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Rilevamento e modellazione 3D del teatro antico di Palazzolo Acreide. Problematiche nell’elaborazione e gestione dei dati laser-scanning.
2011
Lo studio descrive le operazioni di rilevamento con tecniche topografiche, laser-scanning e fotogrammetriche, condotte a fini conoscitivi e divulgativi sul teatro antico del sito archeologico di Palazzolo Acreide (SR). Il risultato del rilievo è consistito nella realizzazione di un modello 3D foto realistico del teatro, georiferito nel sistema cartografico UTM-ED50 con l’impiego di tecniche GPS. Come ben noto, le procedure per la realizzazione di modelli di beni culturali ad alta risoluzione, contenenti dati metrici e qualitativi sullo stato di conservazione dei beni stessi, richiedono tuttavia operazioni di editing, alle volte assai onerose dal punto di vista computazionale ed operativo. I…
L’evoluzione delle tecniche di rilevamento negli ultimi quindici anni. Il globo celeste di Mattheus Greuter
2011
Un primo rilevamento del globo celeste di Mattheus Greuter è stato effettuato dallo scrivente nel 1994 con l’impiego di tecniche topografiche e fotogrammetriche tradizionali, prima delle operazioni di restauro che hanno restituito al mappamondo il suo aspetto originario. Nel mese di giugno di quest’anno è stato eseguito un secondo rilevamento con l’impiego delle tecniche più recenti (laser scanning, fotogrammetria digitale). Il confronto fra i due rilevamenti fornisce interessanti indicazioni per valutare l’evoluzione delle tecniche in questi quindici anni.
Influenza dei "difetti" strutturali nella formazione di fessure nelle calcareniti
2009
Continuity paesaggi in movimento
2008
L’esperienza del video come lettura del progetto d’architettura inserito all’interno del complesso sistema urbano è pratica diffusa in ambiti professionali ed accademici di paesi come l’Olanda, la Germania, la Francia e l’Inghilterra. Da qualche tempo questa pratica si sta diffondendo anche in Italia e così viene delegata al video la possibilità di segnalarsi come valido strumento di indagine territoriale, nonché di definizione di futuri scenari urbani. Non dimentichiamo che durante l’ultima Biennale d’Architettura di Venezia del 2006, all’interno della mostra ‘Città. Architettura e società’ presentata nei trecento metri delle Corderie dell’Arsenale, è stata affidata al video ampia opportun…
Narrativo digitale : nuove frontiere dell'esporre
2020
Nello scenario contemporaneo, la narrazione, quale fulcro dei processi progettuali legati alla tutela, conservazione, valorizzazione e fruizione dei beni culturali e delle opere, si lega ad un diffuso processo di normalizzazione dell’uso delle tecnologie digitali in molteplici aspetti che caratterizzano la comunicazione delle opere all’interno del museo e degli allestimenti. Le nuove tecnologie si inseriscono in tali processi, fornendo nuovi impulsi alle attività di comunicazione del museo, privilegiando una nuova forma di socialità interattiva e di centralità dell’utente, reso abile nella definizione e risignificazione dei contenuti trasmessi. Nuovi scenari di interazione rendono possibile…
Filosofia come design concettuale. Mari e Floridi: etica, physis e techné nell’infosfera
2022
Partendo da una rilettura di 25 modi per piantare un chiodo di Enzo Mari - e in generale della sua poetica - il contributo prova e mettere in evidenza alcune riflessioni che oggi, come allora, alimentano il dibattito contemporaneo sul design, sulla socio-tecnosfera e in generale sull’uomo e il suo habitat. Passando in rassegna alcuni suoi racconti e microstorie autobiografiche, discussioni teoriche o esempi concreti, è possibile rintracciare una serie di questioni chiave e linee di pensiero che, trascendendo i confini strettamente disciplinari, approdano a riflessioni di più ampio respiro di carattere etico e filosofico. Tali questioni, nella presente trattazione, sono messe in serrata conn…
Teoria e praxis del design contemporaneo. Strumenti e metodi della creatività digitale.
2011
Architettura di transizione. ImPrintig 3D
2017
L’impatto dell'uso ormai esteso del computer e delle tecnologie digitali nella pratica dell'architettura ha generato soprattutto nuovi linguaggi formali, così come dimostrato dal paradigma estetico della forma variabile che ha caratterizzato le sperimentazioni architettoniche dell'ultimo decennio. Qui si vuole mostrare in maniera esplicita la scomparsa dell’avanguardia trasgressiva del digitale principalmente a favore di un semplice stile formale che si rivela attraverso l’emergere di forme complesse costituita da oggetti scultorei stampati in 3D, fuori scala e fuori contesto. Proprio in questi ultimi anni lo sviluppo dei metodi di costruzione additiva per la produzione di modelli fisici a …
Tecniche innovative per il rilievo, la rappresentazione e la fruizione dei beni culturali. Il soffitto della Sala Magna di Palazzo Steri a Palermo
2009
This work is focused on procedures and methods for the production of photorealistic and geometrically correct 3D digital models. The investigation has been addressed to the wooden painted ceiling of the “Sala Magna” in the “Palazzo Steri” of Palermo. The building of the “Steri” starts in 1320 on behalf of Manfredi I Chiaramonte and continues with his heirs Manfredi II and Manfredi III, who built the second floor and provided the building with decorations. In 1601 the Holy Inquisition moved to the Steri and transformed it in a place of imprisonment and torture. The hall in the northern side of the first floor, named “Sala Magna”, was the main room of the building. The ceiling of the “Sala Ma…
Elementi teorici per il disegno informatico.
2009
IL testo affronta i temi di base del disegno informatico: i sistemi di proiezione parallela e prospettica, le diverse metodologie di modellazione (solida, di superfici e poligonale) e le tecniche di rendering.