Search results for "ludology"
showing 3 items of 3 documents
Independent games : what they are and are they different
2008
Ludology, Narratology and Philosophical Hermeneutics
2014
In this article we present the hermeneutic method as a tool for analyzing game studies discourses. We use Markku Eskelinen’s profusely interpreted “The Gaming Situation” (2001) as a case study. Our premise is that whereas the hermeneutic method is academically well-established, its conscious application is not. It is suggested that with conscious application of the hermeneutic method the persistent and problematic questions in game studies, like those related to narrative, definition, and art, gain potential to be treated with increased sophistication. peerReviewed
Naratīva elementi videospēlēs
2019
Pētījuma Narratīva elementi videospēlēs galvenais mērķis ir apskatīt rīkus, ko izmanto videospēles naratīva veidošanai. Darbā aplūko tas teorijas par datorspēļu pētniecību un naratoloģiju, kā arī apskatīti naratīva elementi videospēlē Bloodborne. Teorētiskie pētījumi parāda, ka spēļu naratīvu var pētīt no naratoloģijas, ludoloģijas un semiotikas viedokļa. Izvelētās spēles pārbaude apstiprināja, ka stāstījums nav videospēlēm piemītošs līdzeklis, tā uzbūve notiek pēc spēlētāja mijiedarbības ar spēles elementiem, kas atrodas spēles laukumā, kas savukārt sniedz spēlētājam dažādas iespējas kā var rekonstruēt spēles vēstījumu.