Search results for "audiovisual"

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Advanced teleoperation and control system for industrial robots based on augmented virtuality and haptic feedback

2021

[EN] There are some industrial tasks that are still mainly performed manually by human workers due to their complexity, which is the case of surface treatment operations (such as sanding, deburring, finishing, grinding, polishing, etc.) used to repair defects. This work develops an advanced teleoperation and control system for industrial robots in order to assist the human operator to perform the mentioned tasks. On the one hand, the controlled robotic system provides strength and accuracy, holding the tool, keeping the right tool orientation and guaranteeing a smooth approach to the workpiece. On the other hand, the advanced teleoperation provides security and comfort to the user when perf…

0209 industrial biotechnologyCOMUNICACION AUDIOVISUAL Y PUBLICIDADComputer science02 engineering and technologyVirtual realityIndustrial and Manufacturing EngineeringAugmented virtuality020901 industrial engineering & automation0202 electrical engineering electronic engineering information engineeringSimulationHaptic technologyRealitat virtualOrientation (computer vision)INGENIERIA DE SISTEMAS Y AUTOMATICATask (computing)Hardware and ArchitectureControl and Systems EngineeringControl systemTeleoperationRobot020201 artificial intelligence & image processingAugmented virtualityHaptic feedbackPolishing taskRobotic armRobotsSoftware
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Teleoperation of industrial robot manipulators based on augmented reality

2020

[EN] This research develops a novel teleoperation for robot manipulators based on augmented reality. The proposed interface is equipped with full capabilities in order to replace the classical teach pendant of the robot for carrying out teleoperation tasks. The proposed interface is based on an augmented reality headset for projecting computer-generated graphics onto the real environment and a gamepad to interact with the computer-generated graphics and provide robot commands. In order to demonstrate the benefits of the proposed method, several usability tests were conducted using a 6R industrial robot manipulator in order to compare the proposed interface and the conventional teach pendant…

0209 industrial biotechnologyCOMUNICACION AUDIOVISUAL Y PUBLICIDADComputer scienceInterface (computing)Robot manipulatorAugmented reality interface02 engineering and technologyIndustrial and Manufacturing Engineeringlaw.inventionIndustrial robot020901 industrial engineering & automationlawHuman–computer interactionGraphicsManipulatorRealitat virtualMixed reality interfacebusiness.industryMechanical EngineeringGuiding industrial robotsUsabilityRoboticsIndustry 4.0INGENIERIA DE SISTEMAS Y AUTOMATICAComputer Science ApplicationsControl and Systems EngineeringTeleoperationRobotAugmented realityIndustrial robot teleoperationArtificial intelligencebusinessRobotsSoftwareThe International Journal of Advanced Manufacturing Technology
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Subtitling and dubbing as teaching resources for learning English as a foreign language using Clipflair software

2020

[EN] The research validity of using clips as audiovisual material to teach a foreign language has been demonstrated by many scholars. At the same time, the combination of this material with two modalities of audiovisual translation (AVT) - subtitling and dubbing- is worth exploring. The aim of this study is to present the effectiveness of subtitling and dubbing activities as tools for teaching English as a foreign language. In order to do so, a number of participants from the University of Valencia (Spain) whose level of English was B2/B2+ were engaged in a combination of subtitling and dubbing activities. I devised a series of tasks based on a two-minute subtitled video-clip, designed to i…

050101 languages & linguisticsSubtitulaciónbusiness.industrySubtitlingDoblaje05 social sciences050301 educationEnglish as a foreign languageLibrary scienceSoftwareTraducción audiovisualAudiovisual TranslationClipflairPolitical science0501 psychology and cognitive sciencesChristian ministryDubbingbusiness0503 educationILE
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Martínez Otero, J. Mª.: El ejercicio de la potestad sancionadora de la Administración en el ámbito audiovisual, Tirant lo Blanch, Valencia, 2021

2021

:CIENCIAS JURÍDICAS [UNESCO]UNESCO::CIENCIAS JURÍDICASEl ejercicio de la potestad sancionadora de la Administración en el ámbito audiovisual [J. Mª.]2021 Andrés SegoviaValenciaBelén 1124 1131Tirant lo BlanchJ. Mª.: El ejercicio de la potestad sancionadora de la Administración en el ámbito audiovisual2070-8157 22082 Revista Boliviana de Derecho 584568 2021 32 8055254 Martínez Otero
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Las obras musicales en las radios universitarias

2018

The Spanish General Audiovisual Communication Law does not relate to Campus Radio Stations. In this context, Copyright Collection Societies do not cover them in their catalogues of general fees. For this reason, the holders of these radios are forced to negotiate them. Althoug the Intellectual Property Law and the Order ECD/2574/2015, of 2 December, contain obligations for Copyright Collection Societies, on this matter its enforcement are far from being achieved

:CIENCIAS JURÍDICAS [UNESCO]on this matter its enforcement are far from being achieved Obras musicales2386-4567 22661 Actualidad jurídica iberoamericana 502169 2018 9 6653323 Las obras musicales en las radios universitarias López Sánchezcopyrightlicencias copyleftComputingMilieux_LEGALASPECTSOFCOMPUTINGtarifascopyleft licensescopyright collection societies. 136 175ComputingMilieux_GENERALMusical worksradios universitariasUNESCO::CIENCIAS JURÍDICASthe holders of these radios are forced to negotiate them. Althoug the Intellectual Property Law and the Order ECD/2574/2015campus radio stationspropiedad intelectualfeesCristina The Spanish General Audiovisual Communication Law does not relate to Campus Radio Stations. In this contextCopyright Collection Societies do not cover them in their catalogues of general fees. For this reasonof 2 Decembercontain obligations for Copyright Collection Societiesentidades de gestión colectiva
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Inclusión del alumnado con discapacidad sensorial y traducción audiovisual en las aulas de inglés de las EEOOII de la Comunitat Valenciana: un estudi…

2019

Esta tesis doctoral se enmarca dentro de tres esferas diferentes: la didáctica de lenguas extranjeras (LE), la educación inclusiva y la traducción audiovisual (TAV). En primer lugar, los cambios legislativos en nuestro país, que en la actualidad reconocen el derecho de las personas con discapacidad a estudiar en un aula junto con compañeros sin discapacidad, sumado al hecho de que el mundo actual parece exigir cada vez más el aprendizaje de nuevas lenguas, especialmente del inglés, nos lleva a pensar que aquellas personas con discapacidad sensorial que experimenten el deseo o la necesidad de estudiar inglés (o cualquier otra LE) en un aula ordinaria deben poder hacerlo con equidad. Por otro…

:LINGÜÍSTICA [UNESCO]enseñanza de lenguastraducción audiovisualEscuelas Oficiales de IdiomasaccesibilidadUNESCO::LINGÜÍSTICAdiscapacidad sensorial
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El error de traducción en la localización de videojuegos: estudio descriptivo y comparativo entre videojuegos indie y no indie

2018

Esta tesis doctoral pertenece al ámbito de la Traductología y, concretamente, se incluye dentro de los estudios sobre la TAV (traducción audiovisual). La investigación que llevamos a cabo consiste en un estudio descriptivo y comparativo sobre la presencia de errores de traducción en videojuegos indie y no indie que han sido traducidos de inglés a español. La localización de videojuegos, etiqueta bajo la cual se recoge la práctica de traducir estos productos, supone un objeto de estudio productivo para abordar un fenómeno omnipresente en todas las modalidades traductoras, como es el de error de traducción, dadas las características intrínsecas de los videojuegos y de los textos que los compo…

:LINGÜÍSTICA::Lingüística aplicada::Traducción [UNESCO]videojuegosUNESCO::LINGÜÍSTICA::Lingüística aplicada::Traducciónlocalizacióntraducción audiovisualerrortraducción
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De Kurt Schindler a las nuevas tecnologías. Aplicación del videojuego musical en educación primaria

2018

El conocimiento del folklore supone la conservación y recuperación de las diferentes identidades culturales. Las grabaciones realizadas por Kurt Schindler en sus viajes a España en los años treinta, constituyen una fuente de un valor incalculable como muestra de música tradicional de la época. Se hace fundamental contextualizar la importancia del conocimiento del folklore dentro de unas sociedades abiertas a la música comercial y a un sistema capitalista, que obvia la cultura propia de un país en aras de una globalización constante basada muchas veces, no en el enriquecimiento cultural sino económico. Al amparo de la Ley Orgánica 8/2013, de 9 de diciembre, para la mejora de la calidad educa…

:PEDAGOGÍA::Teoría y métodos educativos::Medios audiovisuales [UNESCO]UNESCO::PEDAGOGÍA::Teoría y métodos educativos::Medios audiovisualesKurt Schindlergrabacionesfolkloreeducaciónvideojuego educativo
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Cinema i coneixement

2010

L’article exposa les línies fonamentals de l’àrea en emergència de cine i coneixement mostrant els elements essencials que la conformen. S’examina el paper del cine en el modelatge de conductes, el coneixement de la realitat, la construcció de la memòria social, l’educació sentimental, l’autobiografia, l’inconscient i els arquetips culturals. S’exposa igualment la capacitat d’anàlisi sociològic del cine sobre la pobresa i les seues causes a partir de pel•lícules canòniques, en especial del film Ciutat de Déu. The chapter presents the fundamental lines of the emerging fild of film and knowledge and shows its essential elements. The chapter examines the role of cinema in shaping behavior, kno…

:PEDAGOGÍA::Teoría y métodos educativos::Medios audiovisuales [UNESCO]filosofiaUNESCO::PEDAGOGÍA::Teoría y métodos educativos::Medios audiovisualescinemadidàctica
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Audiovisual time-to-collision estimation for accelerating vehicles: The acoustic signature of electric vehicles impairs pedestrians' judgments

2022

To avoid collisions, pedestrians intending to cross a road need to accurately estimate the time-to-collision (TTC) of an approaching vehicle. For TTC estimation, auditory information can be considered particularly relevant when the approaching vehicle accelerates. The sound of vehicles with internal combustion engine (ICEVs) provides characteristic auditory information about the acceleration state (increasing speed and engine load). However, for electric vehicles (EVs), the acoustic signature during acceleration is less salient. Although the auditory detection of EVs has been studied extensively, there is no research on potential effects of the altered acoustic signature of EVs on TTC estim…

AVASAutomotive Engineeringvirtual realityTransportationaccelerationtime-to-collision estimationelectric mobilityApplied PsychologyaudiovisualCivil and Structural EngineeringTransportation Research Part F: Traffic Psychology and Behaviour
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