Search results for "Lietojumprogramma"
showing 10 items of 32 documents
Elektronisko vārdnīcu lietojumprogrammu viedtālruņos izmantošana studiju procesā
2017
Pētījuma mērķis bija izpētīt elektronisko vārdnīcu lietotnes un kā to izmantošana var ietekmēt studiju procesu. Mērķa sasniegšanai tika izvēlētas divas pētījuma metodes – kontentanalīze un verbālais protokols. Ar kontentanalīzes palīdzību, tika noskaidrots vārdnīcu lietotņu: Google Translate, Merriam – Webster Dictionary, iTranslate, Oxford Advanced Learner Dictionary, Saruna Tulkotājs izmantošanas iespējas un to funkcijas. Otrajā pētījuma metodē tika pētīta šo lietojumprogrammu lietojamība, piedaloties 3 studentiem. Pētījuma gaitā tika konstatēts, ka lietotnes ir ātrāks, ērtāks veids, kā iztulkot vārdu vai atrast definīciju. Pētījumā iegūtie rezultāti ļāva noskaidrot vārdnīcu lietotņu dažā…
Futbola sporta kluba informācijas sistēma
2022
Darba mērķis ir dot iespēju futbola kluba līdzjutējiem ērti sekot līdzi savam iecienītākajam klubam, jo visa nepieciešamākā informācija tiks apkopota vienuviet. Lietotāji varēs uzzināt informāciju par spēlēm un ziņām, apskatīt komandas sastāvu un galeriju ar fotogrāfijām, kā arī pasūtīt biļetes uz spēli. Administrators ir atbildīgs par sistēmas saturu.
Iegultās iekārtas un programmatūra veselības datu pārraudzībai rehabilitācijas laikā
2015
Bakalaura darbs apskata sekojošu problēmu: pacientu veselības rādītāju pārraudzība rehabilitācijas iziešanas laikā. Autors apskata menisku bojājumu pēcoperāciju rehabilitācijas procesu ar mērķi definēt pārraudzībai nepieciešamus veselības rādītājus. Pirms risinājuma izstrādes tika veikta veselības speciālistu un bijušo pacientu intervēšana. Tas palīdzēja autoram aplūkot un izanalizēt situāciju no abām pusēm – saprast kādas grūtības pastāv fizioterapeitu darbā un atrast ar kādām problēmām saskarās pacienti pēc ceļa locītavas operācijas. Darba ietvaros tika veikta esošo risinājumu analīze ar mērķi aplūkot izmantotas tehnoloģijas un atrast šo izstrāžu priekšrocības un nepilnības. Apskatot un s…
Primo Discovery – jauna meklētājprogramma efektīvai informācijas izguvei
2017
Tīmekļa tehnoloģijās balstītu kiosku pārvaldības risinājumi
2018
Palielinoties tehnoloģisko iespēju pieejamībai, pieaug interaktīvo stendu jeb kiosku pielietojums. Tie tiek izmantoti tirdzniecībā, saziņai un izklaides un izglītošanas nolūkiem. To programmatūras nodrošinājums bieži ir veidots, izmantojot tīmekļa tehnoloģiju risinājumus. Darba ietvaros pētīti kioska risinājumus ietekmējošie faktori, aktuāli pieejamie komerciālie un atvērtā koda risinājumi kioska programmatūras prasību nodrošināšanai, kā arī apskatīta tīmekļa tehnoloģijās balstītu lietojumprogrammatūras ietvaru atbilstība kioska programmatūras izstrādē un veikta lietotnes automatizētās atjaunināšanās sistēmas prototipa ieviešana.
Žestu atpazīšanas sistēmas realizācija Android lietotnē
2019
Darbā apskatīta ideja vienkāršot lietojumprogrammas palaišanu, bez meklēšanas ar žestu palīdzību. Darbā tiek apskatītas dažas žestu apatzīšanās metodes, īpašu uzmanību pievēršot dziļajiem neironu tīkliem. Lai žestu iemācītos no dažiem paraugiem ir realizēta datu papildināšana ar daudziem pārveidotiem žestu variantiem. Tika veikti eksperimenti labāko tīkla parametru atrašanai. Praktiski realizēta Android lietojumprogramma, kas ļauj atpazīt žestus, un spēj uz tālruņa, bez interneta lietošanas, apmācīt modeli uz jauniem, lietotāja definētiem žestiem. Darba mērķi ir: ● izveidot papildus mehānismu viedtālruņa vadībai; ● labāku neironu tīklu meklēšana apmācot atpazīt jaunus žestus.
Digitālo rīku efektivitāte personīgo finanšu pārvaldīšanā
2018
Bakalaura darbā “Digitālo rīku efektivitāte personīgo finanšu pārvaldīšanā” pētīta digitālo rīku izmantošanas efektivitāte personīgo finanšu pārvaldīšanā un studentu finanšpratības līmenis. Pētījuma mērķis ir noteikt, vai digitālie rīki var kalpot par efektīvu instrumentu, ar kuru palīdzību iespējams īstenot personīgo finanšu pārvaldīšanas procesu. Lai sasniegtu izvirzīto mērķi, bakalaura darbā izmantotas kvantitatīvas un kvalitatīvas pētniecības metodes – anketēšana, daļēji strukturētā intervija, dienasgrāmatas metode un kvalitatīvā kontentanalīze. Iegūtie dati analizēti un interpretēti, balstoties uz pragmatisma metateoriju un teorētisko modeli ELIS. Rezultāti parāda, ka digitālie rīki sn…
Programma zīmēšanas praksei
2019
Šī kvalifikācijas darba gaitā es izstrādāju lietojumprogrammu “Sketch Practice” Android operētājsistēmai. Lietojumprogramma ir paredzēta cilvēkiem, kuri grib pilnveidot un attīstīt savas zīmēšanas prasmes, pārzīmējot dažādu objektu bildes, kad tas parādas ekrānā uz ierobēžoto laika brīdi.
Mobilā lietojumprogrammatūra veselības aprūpes iestādēm
2018
Kvalifikācijas darbā ir izstrādāta Android lietotne pacientu aprūpes pārvaldībai medicīnas iestādēs. Tā paredzēta 3 lietotāju grupām. Pirmā lietotāju grupa ir sistēmas administatori, kuriem būs iespēja pievienot un pārvaldīt visus sistēmas lietotājus. Ārstiem būs iespēja ērti un pārskatāmi sekot līdzi savu pacientu kustībām un veselības stāvoklim atveseļošanās laikā. Trešā lietotāju grupa ir pacienti. Lietotnes daļa, kas paredzēta pacienta ierīcei komunicē ar kustību sensoru, kas piestiprināts pie pacienta, iegūstot datus par tā kustībām. Lietotne nodrošina iespēju sekot līdzi pozīcijas maiņām, sūtot ārstam datus par veiktajām kustībām. Izstrādātās sistēmas mērķis ir atvieglot pacientu uztu…
Žestu atpazīšana
2019
Redzes balstītu cilvēka žestu atpazīšana ir problēma, kura sevī iekļauj kadru virknes klasi- ficēšanu un noteiktā žesta atrašanu. Žestu atpazīšanai ir vairāki pielietojumi tādās jomās kā video novērošanā, video apstrādē, cilvēka - datora mijiedarbībā un citās. Darbā tiek izskatīti tagadējie sasniegumi žestu atpazīšanā, pētītas pieejamās datu kopas un izveidotas jaunas datu kopas uz UTD-MHAD [9] uzņemtiem videoklipiem. Veicot darbu, tiek padziļināti apskatītas pozu iegū- šanas metodes un esošās tehnoloģijas. Visvairāk no pozu atpazīšanas rīkiem darbā tiek apskatīta Posenet bibliotēka, kura darbojas tīmekļa pārlūkprogrammā. Tiek izv…