Search results for "User"
showing 10 items of 1060 documents
The effects of user interface type on player immersion in first-person shooter games
2017
Videopelien vaikutuksia pelaajien käyttäytymiseen on tutkittu laajasti, kuten myös niitä tekijöitä jotka vaikuttavat pelaajien tyytyväisyyteen ja kiinnostukseen videopelejä kohtaan. Tästä huolimatta on puutetta julkisesti saatavilla olevasta empiirisestä tutkimuksesta, joka keskittyisi käyttöliittymän vaikutukseen pelaajan kokemaan immersioon pelin aikana sekä siihen, mikä käyttöliittymissä vaikuttaa immersion kokemuksen syntymiseen. Käyttöliittymät ensimmäisen persoonan kuvakulmasta olevissa videopeleissä voidaan jakaa kahteen eri tyyppiin, diegeettisiin ja epädiegeettisiin käyttöliittymiin. Nämä kaksi eri käyttöliittymätyyppiä saattavat vaikuttaa pelaajan kokemukseen eri tavoin. Parempi y…
Effects of menu structure and touch screen scrolling style on the variability of glance durations during in-vehicle visual search tasks.
2011
The effects of alternative navigation device display features on drivers' visual sampling efficiency while searching forpoints of interest were studied in two driving simulation experiments with 40 participants. Given that the number of display items was sufficient, display features that facilitate resumption of visual search following interruptions were expected to lead to more consistent in-vehicle glance durations. As predicted, compared with a grid-style menu, searching information in a list-style menu while driving led to smaller variance in durations of in-vehicle glances, in particular with nine item displays. Kinetic touch screen scrolling induced a greater number of very short in-v…
Inkluzja podejścia projektowego w proces tworzenia innowacji
2016
The project-driven approach becomes more and more important way in achie- ving operational and strategic objectives and the manner of the general improvement of the enterprise performance, including the field of innovation management. The paper pre- sents the idea of "innovation project machine". The aim of the paper is to verify the pro- ject-driven approach in the process of creating innovative solutions. The arguments pre- sented in the article show that these two ways of working can be combined into an "inno- vation project machine" The „innovation project machine" can capture new ideas more ef- fectively and execute innovation, inspired by agile project management and with learning for…
Technology acceptance of voice assistants : anthropomorphism as factor
2017
Teknologian omaksumista on tutkittu tietojärjestelmätieteissä vuosia, tarkoituksena selvittää mitkä tekijät vaikuttavat teknologian omaksumiseen. Nämä tutkimukset ovat tuottaneet erilaisia malleja, jotka selittävät tämän prosessin niin teknisestä, kuin motivaation näkökulmasta. Tämä tutkimus yrittää luoda mallin joka selittää teknologian omaksumisen, kun antropomorfismi on lisätty tekijäksi. Tätä mallia tutkitaan ääniavustajien kontekstissa. Tämä pro-gradu tutkielma koostuu kirjallisuuskatsauksesta, sekä empiirisestä tutkimuksesta. Kirjallisuuskatsaus osoittaa antropomorfismin voivan vaikuttaa käyttäjän käyttäytymiseen. Lisäksi katsaus tunnistaa sopivia tekijöitä, joilla mitata antropomorfi…
Make It Intuitive: An Evaluation Practice Emergent from the Plans and Scripted Behavior of the Computer-Community of Practice
2012
The catch phrase today for system designers is to “make it intuitive,” which begs the question, what is intuitive? The action research discussed in this article was the final stage of the application of grounded theory to user data that provided survey categories (criteria) for system acceptance. A theoretical rationale from the discipline of human–computer interaction was proposed to provide a consistent and repeatable interpretation of the users’ responses to the survey and directly align the responses to software design considerations. To put this work into context, I discuss in this article a case study on the use of the survey to monitor the user experience during the upgrade of an ent…
Evaluating End-user Support : Validating the Use of Multiple Media in a CSCW Application
2006
Human-centred views on information systems are gaining more and more attention in IS community. The need to evaluate information systems from such a perspective is thus evident. In this paper, we exploit our earlier developed theoretical framework for evaluating end-user support in information systems, and demonstrate its usage in validating the use of multiple communication and collaboration media in a CSCW application. The evaluation is performed in terms of user perception in ISD process, users’ role in organizational information processing, and users’ behavioural nuances. Our study shows that a context specific theoretical framework is useful in validating the empirical results of syste…
The transformation of R&D into neo open innovation- a new concept in R&D endeavor triggered by amazon
2019
Amazon was the world's top Research and Development (R&D) firm in 2017. Its R&D investment was double that of 2015, five times that of 2012, and ten times that of 2011. Such a rapid and notable increase in R&D investment has raised the question of a new R&D definition and focus in the digital economy, which Amazon insists includes both “routine or periodic alterations” (traditionally classified as non-R&D) and “significant improvement” (classified as R&D). Using an empirical analysis of Amazon's R&D model as a system, this paper attempts to provide a convincing answer to this question. It has been identified that Amazon, which is based on R&D as a culture, has been promoting companywide exp…
User psychology of emotional user experience
2015
Kontaktlēcu pacientu līdzestība un nelīdzestības iemesli Latvijā
2019
Bakalaura darbs ir uzrakstīts latviešu valodā uz 73 lapām. Darbs sastāv no ievada, teorētiskās un praktiskās daļas. Darbs satur 42 attēlus, 6 tabulas, 3 pielikumus un 63 literatūras avotu atsauces. Bakalaura darba mērķis: Novērtēt kontaktlēcu pacientu līdzestības un nelīdzestības iemeslus Latvijā. Bakalaura darba uzdevumi: 1. Ar anketēšanas palīdzību noskaidrot un salīdzināt kontaktlēcu lietotāju un optometristu asistentu zināšanas par kontaktlēcu lietošanu un kopšanu. 2. Noskaidrot kontaktlēcu lietotāju biežākās sūdzības. 3. Novērtēt kontaktlēcu lietotāju līdzestību. Metode: Izveidotas 3 anketas. Kontaktlēcu lietotāju anketa izveidotā divās valodas (latviešu un krievu valodā) un sastāv no …
Sosiaalialan korkeakoulutettujen ammattilaisten arviot asiakastietojärjestelmistä 2020
2022
Artikkelissa tarkastellaan sosiaalialan korkeakoulutettujen ammattilaisten arvioita käyttämistään asiakastietojärjestelmistä. Artikkelissa arvioidaan Sote-tieto hyötykäyttöön strategian tavoitteiden toteutumista sosiaalialan ammattilaisten näkökulmasta ja tuotetaan tuotemerkkikohtaista tietoa käyttäjäkokemuksista kehittämisen tueksi. Artikkelin tutkimuskysymyksenä oli: Minkälaisia arvioita sosiaalialan korkeakoulutetut ammattilaiset antavat käyttämilleen asiakastietojärjestelmille vuonna 2020 käyttäjäkokemuksiinsa perustuen? Tutkimusaineistona hyödynnettiin STePS 3.0 -hankkeessa syyslokakuussa 2020 ammattiliittojen kanssa yhteistyössä kerättyä tutkimusaineistoa (n=990), josta tähän artikkel…