Search results for "git"

showing 10 items of 7116 documents

Notarias digitales: Impacto de la transformación digital en el control y gestión del servicio público notarial en Colombia

2022

La tesis aplica las tecnologías de información y las comunicaciones en la administración pública: por una parte, da solución a problemas y necesidades de la gestión pública mediante la digitalización de procesos y por otra parte señala los efectos de dicha digitalización en el control y la gestión del servicio público notarial con objeto de fortalecer la transformación digital del Gobierno. El dominio de investigación de esta tesis se encuentra en el sector notarial de Colombia donde se diseñaron, desarrollaron e implementaron 14 soluciones tecnológicas para el control notarial junto con la creación de tres servicios digitales que fortalecen la gestión del servicio público notarial para los…

informaciónnotaríatransformación digitalcomunicacióntecnologíaUNESCO::CIENCIAS TECNOLÓGICAScomputación
researchProduct

Informal learning and wellbeing outcomes of gameplay and their associations with gameplay motivation

2023

Educational functions of digital games are often seen only in the light of the serious and purposeful activities that aim for learning outcomes, in contrast with noneducational games that are designed for entertainment. The focus of this paper is in studying players’ learning outcomes from playing non-educational games, and how these relate to wellbeing outcomes of playing, and gaming motivation. The data for this study was collected via a survey (N = 1,202) in the United Kingdom and the United States. The survey respondents answered the question regarding what players perceive they have learnt by playing digital games. A generic datadriven qualitative content analysis of the responses to t…

informal learninggameplay motivationnon-educational gamespelitpelaaminenself-determinationwellbeing outcomesoppimistuloksettietokonepelitdigitaaliset pelitinformaali oppiminen
researchProduct

Player perceptions of informal learning in non-educational games

2022

The potential of non-educational games in learning is well-established, but there have been relatively few empirical studies attempting to explore the kinds of informal learning take place in non-educational games outside of formal education. Simultaneously, student motivation is known to have a connection to learning outcomes, but there is a lack of research on the relationship between gaming motivations and informal learning in games. This paper aims to fill the gap in research by, firstly, forming an empirically-based understanding of what players perceive they are learning from playing non-educational games, and secondly, exploring the potential connections of self-articulated learning …

informal learningmotivaationon-educational gameserilaiset oppijatoppimistyylitmieltymyksetgameplay motivesoppimistuloksetpelitutkimusinformaali oppiminenlearning outcomespelitlearner typesgameplay preferencespelaajatdigitaaliset pelit
researchProduct

Older Adults Learning Digital Skills Together: Peer Tutors’ Perspectives on Non-Formal Digital Support

2023

In later life, digital support is predominantly received outside of formal education from warm experts such as children, grandchildren, and friends. However, as not everyone can rely on this kind of informal help, many older adults are at risk of being unwillingly left without digital support and necessary digital skills. In this article, we examine non-formal digital support and peer tutoring as a way to promote digital and social inclusion through the acquisition of necessary digital skills. First, we ask: (a) What is peer tutoring, in the field of digital training, from the peer tutors’ point of view? Then, based on the first research question, we further ask (b) what are the key charact…

informal learningvertaistukiCommunicationdigital inclusionpeer supportpeer tutorinformaali oppiminendigital skillsnon-formal learningohjaus (neuvonta ja opastus)digitalisaatioolder adultsikääntyneetvertaissuhteetMedia and Communication
researchProduct

L'Informatica Umanistica tra istituzionalizzazione e strumentalismo

2015

Tre caratteri salienti dello sviluppo attuale dell’Informatica umanistica sono la sua crescita quantitativa, la sua istituzionalizzazione e la sua definizione disciplinare. Nella prima parte di questo articolo (2. Institutional models) vengono passati in rassegna alcuni modelli istituzionali emergenti nel quadro internazionale. In questo quadro vengono dunque discussi (3. Tools) alcuni concetti chiave nella riflessione sulla disciplina, come quelli di pratica, ‘building’, centro, progetto, prodotto e strumento. In particolare, si contesta che la creazione di strumenti digitali ‘user-friendly’ costituisca il nodo fondamentale per lo sviluppo della disciplina. Bisogna infatti evitare che da u…

informatica umanistica; strumenti; digital humanities; toolsinformatica umanisticatoolsstrumentiDigital Humanities Toolsdigital humanitiesSettore L-FIL-LET/05 - Filologia ClassicaInformatica Umanistica strumenti
researchProduct

Towards a digital model to edit the different paratextuality levels within a textual tradition

2008

In the textual tradition of a literary work, our sources (manuscripts, printed books etc.) commonly bear, together with the "main text", different kinds of "paratexts" commenting on it (including interlinear annotations, glosses, scholia, footnotes, modern scholarly introductions and commentaries, and many others). This article proposes a unified model for a document-based digital critical edition including both the 'main texts' and the 'paratexts' as they appear in different single sources. The problematic aspects of such an "enlarged" digital edition are discussed, including the relations between the different 'paratexts' and the 'main text' they refer to 'within each single textual sourc…

informatica umanistricaComputer scienceparatestualitàClassics; electronic publication; electronic editing; scholia; gloss; paratextlcsh:D111-203informatica umanistrica; edizione critica digitale; manoscritto; paratestualità; glosse; digital humanities; scholarly digital edition; manuscript; paratextuality; glossaelcsh:Medieval historyelectronic editingscholarly digital editionparatextDigital Humanities scholarly digital edition manuscript paratextuality glossaeInformatica Umanistrica edizione critica digitale manoscritto paratestualità glosseglossaeClassicsLiteraturemanuscriptmanoscrittobusiness.industryglosseelectronic publicationglossCritical editionScholiascholiaParatextedizione critica digitaledigital humanitiesbusinessparatextualityDigital edition
researchProduct

Kyberin taskutieto : keskeisin kybermaailmasta jokaiselle

2017

information warfarecyber securityinformation networksinformaatiosodankäyntiinfrastruktuuritdigitalisationtietoturvakyberturvallisuustietoverkotdigitalisaatiodata securitydata systemsinfrastructurestietojärjestelmät
researchProduct

Digitālo prasmju apguves ieviešana pirmsskolas izglītībā

2019

Maģistra darba pētījuma mērķis ir izpētīt digitālo prasmju apguves ieviešanas nepieciešamību un iespējas pirmsskolas izglītībā. Maģistra darba aktualitāti nosaka jaunais mācību saturs, kurā, kā viena no prasmēm, kas jāapgūst pirmsskolas vecuma bērniem, ir digitālās prasmes. Līdz ar to maģistra darba „Digitālo prasmju apguves ieviešana pirmsskolas izglītībā” ietvaros tika izpētīts, kā, izmantojot mūsdienu informācijas un komunikācijas tehnoloģijas un digitālos mācību līdzekļus, mācību procesā pirmskolā tiek attīstītas un pilnveidotas pirmsskolēnu digitālās prasmes. Pētījumā laikā tika noskaidrots pirmskolu izglītības iestāžu vadītāju viedoklis par to, vai pirmsskolas vecuma bērniem jāattīsta…

informācijas un komunikācijas tehnoloģijasdigitālās prasmespirmsskolas izglītībadigitālie mācību līdzekļiIzglītības vadība
researchProduct

Skolotāju profesionālā komoetence informācijas un komunikāciju tehnoloģiju integrēšanā mācību procesā 1.-2.klasē

2019

Šī darba nosaukums ir „Skolotāju profesionālā kompetence IKT integrēšanā mācību procesā 1.-2.klasē”, un tā mērķis ir teorētiski izzināt un praktiski pētīt skolotāju profesionālo kompetenci digitālās kompetences sekmēšanai skolēnos. Lai pētījuma mērķi sasniegtu tika izvirzīti šādi uzdevumi: 1.Izpētīt un izanalizēt literatūru par informācijas un komunikāciju tehnoloģijām. 2.Pētīt literatūru par integrētām mācībām digitālās kompetences pilnveidei 3.Novērot un analizēt mācību stundas, kurās tiek integrētas informācijas un komunikāciju tehnoloģijas 1.-2.klasē 4.Izzināt skolotāju gatavību izmantot IKT digitālo prasmju veicināšanai 1.-2.klasē 5.Veikt daļēju izmēģinājuma darbību, integrējot IKT 6.A…

informācijas un komunikāciju tehnoloģijas1.-2.klases mācību processintegrēts mācību modelisskolotāju profesionālā kompetencedigitālā kompetenceSkolas pedagoģija
researchProduct

Rīgas valsts ģimnāzijas skolēnu digitālā kompetence

2017

Darba mērķis ir izvērtēt vienas Rīgas valsts ģimnāzijas skolēnu digitālo kompetenci. Darba teorētiskajā daļā ir literatūras un avotu analīze par digitālo kompetenci un ICILS pētījumu, kā arī veikts starptautiskā pētījuma jautājumu salīdzinājums ar Latvijas pamatizglītības standarta saturu. Darba praktiski pētnieciskajā daļā, izmantojot ICILS instrumentāriju, veikta aptauja vienas Rīgas valsts ģimnāzijā. Laikā, kad digitālās tehnoloģijas attīstās ar vien straujāk, par vienu no svarīgākajām kļūst digitālā kompetence. Veiktās aptaujas rezultāti liecina, ka respondentiem ir augsts digitālās kompetences līmenis, taču pašlaik pamatizglītības standarts nenodrošina visu jomu apskati, kā tas tiek sa…

informātikadigitālā kompetencePedagoģijainformācijas kompetence
researchProduct