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Esperienze di cinema più che immersivo: dalla Realtà Aumentata alla Realtà Virtuale fino al cinema neurale

2016

Cinema in realtà virtuale e in realtà aumentata sono esperienze cinematiche espanse che si indirizzano a un vero e proprio cinema neurale

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionerealtà aumentata realtà virtuale cinema neurale postcinema nuove tecnologie nuovi media media digitali
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Sempre più Realtà Virtuale

2016

Le tecnologie evolvono rapidamente, il mercato sembra recepirle con entusiasmo e inoltre iniziano a vedersi contenuti davvero interessanti, insomma la realtà virtuale sembra ormai essere una realtà

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionerealtà virtuale postcinema media digitali nuovi media
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Realtà virtuale in streaming

2016

Diverse piattaforme mettono a disposizione video a 360° per la realtà virtuale. Sta così iniziando a nascere un vero e proprio mercato per questi contenuti

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionerealtà virtuale streaming media digitali nuovi media postcinema
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L'oscena ubiquità dell'immagine proliferante

2022

In this article I work on image proliferation in the age of ubiquitous media.

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisioneubiquity digital image medially proliferation obscenity
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Benvenuti nel mondo a 360°

2016

Breve panoramica dei video a 360°

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionevideo 360° realtà virtuale postcinema nuovi media media digitali
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Il progetto "Return to Monkey Island"

2022

Il ritorno del videogame "Monkey Island" apre ad alcune riflessioni sul rapporto tra cinema e videogame.

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionevideogame postcinema digital storytelling interactive contents
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Dal web al cinema e ritorno

2016

Le ultime generazioni di videomaker italiani a cavallo tra cinema e web

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisioneweb cinema postcinema nuovi media media digitali
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A sustainable work flow for a multi-layer edition of the Chronicon by Romualdus Salernitanus

2018

My experimental scholarly digital edition of the De nomine by Ursus Beneventanus tested the feasibility of the edition model theorized by Orlandi 2010, based on three different layers of text representation (graphematic, alphabetic and linguistic) and on a table of all graphemes having distinctive value in the graphic system of a specific manuscript (“graphematic table of signs”). Its work flow, however, proved to be very time-consuming. This talk analyzes the specific practices of the Ursus edition that mostly slowed down the work flow and outlines possible solutions to be applied in my ongoing digital edition of the Chronicon by Romualdus Salernitanus. Those aspects include (a) the markup…

Settore L-FIL-LET/08 - Letteratura Latina Medievale E UmanisticaLatin; Digital Scholarly edition; Critical edition; Digital Humanities; Medieval Literature; Medieval History; Medieval Latin Literature; Manuscript Studies; Digital philologyLatin Digital Scholarly edition Critical edition Digital Humanities Medieval Literature Medieval History Medieval Latin Literature Manuscript Studies Digital philologyMedieval LiteratureCritical editionSettore L-FIL-LET/05 - Filologia ClassicaSettore L-FIL-LET/04 - Lingua E Letteratura LatinaMedieval HistoryDigital Scholarly editionDigital HumanitiesLatinManuscript StudiesDigital philologyMedieval Latin Literature
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Patrimonio toponomastico di Sicilia. Una raccolta capillare per la toponimia orale e la sua cartografazione digitale

2022

Il progetto onomastico qui presentato rientra nel più ampio progetto dell’Atlante Linguistico della Sicilia. L’obiettivo è di documentare capillarmente l’intero patrimonio toponimico nella forma popolare (che affianca quella documentata e cartografata). La ricerca che si propone, di straordinaria ampiezza, costituirà una fondamentale chiave di lettura della storia linguistica della Sicilia e della sua complessa stratificazione. I primi sondaggi confermano che il patrimonio toponimico orale è a grave rischio di scomparsa. La possibilità di realizzare un portale interrogabile e interattivo è una opportunità di riconsegna al territorio non passiva e inerte, ma può sollecitare ulteriori attivit…

Settore L-FIL-LET/12 - Linguistica ItalianaOral toponymy linguistic history of Sicily interdisciplinary research endangered heritage query-digital portal.Toponimia orale storia linguistica della Sicilia ricerca interdisciplinare scomparsa del patrimonio portale interrogabile interattivo.
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Noi che siamo passati dalla Libia. Giovani in viaggio fra alfabeti e multilinguismo

2021

This book is part of a broader study into new migration experiences and, in particular, that of young migrants who have recently arrived in Italy via the Mediterranean route. The main object under investigation is the linguistic and communicative resources available to these migrants at their point of departure and how these have been used and modified during their journey.

Settore L-FIL-LET/12 - Linguistica Italianamigrants young journey linguistic resources digital concession alphabetizationSettore L-LIN/02 - Didattica Delle Lingue Moderne
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