Search results for "Unity"
showing 10 items of 3852 documents
Promoting Awareness about Psychological Consequences of Living in a Community Oppressed by the Mafia: A Group-Analytic Intervention
2017
The effects of the Mafia have been extensively studied from sociological, economic, and historical points of view. However, little research has investigated the influence of the Mafia on individuals and communities in terms of its psychological and social impact. In order to contribute to the advancement of our understanding of the psychological effects of the Mafia on individuals and communities and to promote a participative process of social change, a group analytic intervention was conducted within a Community Based Participatory Research carried out in Corleone, a small Sicilian town with a historically recognized role in the evolution of the Mafia, as well as in the fight against its …
Relationship between the endangered freshwater pearl mussel Margaritifera margaritifera, its salmonid host and co-infectants
2018
The relationship between the freshwater pearl mussel (hereafter FPM), Margaritifera margaritifera, and its salmonid host — pivotal for the conservation of this endangered bivalve — is characterized by a long parasitic stage (up to 11 months) and excessive host specificity. This thesis focuses on this relationship by experimentally studying the effect of FPM infection on the growth and resistance of salmonid fish and how the infection influences vulnerability of the host to other parasites and diseases, as well as how exposure of the host to other parasites affects vulnerability to FPM. Infection with FPM results in (i) reduced growth of the host, brown trout, during the parasitic period. Gl…
Unity in diversity: employer experiences and needs regarding workers with cancer across 9 countries
2017
Background In this study we answered the questions what do employers across different countries 1) experience as good practice regarding workers diagnosed with cancer and 2) need in relation to this? Methods Twenty-five semi-structured interviews were held in eight European countries and Israel with 2-3 employers (HRmanager, supervisor) from (non-)profit organisations varying regarding size and sector per country. Interviews were mostly recorded and transcribed verbatim. A grounded theory/ thematic analysis approach including three peer reviewing sessions and individual checks across countries was used to analyse. Results Results showed that overall, employers experienced having a worker wi…
Spēles “Memedieval” minimālā darbspējīgā produkta izstrāde
2018
Kvalifikācijas darbā aprakstīta minimālā darbspējīgā produkta izstrāde spēlei priekš Android viedtālruņiem. Izstrāde veikta uz Unity 2017.2.0f dziņa, izmantojot C# programmēšanas valodu. Spēles mērķis ir ar sava karaspēka palīdzību ieņemt AI kontrolētu pretinieka pili. Darba ietvaros ir izpildītas 16 no 17 lietotājstāstos noteiktajām prasībām. Projekts ir īpatnējs, jo būtiska daudzums no funkcionalitātes ir izstrādāts dažādos hakatonos ļoti mainīgos apstākļos un komandā. Projekta pasūtītājs ir kvalifikācijas darba autors.
Video spēle - "Apvītā meža gaisma"
2022
Kvalifikācijas darbā ir aprakstīta 2D “Rogue-like” spēle. Spēle piedāvā spēlētājam spēles gaitā uzbūvēt savu kāršu kavu, ar kurām tas cīnīsies ar monstriem. Spēlei, attīstoties laika gaitā, spēlētājam ir jaizmanto kāršu dažādie efekti, lai tas radītu savu stratēģiju, kā tikt galā ar monstriem, un progresētu. Spēles gala mērķis ir uzveikt visus monstrus. Spēle ir izstrādāta, izmantojot C# valodu Unity dzinulī.
Unity platformas izmantojums attiecību "starp" uztveres eksperimentālā modelēšanā
2019
Bakalaura darba ietvaros ir veikta padziļināta objektu savstarpējas mijiedarbība izpēte, kas spējīga ietekmēt cilvēka uztveri, specifiski – “starp” uztveri. Ir apgūti vairāki, potenciāli cilvēka ”starp” uztveri ietekmējoši faktori, kā arī precīzi noteikta un izpētīta katra faktora ietekme uz cilvēka uztveri. Tiek apskatīta telpiskās uztveres teorija, kas cieši saistīta ar cilvēka redzi un uztveri, kā arī veikts pētījums par jau minēto faktoru ietekmi uz to. Darbā iekļautais pētījums ir veikts izmantojot Unity platformu, kas sniegusi visus nepieciešamos rīkus vides izstrādei, kurā, izmantojot virtuālās realitātes ierīci Oculus Rift, ir īstenotas cilvēka uztveres novērtēšanas vides, kā arī ve…
Telpas dziļuma uztveres faktori VR vidē
2022
Bakalaura darba “Telpas dziļuma uztveres faktori VR vidē” mērķis ir izpētīt dažādu telpas dziļuma norāžu ietekmi objektu attālumu noteikšanai virtuālās realitātes vidē. Darba autors vēlas noskaidrot vai izveidojot dažādus scenārijus ar dziļuma norādēm, kuras ir maldinošas ietekmēs cilvēku attālumu noteikšanas precizitātes spēju līdz vai starp, dažādos attālumos novietotiem, objektiem. Mērķa īstenošanai tika analizēti dažādi literatūras avoti, kā arī izstrādes vidē Unity izstrādāts virtuālās realitātes eksperiments, kurā 16 dalībnieki veica testus trīs dažādos scenārijos. Eksperimentā iegūtie rezultāti papildina telpas uztveres pētījumu zināšanu bāzi un dod ieskatu par dziļuma norāžu ietekmi…
Unity bāzēta “Tower Defense” spēle
2022
Kvalifikācijas darba ietvaros tika izstrādāta Unity bāzēta “Tower Defense” lietotne, kuras autors ir Vitālijs Aņisimovs un darba vadītājs Dr.sc.comp. Edgars Diebelis. Lietotnes (turpmāk spēles) darbības princips un īss raksturojums: Spēles ietvaros lietotājam ir iespēja izvēlēties apkārtni, kurā notiks darbība, galvenais mērķis ir sasniegt pēc iespējas augstāku līmeni, izvietojot apkārtnē torņus, ar kuru palīdzību ir iespējams iznīcināt pretiniekus (šajā gadījumā mākslīgo intelektu), saņemot valūtu, ar kuras palīdzību ir iespējams uzlabot torņus un palielināt iespēju tikt līdz nākamajam līmenim, jo, sasniedzot nākamo līmeni, sarežģītība tiek palielināta tā, lai spēle būtu dinamiska un piepr…
Procedurāla trīsdimensionāla labirinta ģenerēšana
2019
Bakalaura darba mērķis ir izpētīt procedurālas telpas ģenerēšanas algoritmus datorgrafikas veidošanai un radīt sešu asu brīvas kustības trīsdimensionāla labirinta ģenerēšanas algoritmu. Ar risinājuma palīdzību ir iespējams mazināt vai aizstāt nepieciešamību pēc telpas modelēšanas. Tēma tiek pētīta datorspēļu izstrādes kontekstā ar mērķi secināt esošo risinājumu pielāgojamību un atbilstību automatizētu labirintu veidošanai. Bakalaura darba rezultātā tika izstrādāta programma Unity vidē, kas realizē pseidonejaušu labirintu ģenerēšanu balstoties uz k-dimensionāliem kokiem.
Spēļu "TetroPuzzle" Izstrāde
2019
Kvalifikācijas darba mērķis bija aprakstīt un izstrādāt spēli “Tetropuzzle”. Lietotne dod iespēju spēlēt spēli.. Lietotne ir domāta kā atsevišķa sistēma, kas strādā tikai ar datiem, kas tiek veidoti spēles processā, pilnīgi autonomi. Kvalifikācijas darbā ietvaros bija izstrādāta spēle “Tetropuzzle”, izmantojot Unity, C# un JSON, Unity Collaborate.