Search results for "lietotne"

showing 10 items of 146 documents

Digitālo rīku efektivitāte personīgo finanšu pārvaldīšanā

2018

Bakalaura darbā “Digitālo rīku efektivitāte personīgo finanšu pārvaldīšanā” pētīta digitālo rīku izmantošanas efektivitāte personīgo finanšu pārvaldīšanā un studentu finanšpratības līmenis. Pētījuma mērķis ir noteikt, vai digitālie rīki var kalpot par efektīvu instrumentu, ar kuru palīdzību iespējams īstenot personīgo finanšu pārvaldīšanas procesu. Lai sasniegtu izvirzīto mērķi, bakalaura darbā izmantotas kvantitatīvas un kvalitatīvas pētniecības metodes – anketēšana, daļēji strukturētā intervija, dienasgrāmatas metode un kvalitatīvā kontentanalīze. Iegūtie dati analizēti un interpretēti, balstoties uz pragmatisma metateoriju un teorētisko modeli ELIS. Rezultāti parāda, ka digitālie rīki sn…

mobile appsfinanšu pratībaapplication softwaremobilās lietotnesBibliotēkzinātnelietojumprogrammas
researchProduct

Mobilo operatoru klientu servisa piedāvāto pakalpojumu komunikācija: LMT, Tele2 un Bite gadījumi

2017

Bakalaura darba ''Mobilo operatoru klientu servisa piedāvāto pakalpojumu komunikācija: LMT, Tele2 un Bite gadījumi'' mērķis ir noskaidrot, vai un kādas mobilās lietotnes tiek piedāvātas lejupielādēšanai trīs lielāko Latvijas mobilo operatoru klientu apkalpošanas centros un sociālajos tīklos. Noskaidrot, vai Latvijas mobilo operatoru klienti asociē kādu no lietotnēm ar savu pašreizējo mobilo pakalpojumu sniedzēju un, kur cilvēki ir uzzinājuši par lietotnēm, kuras ir viņu viedtālruņos. Bakalaura darba teorētiskajā daļā apskatīta teorētiskā literatūra par mārketingu, tā komunikāciju un mārketinga komunikācijas instrumentiem, klientu servisu un pakalpojumu sniegšanu, sociālajiem medijiem kā arī…

mobilie operatorilietotnesKomunikācijas zinātneklientu servisssociālie mediji
researchProduct

Digitāla mācību līdzekļa vizuālajā mākslā 1.-3. klasei dizaina stilistika

2021

Digitāli mācību līdzekļi ir kļuvuši par neatņemamu izglītības sastāvdaļu. Svarīgi, lai digitālu rīku funkcionalitāte un vizuālais noformējums būtu atbilstošs lietotāja prasmēm un spējām. Bakalaura darba “Digitāla mācību līdzekļa vizuālajā mākslā 1.-3. klasei dizaina stilisti-ka” mērķis ir, balstoties uz teorētisko un empīrisko pētījumu, izstrādāt dizainu digitālam mācību līdzeklim vizuālajā mākslā 1-3. klases skolēniem. Lai izprastu kā veidot digitālu mācību līdzekli vizuālajā mākslā konkrētās vecuma grupas skolēniem, bakalaura darba teorētiskajā daļā tiek apkopoti digitāla rīka dizaina veidošanas principi. Empīriskajā daļā tiek apkopoti un analizēti dažādi mākslas digitālu mācību līdzekļi …

mobilās lietotnes dizainsvizuālā mākslaMākslas zinātnedigitāls mācību līdzeklis1-3. klase
researchProduct

Android mobilo lietotņu testēšanas automatizācija

2016

Kopā ar mobilo lietotņu skaitu, pieaug arī testētāju darbs, tāpēc bieži vien testētāji izvēlās automatizēt daļu no testēšanas procesa, tāpēc, šī darba mērķis ir apskatīt Android mobilo lietotņu testu automatizācijas iespējas un alternatīvas, lai izvēlētos labāko Android lietotņu testu automatizācijas rīku. Teorētiskajā darba daļā ir aprakstīti mobilo lietotņu melnās kastes būtiskākie paveidi, to specifika. Apkopota informācija par testu automatizāciju un apskatīti lietotāja saskarnes testu automatizācijas rīku veidi un definēti to izvēles kritēriji. Praktiskajā daļa detalizēti tika apskatīti četri populārākie Android mobilo lietotņu testēšanas rīki, un veikta rīku analīze uz konkrēta piemēr…

mobilās lietotnesAndroidDatorzinātneautomatizācijatestēšanaautomatizēta testēšana
researchProduct

Mūsdienu iespējas tīmekļa un mobilo vairākplatformu lietotņu izstrādē

2020

Pieaug nepieciešamība piedāvāt gan mobilās, gan pārlūka lietotnes, lai nodrošinātu labāku lietotāja pieredzi. Vairākplatformu mobilās izstrādes sistēmas tagad atbalsta arī tīmekļa lietotņu izstrādi kopā ar mobilajām ierīcēm. Darbā, pamatojoties uz dažādiem literāriem avotiem un praktisko pieredzi, tika izpētīti dažādas pieejas un rīki, to iezīmes un izmantošanas potenciāls. No tīmekļa vietņu izstrādes viedokļa tika aprakstītas un apsvērtas vairākplatformu lietotņu grupas. Progresīvās tīmekļa lietotnes, Ionic, NativeScript un Flutter tika salīdzinātas pēc izstrādes procesa, izskata dažādās vidēs, ierīču iespēju piekļuves, pārlūka un operētājsistēmas atbalstu, koda koplietošanas, publicēšanas…

mobilās lietotnesDatorzinātnetīmekļa izstrādevairākplatformu izstrādeFlutterIonic
researchProduct

Mobilo veselības lietotņu grafiskā dizaina aspekti lietotāju piesaistes veicināšanai

2022

Mobilās veselības lietojumprogrammas, kas izmanto viedtālrunī iebūvētos rīkus, lai mērītu veselības rādītājus vai fiziskās aktivitātes ir kļuvušas par svarīgu ikdienas sastāvdaļu. Grafiskais dizains ir pamata rīks, ar kuru var piesaistīt vai noraidīt potenciālos lietotājus. Šī darba mērķis ir noskaidrot pēc kādiem kritērijiem lietotāji izvēlās izmantot lietojumprogrammu un cik liela nozīme ir mobilo veselības lietotņu grafiskajam izpildījumam lietotāju piesaistes veicināšanai. Analizējot literatūru un 5 populārākās sporta lietojumprogrammas, secināts, ka mārketings, satura kvalitāte un grafiskais dizains ir savstarpēji cieši saistīti, lai piesaistītu lietotājus un padarītu lietotnes saskarn…

mobilās lietotnesprototipslietojamībaMākslas zinātnegrafiskais dizainsveselība
researchProduct

Pasākumu plānošanas lietotne

2019

Kvalifikācijas darba mērķis ir izstrādāt lietotni, kura atvieglos pasākumu plānošanu, konkrēti uzlabojot iekšējo komunikāciju starp organizatoriem. Lai to uzlabotu, tiek dota iespēja lietotājiem savā starpā balsot par konkrētām tēmām, izveidot un rediģēt uzdevumus pasākuma īstenošanai, ievadīt un uzraudzīt budžeta izmaksas kā arī, brīvā tekstā, apspriest kādu jautājumu, lietojot čatus. Lietotnē ir svarīgi ir visi lietotāji, bet pasākumiem svarīgāki ir tieši divi, kuriem tiek dotas īpašas tiesības un papildus funkcionalitāte. Lietotne sastāv no 6 moduļiem - lietotāja, budžeta, čata, ideju, uzdevumu un pasākumu. Atslēgvārdi: i​OS, mobīlā lietotne, pasākumu plānošana.

mobīlā lietotnepasākumu plānošanaDatorzinātnei​OSevent planningmobile application
researchProduct

Lietotnes izveide pusaudžu ikdienas fizisko aktivitāšu veicināšanai

2022

Darba gaitā tiek veidota eksperimentāla lietotne, kas varētu motivēt nodarboties ar sportu. Tiek pārņemtas iestrādnes no iepriekšējā izstrādātāja, un ieviesti uzlabojumi. Teorijas daļā pēta jaunākās sporta lietotnes, to piedāvātās iespējas. Apraksta lietotņu izmantošanas pieredzi literatūrā. Apraksta literatūrā pieejamās lietotņu izveides iespējas, mašīnmācīšanās ieviešanas teorētiskos un praktiskos aspektus. Lai lietotni varētu izveidot notiek esošās izstrādes vides iepazīšana. Notiek vides migrācija, tās uzlabošanai, lai varētu pievienot jaunas aktivitātes. Lai sagatavotos lietotnes izstrādei, iepazīstas ar Google Firebase un Colab iespējām, izpēta Tensorflow rīku. Analizē mašīnmācīšanas …

mākslīgais intelektsDatorzinātnesporta lietotnepusaudžidziļā mašīnmācīšanāsneironu tīkli
researchProduct

Atgriezeniskas saites formas ieviešana eksistējošā web-lietotnē

2017

Kvalifikācijas darba ietvaros tika paplašināta eksistējošā web-lietotne ar jaunu sistēmu – lietotāju atgriezeniskas saites sistēmu. Šīs sistēmas galvenais mērķis ir lietotāju pieredzes uzlabošana, izmantojot web-lietotni. Sistēma dod iespēju lietotājiem izteikt savu viedokli par piedāvātajiem servisiem un pakalpojumiem. Savukārt administratoriem sistēma dod iespēju pārvaldīt atgriezeniskas saites formas jautājumus un apskatīt lietotāju aizpildītas formas, lai veiktu atbilstošus uzlabojumus un korekcijas sistēmā kopējai lietotāju pieredzes uzlabošanai.

programmatūras projektējuma aprakstsprogrammatūras prasību specifikācijaDatorzinātneatgriezeniskas saites formaweb-lietotne
researchProduct

Darbinieku darba laika plānošanas sistēma "Team Planning"

2015

Vēl šodien daudzos uzņēmumos darbinieku darba plāni tiek veidoti “MS Excel” vai “Google Spreadsheet” lietotnēs un tiek izdrukāti un piekārti uzņēmumā, redzamajā vietā. Tas rada problēmas pirmkārt, tiek tērēts papīrs, kas varētu būt ietaupīts, otrkārt, papīra plānu kāds var netīšām noraut vai citā veidā padarīt citiem cilvēkiem neredzamu, treškārt, ir ļoti sarežģīti veikt tajā labojumus un visbeidzot tas plāns ir pieejams tikai uzņēmuma terirorijā, kas nozīmē, ka ja darbinieks pēkšņi ir aizmirsis kas viņam ir jādara rīt, viņam obligāti jātrauce kādu kolēģi lai uzzinātu informāciju par saviem darbiem uz nākamo dienu. Šī kvalifikācijas darba mērķis ir izveidot lietotni, kas palīdzēs darba plān…

projektsDatorzinātneuzņēmumslietotneinformācija
researchProduct