Search results for "git"

showing 10 items of 7116 documents

Kvalitatīvas attālinātās komunikācijas ietekme uz pedagogu digitālo kompetenci

2022

Maģistra darba “Kvalitatīvas attālinātās komunikācijas ietekme uz pedagogu digitālo kompetenci” mērķis ir noskaidrot, kā kvalitatīva attālinātā komunikācija digitālajās sadarbības platformās veicina pedagogu digitālās kompetences attīstību. Darbā tika analizēta zinātniskā literatūra par digitālo kompetenci, tās veicināšanu un nozīmi pedagoģiskajā darbā, kvalitatīvu attālināto komunikāciju, tās īstenošanu un attīstību digitālajās sadarbības platformās. Apkopojot teorētiskās atziņas, tika secināts, ka viena no digitālās kompetences jomām ir komunikācija un sadarbība, kas ietver sešas kompetences, kuru pamatā ir vairākas kvalitatīvas attālinātās komunikācijas prasmes. Datu ieguvei tika intervē…

komunikācijapedagogiIzglītības zinātnesdigitālā kompetenceizglītības iestādes vadībakvalitatīva attālinātā komunikācija
researchProduct

Kognitiivisen tietojenkäsittelyn teknologia terveydenhuollon tietovarantojen hyödyntämisessä

2018

Tutkielmassa tarkastellaan kognitiivisen tietojenkäsittelyn teknologiaa ja kuinka sen käyttöönotto terveydenhuollon eri osa-alueilla vaikuttaa palveluihin ja prosesseihin. Kognitiivisen teknologian merkitystä terveydenhuollossa kartoitetaan sote-uudistuksessa asetettujen tavoitteiden kautta ja siihen yhdistetään ennakoivan terveydenhuollon näkökulma. Tutkielmassa käsitellään terveydenhuoltoon kohdistuvia muutoksia digitalisaation kautta. Kognitiivinen tietojenkäsittely pyritään selittämään teoriatasolla ja sen tueksi haetaan esimerkkejä terveydenhuollossa jo käytössä olevista tai suunnitelluista prosesseista sekä IBM Watson yhteistyön tarjoamista tutkimussuunnitelmista. Tutkielmalla pyritää…

koneoppiminenennakoiva terveydenhuoltokognitiivinen tietojenkäsittelyIBM WatsonKognitiivinen tietojärjestelmädigitalisaatio
researchProduct

Hengitys ja verenkierto oppikirjoissa ja oppilaiden käsityksissä

2010

Tutkimuksemme käsittelee oppilaiden käsityksiä hengityksestä ja verenkierrosta. Koska Olipa kerran elämä –videot ovat vielä tänäkin päivän käytössä kouluissa, tutkimuksemme yksi osa kohdistuu videoiden katselun vaikutukseen suhteessa oppilaiden käsityksiin. Tutkimuksessamme vertailemme myös videoiden katselun vaikutusta eri-ikäisten oppijoiden käsitysten muuttumiseen. Tämän lisäksi perehdymme Jyväskylän normaalikouluissa käytettävien oppikirjojen hengitystä ja verenkiertoa koskevaan sisältöön. Hengityksen ja verenkierron valitsimme tutkimuksemme aiheeksi, koska nämä muodostavat toiminnallisen kokonaisuuden ja ovat ihmisen elimistön toiminnan kannalta tärkeitä. Oppilaiden käsityksiä ja video…

konstruktivismioppikirjatluonnontieteethengitysverenkiertooppilaat
researchProduct

Digital Games as a Source of English Vocabulary for Finnish Writers

2021

The material for this paper comes from Finnish people who wrote about their experiences of the music of digital games. We collected 184 texts, all but one written in Finnish. There is relatively little code-switching into English at the clause level, but the vocabulary of the texts is influenced by English on a continuum from clearly English words such as comfy to established loanwords such as uniikki (‘unique’). We will consider how the influence of the English language used both in the games and in discussions about them characterizes the vocabulary of these texts and how the English language enables the authors to enter the game world. peerReviewed

koodinvaihtoHistorysuomen kielilainasanatsanavarastovideopelitkirjallinen ilmaisu6121 LanguagesEnglish vocabularyenglannin kielipelikulttuuriLinguisticsdigitaaliset pelit
researchProduct

"Mä koitan olla kutsumatta niit infectedeiks koska anglismi" : code-switching in Finnish online gaming videos

2014

Videopalvelu YouTubessa julkaistavista Let's Play-pelivideoista on tullut muutaman viime vuoden aikana todella suosittuja niin Suomessa kuin muuallakin maailmassa. Pelivideot yhdistävät YouTuben yhteisöllisyyden ja yksilön mahdollisuuden luoda sisältöä videopelien interaktiivisuuteen ja elokuvallisuuteen. Tutkielmani keskittyy suomalaisen nuoren miehen tekemiin pelivideoihin, joissa pelataan vuonna 2013 julkaistua toimintaroolipeliä the Last of Us ja samalla kommentoidaan videopelin tapahtumia. Videopelin toimintakieli on englanti: mm. pelin valikot, dialogi ja ohjeet ovat englanninkielisiä. Videoissa pelaaja kommentoi pelin tapahtumia suomeksi, mutta käyttää puheessaan myös runsaasti engla…

koodinvaihtopelaaminenvideopelitYouTubepelivideotenglannin kielidigitaaliset pelit
researchProduct

Liikunnanopetuksen digikolmiloikka

2020

Kulunut kevät muutti liikunnanopetuksen täysin. Perinteiset työvälineet, liikuntavälineet, vaihtuivat tietokoneisiin, Ipadeihin ynnä muihin tietoteknisiin välineisiin, jotka mahdollistivat oppilaiden ohjeistamisen etänä. Vaikka koronatilanne helpottui kesäksi, on tällä hetkellä edessä taas epätietoisuutta siitä, miten liikunnan ja terveystiedon opetusta toteutetaan alkavana lukukautena. nonPeerReviewed

koululiikuntaCOVID-19muutosliikuntaopetusdigitalisaatio
researchProduct

Käänteinen oppiminen voi tuoda uutta potkua liikuntatunneille

2023

koululiikuntakäänteinen oppiminenopetusmenetelmätdigitaalinen oppimateriaalikäänteinen opetus
researchProduct

Miesten työt

2017

Miesten ja naisten työt jakautuivat jo kulttuurien varhaisaikoina, jolloin elanto saatiin metsästäen, kalastaen ja luonnon antimia keräillen. Maatalouden omaksumisen jälkeen ammatit alkoivat eriytyä ja käsityöläisyydestä tuli ammatti. Teollistuminen hävitti käsityöläisyyttä, mutta se säilyi korjaavissa ja huoltavissa sekä asiakkaille yksilöllisiä töitä tekevissä ammateissa. Moni käsityöammatti on muuntunut harrastukseksi. Käsityön harrastus myös osin digitalisoituu. Uusi tekniikka muuttaa tapoja työstää materiaaleja, oppia malleja ja taitoja sekä pitää yhteyttä muihin. Miestenkin käsityöharrastus on osa laajempaa elämäntapaa ja itsestä viestimistä. Harrastajien yhteisöt ottavat vaikutteita …

koulutSuomidigitaalisuusmiehetkäsityöammatitperinteetharrastuksetkäsityöt
researchProduct

Maailma on muuttunut ja myös koulutuksen on muututtava

2020

koulutusdigitaaliset koulutusalustatKeskusteluatekoälyoppimisalustatdigitalisaatiokoulutuspolitiikka
researchProduct

Implications of the COVID-19 pandemic on market orientation in retail banking

2021

AbstractThis qualitative study examines the implications of the COVID-19 pandemic on the implementation of market orientation (MO) in the context of retail banking. The findings show that MO was significantly reflected in the behaviors of banks upon encountering the COVID-19 situation, with the banks increasing their MO in response to the crisis. This study finds subcategories based on the empirical data that explain the implementation of MO in more detail. Overall, the findings provide valuable conceptual and managerial insights into the modus operandi of banks during a crisis and offer new best practices for the banking industry.

kriisitCoronavirus disease 2019 (COVID-19)Best practiceFinancial systemContext (language use)market orientation0502 economics and businessPandemicMarketingFinancial servicesverkkopalvelutMarketingsopeutuminendigital bankingpankitbusiness.industry05 social sciencesCOVID-19retail bankingpankkialataloudellinen tilaRetail bankingDigital bankingMarket orientationRetail banking050211 marketingOriginal Articlebusiness050203 business & managementFinanceQualitative researchpankkipalvelutMarket orientationJournal of Financial Services Marketing
researchProduct