Search results for "Spēle"

showing 10 items of 394 documents

Alma Mater: 2011/Ziema

2012

Iespējamās misijas pieredzeMihails HazansNABAKLABIlze RūmnieceAndris KangroMedicīnas bibliotēkaUniversitātes senioriMecenāte M.M.V.PetkēvičaGrāmatu dāvinājumsMācību prorektorsUniversitātes sporta spēles
researchProduct

Spēles izmantošana intelektuālās attīstības veicināšanai matemātikas mācību jomā 5-6 gadu veciem bērniem

2022

Darba autors: Jeļena Rodeviča. Darba nosaukums: Spēles izmantošana intelektuālās attīstības veicināšanai matemātikas mācību jomā 5-6 gadu veciem bērniem. Bakalaura darba mērķis. Teorētiski un praktiski izzināt un analizēt spēles elementu izmantošanu, matemātikas mācību jomā iespējas intelektuālās attīstības veicināšanā 5-6 gadus veciem bērniem. Bakalaura darbs sastāv no 2 nodaļām un 5 apakšnodaļām. Pirma nodaļā ir aplūkoti vairāku autoru teorētiskie skaidrojumi un atziņas par intelektuālās attīstības raksturojumu pirmsskolas pedagoģiskajā procesā. Teorētiskas literatūras izpētē ļauj secināt, kā intelekts – ir izziņas process, kurā attīstās galvenās darbības funkcijas: domāšana, runa, atmiņa…

Intelektuāla attīstībaSpēleIntelektsPirmsskolaMatemātikaSkolas pedagoģija
researchProduct

1. klases skolēnu izteiksmīgas runas prasmju attīstība ar tehnoloģijas “Teatralizācija” palīdzību

2016

A. Timošenko diplomdarbs ir veltīts izteiksmīgas runas jautājumiem, nepieciešamībai attīstīt izteiksmīgas runas prasmi un ar to saistītajām problēmām. Papildus tam diplomdarbā tiek apskatīts teatralizācijas tehnoloģijas jēdziens un pētītas šīs tehnoloģijas izmantošanas iespējas un efektivitāte, mācot izteiksmīgu runu 1. klases skolēniem. Darba autore izpētīja izteiksmīgas runas līmeni 20 kādas Rīgas vidusskolas 1. klases skolēniem. Īstenots plānveidīgs izteiksmīgas runas attīstības darbs šajā skolēnu grupā, izmantojot teatralizācijas tehnoloģiju. Veikta izteiksmīgas runas attīstības līmeņa noslēguma diagnostika, kas ļauj secināt, ka teatralizācijas tehnoloģija efektīvi iedarbojas uz izteiks…

IntonācijaSpēleTeatralizācijas tehnoloģijaPedagoģijaIzteiksmīga runa
researchProduct

4 – 5 gadīgu bērnu vārdu krājuma bagātināšana āra nodarbībās

2021

Bakalaura darba autors: Madara Nierliņa Bakalaura darba temats: „4 – 5 gadīgu bērnu vārdu krājuma bagātināšana āra nodarbībās”. Mērķis: Izzināt 4 – 5 gadīgu bērnu vārdu krājuma paplašināšanas iespējas āra nodarbībās. Darba pirmajā nodaļā tiek aprakstīts tas, kā valodas un runas attīstība ir ciešā saiknē ar cilvēku sociālo savstarpējo ietekmi. Tādēļ tas ir svarīgs priekšnoteikums sekmīgai socializācijai. Runas attīstība saistīta ar apziņas augšanu. Kopīgi darboties un bagātināt bērnu vārdu krājumu – nozīmē pakāpeniski mācīt bērniem jaunus vārdus, veidojot pareizu priekšstatu par valodas lietošanu. Otrajā nodaļā tika veikts empīriskais pētījums par to, kā nodarbības ārā var bagātināt vārda kr…

IzglītībaSpēleSadarbībaSkolas pedagoģijaĀra nodarbībaRotaļa
researchProduct

5-7 gadus vecu bērnu uzmanības veicināšana spēlēs un rotaļās

2022

Kvalifikācijas darba temats: 5-7 gadus vecu bērnu uzmanības veicināšana spēlēs un rotaļās. Darba autors: Everita Migliņa Darba vadītājs: Dr. paed. Inga Stangaine Pētījuma mērķis: teorētiski pamatot un praktiski pētīt bērnu uzmanības attīstīšanas iespējas spēlēs un rotaļās 5-7 gadus veciem bērniem. Kvalifikācijas darbs tiek izstrādāts divās daļās. Pirmajā daļā tika izanalizēta un aprak-stīta literatūra par uzmanības raksturojumu, uzmanības veidiem un īpašībām bērniem 5 – 7 ga-du vecumā un uzmanības attīstības iespējas spēlēs un rotaļās. Otrajā daļā tika aprakstīts empīriskais pētījums par uzmanības veicināšanu spēlēs un ro-taļās pirmsskolā. Pēc tam tiek veikts pētījums vecākajā vecumposmā, k…

Izglītības zinātnesUzmanībauzmanības noturībarotaļaspēle
researchProduct

2D spēle žandrā "Torņu aizsardzība"

2022

Kvalifikācijas darba mērķis ir izstrādāt 2 dimensiju spēli žanrā “Torņu aizsardzība”, kuru varētu izmantot jebkurš ar mērķi atpūsties. Spēles mērķis ir aizsargāties no uzbrucējiem, kas nāk viļņos, ar torņu palīdzību, kas šos uzbrucējus iznīcinātu, tādejādi sasniedzot uzvaru. Spēles izstrādē tika izmantotas valodas JavaScript, HTML, CSS, kā arī bibliotēka FileSaver priekš JavasSript.

JavaScriptSpēleHTMLDatorzinātneTorņu aizsardzībaCSS
researchProduct

Die Musikalische Composition in Unterrichts-Briefen

1906

Rokraksta litogrāfija

KlavierspēleMūzikas teorijaMusikalische CompositionKlavierspiel Technik:HUMANITIES and RELIGION::Aesthetic subjects::Music [Research Subject Categories]Musiktheorie
researchProduct

Tiešsaistes videospēļu “Counter Strike” un “League of Legends” spēlētāju interaktīvā komunikācija

2017

Bakalaura darbā „tiešsaistes video spēļu „Counter Strike” un „League of Legends” spēlētāju interaktīvā komunikācija” tiek pētīta verbālās un neverbālās valodas lietošana un tās pielietojums dažādos komunikācijas kanālos. Papildus pēc iegūtajiem datiem un veiktajiem novērojumiem tiek noskaidrots auditorijas (spēlētāju) viedoklis par komunikācijas saturu un nepieciešamību. Darba teorētisko daļu veido daļas par kvalitatīvu komunikāciju, kā arī nodaļas par interaktīvo komunikāciju, tiešsaistes video spēlēm un tiešsaistes spēļu komunikāciju kopumā. Empīriskajā daļā ar kontentanalīzes palīdzību tiek pētīti ar novērojuma metodi iegūti dati par spēlētāju komunikācija tiešsaistes spēļu virtuālajā vi…

Komunikācijas kanāli„Counter Strike”„League of Legends”Tiešsaistes video spēlesInteraktīvā komunikācijaKomunikācijas zinātne
researchProduct

Ceļš: Latvijas Universitātes Teoloģijas fakultātes teoloģisks, reliģijpētniecisks un kultūrvēsturisks izdevums, Nr. 69

2018

Kristus nāveDonald Trump - religious faithreliģisko organizāciju likumsVecās Derības antropoloģijaDieviete Kālī:HUMANITIES and RELIGION::Religion/Theology [Research Subject Categories]ekofeminismsgarīgumsrabīniskā literatūradievspēlesPaula Tilliha (Paul Tillich) postulētais protestantu principskognitīvā reliģijas zinātneReliģiskie aspekti - videospēles komiksi un grafiskās noveles
researchProduct

Kustību rotaļu nozīme saskarsmes prasmju veidošanā pirmsskolas vecuma bērniem

2022

Bakalaura darba mērķis ir izzināt un analizēt, kā kustību rotaļas ietekmē 4 - 6 gadus vecu bērnu savstarpējo attiecību veidošanos. Pētījumā teorētiskajā daļā analizēta zinātniskā literatūra, lai apkopotu pedagogu un psihologu viedokļus par kustību rotaļu ietekmi 4 - 6 gadīgu bērnu saskarsmes veidošanā, raksturotu saskarsmes būtību tās veidus un funkcijas. Pētījuma otrajā daļā, balstoties teorētiskajās atziņās un akcentējot kustību rotaļas kā galveno līdzekli saskarsmes prasmju uzlabošanā, tika pētīts, kā mainās bērnu paradumi, viņu rīcība vai attieksmju paušana dažādās ikdienas situācijās. Empīriskā pētījuma gaitā tika apstiprināta izvirzītā hipotēze, ka kustību rotaļas sekmē 4- 6 gadīgu bē…

Kustību rotaļaSkolas pedagoģijaKustību rotaļa un spēlePirmsskolas vecumsSaskarsme
researchProduct