Search results for "LibGDX"
showing 2 items of 2 documents
Vairākplatformu spēles izstrādes process, izmantojot libGDX ietvaru, un tā salīdzinājums ar līdzīgiem rīkiem
2017
Maģistra darbā tiek detalizēti un pilnīgi apskatīts un aprakstīts spēles izstrādes process. Procesa apskats notiek strukturēti, to iedalot trīs etapos – plānošanas, ražošanas un uzturēšanas, katru no šiem etapiem iedalot smalkākos, atbilstoši izstrādes procesa specifikai. Darbā tiek sniegts izstrādes procesa plānošanas etapa rezultātu piemērs uz izstrādājamās spēles pamata. Kā arī spēles konceptuāls un detalizēts projektējums un sākotnējās prototipēšanas etapa rezultātu apkopojums. Projektēšana notiek, ņemot vērā izpētītā libGDX ietvara sniegtās iespējas, ar mērķi demonstrēt ietvara funkcionalitātes pielietošanas iespējas praksē. Maģistra darbā tiek piedāvāts arī apskatīt vairākus iespējamo…
Java valodas konkurētspēja spēļu izstrādē
2016
Bakalaura darbā tiek izpētītas Java valodas iespējas spēļu izstrādē un izstrādāto spēļu konkurētspēja spēļu industrijā. Galvenais darba mērķis ir apstiprināt vai apgāzt uzskatu, par to, ka Java ir slikta izvēle spēļu izstrādei. Pētījuma gaitā tiek apskatītas spēļu izstrādes tehniskās prasības, tiek pārbaudītas Java un C++ valodas iespējas, apskatītas dažas no populārajām spēlēm, kā arī tiek izanalizēti daži no populārākajiem spēļu izstrādes rīkiem. Lai izpētītu Java valodas iespējas, ir jāveic sekojoši uzdevumi: jāsalīdzina Java un C++ valoda, jāizpēta veidi kā tiek nodrošināta piekļūve fizikālajām ierīcēm. Visbeidzot ir jāizpēta abu valodu spēļu izstrādes rīku sniegtās iespējas un jānosaka…