Search results for "käyttöliittymä"

showing 10 items of 52 documents

Käytettävyyssuunnittelu osana ohjelmistoprosessia

2006

HCIkäyttöliittymätkäytettävyysWWWGUIDeheuristiikka
researchProduct

NordiCHI 2014 Workshop : Human-Technology Choreographies : re-thinking body, movement and space in interaction design

2014

HCIkäyttöliittymätlived spaceihminen-konejärjestelmätchoreographyinteraction designHuman-computer interactionembodiment
researchProduct

Hyperteksti ja hyperlinkkien vuorovaikutteinen visualisointi World Wide Webissä

2008

HTMLWeb 2.0käyttöliittymätkäytettävyysvisualisointihypertekstiWWW
researchProduct

NAUTILUS Navigator : free search interactive multiobjective optimization without trading-off

2019

We propose a novel combination of an interactive multiobjective navigation method and a trade-off free way of asking and presenting preference information. The NAUTILUS Navigator is a method that enables the decision maker (DM) to navigate in real time from an inferior solution to the most preferred solution by gaining in all objectives simultaneously as (s)he approaches the Pareto optimal front. This means that, while the DM reaches her/his most preferred solution, (s)he avoids anchoring around the starting solution and, at the same time, sees how the ranges of the reachable objective function values shrink without trading-off. The progress of the motion towards the Pareto optimal front is…

Mathematical optimizationControl and Optimization0211 other engineering and technologiesAnchoringpäätöksentukijärjestelmät02 engineering and technologyManagement Science and Operations ResearchMulti-objective optimizationMotion (physics)Set (abstract data type)käyttöliittymätPreference (economics)MathematicsGraphical user interface021103 operations researchbusiness.industryApplied Mathematicsgraphical user interfaceFunction (mathematics)interactive methodsDecision makermonitavoiteoptimointiComputer Science Applicationsnavigointiinteraktiivisuusmulticriteria decision makingbusinesstrade-off free
researchProduct

Web-sovellusten testaaminen Selenium-testaustyökalun avulla

2016

Eräs tapa testata web-sovelluksia on automaattinen testaus, jota tässä tutkielmassa tarkastellaan. Testaaminen on web-sovelluksen elinkaaressa tärkeä osa, sillä websovelluksilta vaaditaan nykyään paljon niin käytettävyyden, turvallisuuden kuin tehokkuudenkin osalta. Tutkielmassa käydään läpi automaattisen testauksen perusperiaatteita ja esitellään web-sovellusten automaattiseen testaukseen käytettävää työkalua nimeltä Selenium. Selenium rakentuu useasta eri komponentista ja tämä tutkielma perehtyy erityisesti näistä kahteen: Selenium IDE-ohjelmointiympäristöön sekä WebDriver-rajapintaan. One way to test web applications is automated testing which this thesis examines. Software testing is an…

Seleniumautomaattinen testausweb-sovellusohjelmistotestauskäyttöliittymä
researchProduct

Sosiaalialan asiakastietojärjestelmissä paljon parannettavaa: käyttäjäkokemukset 2019

2020

Sosiaali- ja terveydenhuollon digitalisaatiolle on asetettu paljon odotuksia niin palveluiden laadun, saavutettavuuden kuin tehokkuuden osalta. Asiakas- ja potilastietojärjestelmiltä odotetaan paljon tavoitteiden saavuttamiseksi. Asiakastietojärjestelmät ovat laajasti käytössä sosiaalialalla, mutta niiden käyttöä työvälineenä ja niiden avulla saavutettuja hyötyjä on tutkittu ammattilaisten näkökulmasta vain vähän. Keväällä 2019 kartoitettiin ensimmäistä kertaa valtakunnallisesti sosiaalialan ammattilaisten käyttäjäkokemuksia asiakastietojärjestelmistä. Tässä artikkelissa kuvataan kyselytutkimuksen toteutus ja tulokset eniten käytettyjen tuotemerkkien osalta. Tutkimus toimii pilottina vuonna…

Social WorkKnowledge managementmedia_common.quotation_subjectComputer applications to medicine. Medical informaticssocial work [http://www.yso.fi/onto/yso/p3286]R858-859.7kyselytutkimusSocial Welfarekäytettävyys [http://www.yso.fi/onto/yso/p3785]kyselytutkimus [http://www.yso.fi/onto/yso/p10631]Tieteelliset artikkelit / Scientific papersinformation systemsOnline SystemskäyttöliittymätUser experience designsosiaalialan ammattilainen3141 TerveystiedeHealth care050602 political science & public administrationInformation systemsosiaalihuolto0501 psychology and cognitive sciencesTime managementQuality (business)media_commontietojärjestelmätbusiness.industrysocial work05 social scienceskäyttäjäkokemus [http://www.yso.fi/onto/yso/p25337]Usability0506 political scienceAsiakastietojärjestelmäsosiaalihuolto [http://www.yso.fi/onto/yso/p3281]sosiaalityöAttitudeuser-computer interfacesurveys and questionnairesSurvey data collectionsocial welfare [http://www.yso.fi/onto/yso/p3281]Public aspects of medicineRA1-1270Psychologybusinesssocial sciencessurvey-tutkimussocial welfare050104 developmental & child psychologyFinnish Journal of eHealth and eWelfare
researchProduct

Pelimusiikin tiedonvälitys osana pelon luomista: analyysi Amnesia : The Dark Descent -tietokonepelin musiikista

2012

Tutkimus koski tietokonepelien musiikille erityisiä piirteitä, joita lähestyttiin hyödyntämällä pelitutkimuksen ja peliäänen tutkimuksen teorioita ja tarkastelutapoja. Pelimusiikkia tarkasteltiin osana pelin käyttöliittymää, jonka välittämä tieto on pelaajan pelissä menestymisen kannalta tärkeää. Tutkimuksen tarkoituksena oli selvittää, mitä pelitiloihin liittyvää tietoa musiikki välittää Amnesia: The Dark Descent -pelissä, sekä kuinka musiikin välittämä tieto vaikuttaa Amnesiassa kohdattavien vihollisten olemukseen kauhun luojina, mikäli pelaaja osaa käyttää musiikkia apuvälineenä pelissä. Tutkimuskohteena oli pelin tiettyihin vihollisiin liittyvä musiikillinen tiedonvälitys, sekä sen suhd…

The Dark Descent [Amnesia]tiedonvälitysmusiikkianalyysipelkopelimusiikkikäyttöliittymä
researchProduct

Task-based visual analytics for interactive multiobjective optimization

2020

We study how visual interaction techniques considered in visual analytics can be utilized when implementing interactive multiobjective optimization methods, where a decision maker iteratively participates in the solution process. We want to benefit from previous research and avoid re-inventing ideas. Our aim is to widen awareness and increase the applicability of interactive methods for solving real-world problems. As a concrete approach, we introduce seven high-level tasks that are relevant for interactive methods. These high-level tasks are based on low-level tasks proposed in the visual analytics literature. In addition, we give an example on how the high-level tasks can be implemented a…

Visual analyticsComputer sciencevisualisointiStrategy and Managementdecision maker0211 other engineering and technologiespäätöksentukijärjestelmätpreference information02 engineering and technologyManagement Science and Operations ResearchMulti-objective optimizationManagement Information SystemsTask (project management)käyttöliittymätHuman–computer interaction0202 electrical engineering electronic engineering information engineeringmultiple criteria optimizationvisualizationtask taxonomyMarketing021103 operations researchmonitavoiteoptimointiVisualizationuser interface020201 artificial intelligence & image processingUser interfaceJournal of the Operational Research Society
researchProduct

Graafisen käyttöliittymän automaattinen testaus

2012

Tässä kandidaatintutkielmassa tutkitaan graafisten käyttöliittymien automaattista testaamista. Pyritään selvittämään, mitä työkaluja tähän on tarjolla ja miten niiden käyttäminen eroaa toisistaan, sekä mitä elementtejä käyttöliittymästä näillä voidaan testata.

automaattinen testausjavagraafinen käyttöliittymäswing
researchProduct

Interactive evolutionary multiobjective optimization with modular physical user interface

2022

© 2022 Copyright held by the owner/author(s). Incorporating the preferences of a domain expert, a decision-maker (DM), in solving multiobjective optimization problems increased in popularity in recent years. The DM can choose to use different types of preferences depending on his/her comfort, requirements, or the problem being solved. Most papers, where preference-based and interactive algorithms have been proposed, do not pay attention to the user interfaces and input devices. If they do, they use character or graphics-based preference input methods. We propose the option of using a physical or tactile input device that gives the DM a better sense of control over providing his/her preferen…

decision supportpäätöksentekotactile interfacepäättäjäthuman machine interfacepäätöksentukijärjestelmätohjaimetpreference informationmonitavoiteoptimointikäyttöliittymätalgoritmitihminen-konejärjestelmätinteraktiivisuusmulticriteria decision makingdecomposition-based MOEAtietojärjestelmätProceedings of the Genetic and Evolutionary Computation Conference Companion
researchProduct