Search results for "hybridit"
showing 10 items of 53 documents
Ihmiskehon representaatio hybridikontekstissa : seksuaalisuuden ilmentymisestä satyyrista kyborgiin
2012
Tutkimus käsittelee hybridihahmoisuutta keskittyen kolmeen suurempaan kokonaisuuteen, jotka ovat ihmisen ja eläimen hybridi, ihmisen ja koneen hybridi sekä ihmisen ja ihmisen hybridi. Ihmisen ja eläimen yhdistelmähahmojen esimerkkeinä toimivat muunmuassa kentaurit ja keijut. Tässä osiossa pohditaan näiden yhdistelmähahmojen myyttistä alkuperää, sekä sitä, mitä nämä hahmot symboloivat mytologisella tasolla. Ihmisen ja koneen hybridi osiossa tutkitaan etenkin nykyihmisen suhdetta koneisiin ja sitä, missä kulkee koneen ja ihmisen raja. Tässä osiossa myyttipohjaisena esimerkkinä toimii science fiktion esittelemät kyborgifantasiat. Kolmas suurempi taso tutkielmassa on luonnollista alkuperää olev…
Inspiraatio ja luovuus nuorten verkkokirjoittajaryhmässä
2017
Tutkimukseni tarkoitus on selvittää, voiko multimodaalisten menetelmien käyttäminen auttaa nuoria saavuttamaan inspiraation ja luovuuden tilan sekä edistää heidän tarinoiden kirjoittamisen harrastamistaan. Yhdistän tutkimuksessa digitaalisuuden ja luovan kirjoittamisen suunnittelemalla multimodaalisuutta hyödyntävän luovan kirjoittamisen verkkokurssin mallin ja toteuttamalla testikurssin varhaisnuorten ryhmälle. Aineistonani ovat tutkimukseni kirjallisena osuutena toimiva työpäiväkirja ja siihen kirjaamani havainnot tutkimuskohteesta sekä kurssille osallistujien kanssa eri kanavien kautta tapahtunut vuorovaikutus. Tutkimukseni tuottaa uutta tietoa mobiililaitteiden käyttäjien subjektiviteet…
Kun kone on kaunis : kyborgi teknologis-esteettisen toimijuuden muotokuvana
2018
Hybrid Work: Gen Z Expectations and Internal Employer Branding Implications
2022
Gen Z – also known as ‘Generation Z’ or ‘iGeneration’ born between 1997 and 2009 – has been hit the hardest by the pandemic and remote work. Whilst the global workforce will include nearly 27% of Gen Z by 2025, it appears essential to address their needs and preferences. This chapter provides new Gen Z white-collar workers’ insights hitherto scarce in research – comparably to those of Gen Z students – to help understand how to motivate, engage, and develop them. In particular, Gen Z's values and expectations for hybrid work emerge from 15 qualitative online interviews leveraged to advance recommendations to enhance internal employer branding – that is branding intended for the organisation’…
Roy’s Inglish in The God of Small Things: A Language for Subversion, Reconciliation and Reassertion
2011
Abstract:In The God of Small Things, Arundhati Roy separates English from Englishspeakers. She reappropriates the language not only to portray complex characters and narrative themes, but also to create a postcolonial discourse that criticizes, questions and subverts the old dominance of the imperial colonizer. Mainly addressed to a western audience, the use of Inglish in this novel is a crucial factor to reveal the development of a hybrid conscience, reassert the Indian identity and make the reader feel displaced from their native tongueKeywords: English language, postcolonial, hybridity, Indian identity, discourseTítulo en español: El Inglish de Roy en The God of Small Things: Una lengua …
Le Navire Night : le mélange des genres et des arts
2016
The works of Marguerite Duras show visible hybridity, broadly understood as a mixture of genres, correspondence of the arts, or intertextuality. Her texts reflect, par excellence, this tendency because they keep departing from classical forms. Conseąuently, the same text can be interpreted as a novel, screenplay, or film. This transgression seemingly results from the versatility of changing artistic interests of Duras, who, while writing, was fascinated by film-making and all possibilities of experimentation. The transgression is confirmed by a kind of polyphony of voices in her works, which makes them both extremely suggestive and open. A prime example of this technique is Le Navire Night.…
Simon Starling, A l’ombre du pin tordu
2018
L’exposition consacrée à l’artiste britannique Simon Starling (1967/) à Sérignan témoigne exemplairement du tournant pris depuis les œuvres des années 1990 et 2000 dont l’une, Shedboatshed, lui a valu le prix Turner en 2005. À vrai dire, l’inflexion de son art vers une interrogation portant non sur l’identité, mais sur la présence était sensible dans une précédente exposition dédoublée entre le Mac/Val et le Parc Saint Léger en 2009. Pratiques de la déconstruction et de la reconstruction, le...
Miten ja kenelle valtakunnalliset nuorisojärjestöt legitimoivat toimintansa?
2018
Perinteisesti kansalaisten omaehtoiseen toimintaan perustuneen kolmannen sektorin tehtävät ja toimintatavat ovat muutoksessa. Aiempi tutkimus osoittaa, miten palvelutuotanto, kaupallistuminen, ammatillisuus ja muut julkisen ja yksityisen sektorin toimintaperiaatteita yhdistävät hybridit piirteet lisääntyvät järjestöjen toiminnassa. Artikkelissa tarkastellaan, miten nuorisotyön kentällä toimivat valtakunnalliset nuorisojärjestöt legitimoivat olemassaoloaan osana muuttuvaa kolmatta sektoria. Laadullisen tarkastelun kohteena ovat järjestöjen legitimaatioargumentit sekä legitimaatioyleisöt, joille argumentit osoitetaan. Tärkeimpiä nuorisojärjestöjen legitimaatioyleisöjä …
Hybrid Identities of Development Studies in Tanzania
2023
This article addresses identities, hierarchies of knowledge and power relations in academia in postcolonial settings, in the context of development studies in Tanzania. Based on literatures on organizational identity and postcolonial hybridity, it establishes a conceptual lens of hybrid identity, scrutinizing how the identity of the discipline of development studies is constructed. Based on analysis of interviews with staff in development studies, we identify four relationships where differences and asymmetries were articulated: with other disciplines, with past development studies, with global theorizing on development, and with partners in the global North. We conclude in discussing how a…
Games as Blends : Understanding Hybrid Games
2017
The meaning of what hybrid games are is often fixed to the context in which the term is used. For example, hybrid games have often been defined in relation to recent developments in technology. This creates issues in the terms usage and limitations in thinking. This paper argues that hybrid games should be understood through conceptual metaphors. Hybridity is the blending of different cognitive domains that are not usually associated together. Hybrid games usually blend domains related to games, for example digital and board games, but can blend also other domains. Through viewing game experiences as blends from different domains, designers can understand the inherent hybridity in various t…