Search results for "grafiikka"

showing 10 items of 33 documents

Can visualization alleviate dichotomous thinking? Effects of visual representations on the cliff effect

2021

Common reporting styles for statistical results in scientific articles, such as $p$ p -values and confidence intervals (CI), have been reported to be prone to dichotomous interpretations, especially with respect to the null hypothesis significance testing framework. For example when the $p$ p -value is small enough or the CIs of the mean effects of a studied drug and a placebo are not overlapping, scientists tend to claim significant differences while often disregarding the magnitudes and absolute differences in the effect sizes. This type of reasoning has been shown to be potentially harmful to science. Techniques relying on the visual estimation of the strength of evidence have been recom…

FOS: Computer and information sciencesvisualisointiBayesian inferencetilastomenetelmätComputer Science - Human-Computer Interactiontulkinta02 engineering and technologyBayesian inferenceluottamustasotHuman-Computer Interaction (cs.HC)cliff effectData visualizationhypothesis testing0202 electrical engineering electronic engineering information engineeringStatistical inferencevisualizationconfidence intervalsStatistical hypothesis testingpäättelybusiness.industrybayesilainen menetelmäOther Statistics (stat.OT)Multilevel model020207 software engineeringtilastografiikkaComputer Graphics and Computer-Aided DesignConfidence intervalStatistics - Other StatisticsSignal ProcessingComputer Vision and Pattern RecognitionbusinessPsychologyNull hypothesisValue (mathematics)SoftwareCognitive psychologystatistical inference
researchProduct

3D-grafiikan optimointi mobiilialustalle Unity-ympäristössä

2016

Mobiilimarkkinoilta löytyy hyvin laaja kirjo erilaisia mobiilipelejä. Mobiililaitteet ovat laajimmalle levinnyt tietokonemuoto. Viimevuosina mobiililaitteiden graafiset ominaisuudet ovat nousseet sellaiselle tasolle, että niillä voidaan renderöidä upeita 3Dympäristöjä reaaliajassa. Silti mobiililaitteet vaativat optimointia sulavaan peligrafiikan laskemiseen. Tämä pro gradu tutkielma paneutuu 3D-mobiiligrafiikan optimointiin keskittyen Unity-pelimoottoriin. Teoriaosuudessa käydään läpi 3D-grafiikan luomisen peruskäytänteitä siirtyen Unityn käyttämään OpenGL ES liukuhihnaan ja sen optimointimahdollisuuksiin. Käytännön osuudessa testataan kolmioiden, valaistuksen, sekä varjostimien vaikutusta…

OptimointiLiukuhihnapeligrafiikkaUnitymobiililaitteetMobiiliOpenGLkolmiulotteisuusGravitoidOpenGL ES3D-grafiikka
researchProduct

Taidemaailman ulkopuolella olemisen tapoja : graafikko M. C. Escherille kirjoitettu tila

2006

taidetaiteensosiologiaEscher M. Cgrafiikkadiskurssianalyysi
researchProduct

Learning via Summarizing Infographics Assignment in Software Engineering Management e-Course?

2020

This Research-to-Practice, Work in Progress Paper focuses on how learners experience creation of infographics as a summarizing assignment in an advanced level e-course on software engineering management (SEM). We have previously investigated how learners perceive infographics as a repeated reflection assignment during a requirements engineering e-course. To complement this research project, we studied how learners experience the use of infographics as a method for summarizing a whole software engineering management course in e-education setting. The SEM course participants (N=36) found that infographics as a summarizing assignment required complex learning that was altogether deemed highly …

Reflection (computer programming)oppiminenComputer sciencevisualisointiohjelmistotekniikkalearning factors analysis03 medical and health sciences0302 clinical medicineSoftwareComputingMilieux_COMPUTERSANDEDUCATIONMathematics educationkurssit030212 general & internal medicineinfografiikkaRequirements engineeringbusiness.industry05 social sciencesInfographic050301 educationohjelmistosuunnitteluperformance factors analysisintelligent tutorEngineering educationexercise modellingTask analysisbusiness0503 education2020 IEEE Frontiers in Education Conference (FIE)
researchProduct

Pelin visuaalisuuden vaikutus pelikokemukseen

2016

Grafiikkaan panostetaan pelialalla paljon. Siksi on tärkeää tarkastella, millä tavoilla pelin aikana pelaajalle näkyvästä grafiikasta saadaan mahdollisimman suuri hyöty pelikokemukseen nähden. Tässä tutkimuksessa selvitetään, millä keinoilla pelikokemusta voidaan mitata ja havainnoidaan erityisesti, miten visuaalisuuden vaikutusta pelikokemukseen mitataan. Tarkoituksena on etsiä keinoja, joilla voidaan tulevaisuudessa tuottaa visuaalisesti mahdollisimman miellyttäviä pelejä. Tutkimusmenetelmänä on pelitutkimuksen kirjallisuuden analysointi ja vertailu. Pelitutkimuksen tarjoamista pelikokemuksen malleista on huomioitu, millaisessa roolissa ne pitävät pelien visuaalisia vaikutuksia pelikokemu…

pelikokemusvisuaalisuusgrafiikkapelipelitutkimus
researchProduct

Infographics as a Reflective Assignment Method in Requirements Engineering e-Course?

2019

Our Work in Progress Paper in Innovative Practice Category focuses on how learners’ experience use of infographics in advanced level e-course on requirements engineering (RE). Infographics are visual representations of information in such a way that information can be easily understood at a glance. Most of the previous infographics studies have been conducted in the context of inquiry learning. To complement this research, we studied how learners experience use of infographics as a method for reflective assignment and hence if the usage of infographics supported conceptualization about RE. We adopted a qualitative content analysis approach, applying thematic network analysis to the data rec…

verkkokurssitComputer scienceVisual literacyContext (language use)Infographicse-coursekorkeakouluopetus03 medical and health sciences0302 clinical medicineMathematics educationvisuaalinen lukutaito030212 general & internal medicineconceptualizationinfografiikkaRequirements engineeringConceptualizationoppimiskokemuksetvisual literacy05 social sciencesInfographic050301 educationVisualizationthematic network analysislearner’s experiencesvaatimustenhallintaRErequirements engineering0503 education2019 IEEE Frontiers in Education Conference (FIE)
researchProduct

Yleinen laskenta grafiikkasuorittimilla

2012

Esitellään nykyaikaisten grafiikkasuorittimien rakennetta, toimintaperiaatteita ja tutkitaan OpenCL:ää keinona käyttää niiden laskentakykyä yleisempään laskentaan. Toteutetaan osa JPEG-kuvanpakkausalgoritmia grafiikkasuorittimella OpenCL:n avulla.

OpenCLJPEGGPGPUgrafiikkasuoritin
researchProduct

Graphical Structure of Attraction Basins of Hidden Chaotic Attractors : The Rabinovich-Fabrikant System

2019

The attraction basin of hidden attractors does not intersect with small neighborhoods of any equilibrium point. To the best of our knowledge this property has not been explored using realtime interactive three-dimensions graphics. Aided by advanced computer graphic analysis, in this paper, we explore this characteristic of a particular nonlinear system with very rich and unusual dynamics, the Rabinovich–Fabrikant system. It is shown that there exists a neighborhood of one of the unstable equilibria within which the initial conditions do not lead to the considered hidden chaotic attractor, but to one of the stable equilibria or are divergent. The trajectories starting from any neighborhood o…

Computer Science::Computer Science and Game Theorykaaosteoriadata visualisationvisualisointihidden chaotic attractortietokonegrafiikkaRabinovich-Fabrikant system
researchProduct

Hyperspektrikuvantaminen fotometrisessä stereossa ja sen hyödyntäminen tietokonegrafiikassa

2017

Tässä tutkielmassa tutkitaan hyperspektrikuvien avulla toteutetun fotometrisen stereon vaikutuksia tietokonegrafiikassa. Tutkimuksessa hyperspektrikuvien ja fotometrisen stereon avulla luotiin malleja, joista edelleen renderöitiin kuvia. Hyperspektrikuvantamisen havaittiin parantavan renderöinnin kuvanlaatua hieman, mutta heikentävän sen suorituskykyä kymmenkertaisesti. Lisäksi tutkittiin mallien luomisen nopeuttamista rinnakkaislaskennan avulla. Tuloksena pintojen muotojen määrittäminen pintojen orientaatioiden avulla saatiin grafiikkasuorittimella yli 13-kertaisesti nopeammaksi. In this thesis the effects of photometric stereo implemented using hyperspectral images in computer graphics ar…

fotometrinen stereofotometriatietokonegrafiikkahyperspektrikuvantaminen
researchProduct

Jyväskylän grafiikan paja : kehittyminen valtakunnalliseksi grafiikan keskukseksi 1978-1988

1998

Grafiikan paja (Jyväskylä)taiteilijattyötilaJyväskylätyötilatkulttuuripolitiikkaKeski-Suomitaidegrafiikkagraafikotgrafiikkatyöpajattaidegalleriat
researchProduct