Search results for "free-to-play"
showing 2 items of 2 documents
Virtuaalihyödykkeiden myynnin huomioon ottaminen pelisuunnittelussa
2016
Tutkielma käsittelee virtuaalihyödykkeiden myyntiä ja siihen vaikuttamista pelisuunnittelun avulla. Tutkimuksen tarkoituksena on selvittää virtuaalihyödykkeiden ostokäyttäytymistä ja löytää keinoja, joilla pelisuunnittelu voi tukea virtuaalihyödykkeiden myyntiä ansaintamallina. Tutkimus toteutetaan kirjallisuuskatsauksena käyttäen virtuaalihyödykkeiden ostokäyttäytymistä ja myyntiä sekä pelisuunnittelua käsitteleviä tutkimuksia. Virtuaalihyödykkeiden ostokäyttäytymistä kuvataan pelaajien asenteiden, ostomotiivien ja virtuaalihyödykkeiden ominaisuuksien kautta. Pelisuunnittelun keinoja vaikuttaa virtuaalihyödykkeiden myyntiin kuvataan niiden kysyntään vaikuttamisen, asiakkuussuhteiden muodos…
Mobiilipelien yleisimmät ansaintamallit
2014
Leppäaho, Marja-Leena Mobiilipelien yleisimmät ansaintamallit Jyväskylä: Jyväskylän yliopisto, 2010, 27 s. Tietojärjestelmätiede, kandidaatin tutkielma Ohjaaja: Laatikainen, Gabriella Mobiilisovellusmarkkinat ja älypuhelinten käyttöönotto ovat merkittävästi kas-vattaneet mobiilipelien ja -pelaajien määrää. Tänä päivänä onnistunut hinnoit-telu ja markkinointi ovatkin keskeinen osa-alue korvaamattoman markki-nanäkyvyyden saavuttamiseksi. Mobiilipelien nykyiset yleisimmät ansainta-mallit ovat kertaostosmalli, kuukausimaksumalli, lite-versioinnin malli, mik-romaksumalli, mainontaan perustuvat mallit ja näiden erilaiset yhdistelmä-muodot. Tässä tutkimuksessa havaittiin, että jokaisella mallilla …