Search results for "määrittely"

showing 10 items of 23 documents

Evaluation Framework for Analyzing the Applicability of Criteria Lists for the Selection of Requirements Management Tools Supporting Distributed Coll…

2016

Effective requirements management and enabling tools are critical for successfully developing and maintaining services and products. The identification and selection of an appropriate requirements management tool can be a costly, time-consuming, and error-prone undertaking especially in the context of software product line requirements management, requiring the tools to support both product and platform development activities that often involve geographically distributed, collaborating, and competing stakeholders. Criteria lists have been developed to facilitate the selection. This research (1) creates an evaluation framework to review the applicability of the lists for the selection of req…

0209 industrial biotechnologyRequirementBusiness requirementsComputer sciencesoftware managementSoftware requirements specification02 engineering and technologySoftware peer reviewApplication lifecycle management020901 industrial engineering & automationsoftware product lines0202 electrical engineering electronic engineering information engineeringSoftware requirementsformal verificationSoftware product lineRequirements analysisVision documentta113formal specificationsoftware toolsRequirements managementRequirements traceabilitybusiness.industrySoftware as a serviceSoftware developmenthallintajärjestelmät020207 software engineeringvaatimusmäärittelytdistributed collaborationMarket requirements documentRequirement prioritizationSoftware constructiontuotekehitysohjelmistoliiketoimintaSoftware engineeringbusinessSoftware project management2016 49th Hawaii International Conference on System Sciences (HICSS)
researchProduct

How to Define Games and Why We Need to

2019

This article provides guidelines on how to make useful game definitions and discusses when that is a worthwhile undertaking. It examines a recent article attempting to define videogames (Bergonse in Comput Games J 6(4):239–255, 2017. https://doi.org/10.1007/s40869-017-0045-4), and uses it as an example to discuss game definitions in general. It concludes with reasons why making a final definition of games is not possible and why we need to continue to define games. peerReviewed

Computer scienceManagement sciencebepress|Arts and Humanities|Art and Designdefiningvideopelit05 social sciencesbepress|Arts and Humanities|PhilosophyComputingMilieux_PERSONALCOMPUTING050801 communication & media studiesSocArXiv|Arts and HumanitiesSocArXiv|Arts and Humanities|Art and Design|Interactive Arts030229 sport sciencesSocArXiv|Arts and Humanities|PhilosophySocArXiv|Arts and Humanities|Art and Design|Game Design03 medical and health sciences0302 clinical medicine0508 media and communicationsbepress|Arts and Humanities|Art and Design|Game DesignSocArXiv|Arts and Humanities|Art and Designbepress|Arts and Humanities|Art and Design|Interactive Artsvideogamesmäärittelybepress|Arts and Humanitiestietokonepelit
researchProduct

Transfeminismin mahdollisuus sukupuolirealismissa

2015

Käsittelen pro-gradussani analyyttisen filosofian sukupuoliontologioita. Tutkimukseni keskittyy erityisesti Sally Haslangerin filosofiaan. Hänen työnsä rinnalla käsittelen Charlotte Wittin, Natalie Stoljarin ja Mari Mikkolan näkemyksiä sekä kritiikkiä Haslangerin sukupuoliontologiaa kohtaan. Arvioin näitä sukupuoliontologioita transfeminististen tavoitteiden kautta. Erityishuomio annettaan kysymykselle sukupuolen itsemäärittelystä. Tämän tarkoituksena on arvioida analyyttisen feminismin hyötyjä sekä mahdollisia haittoja transfeministisille tavoitteille. Argumentoin työssäni, että sitoumukset realismiin ja naturalismiin sukupuoliontologioissa eivät ole teoreettinen este transfeministisille t…

Haslanger Sallytransfeminismifeminismiitsemäärittelyfilosofiametafysiikka
researchProduct

Teollisen internetin määrittely kirjallisuudessa

2016

Teollisen internetin (engl. Industrial Internet) käsite ei ole täysin vakiintunut kirjallisuudessa. Sillä on useita erilaisia englanninkielisiä vastineita, joiden määrittelyt poikkeavat jonkin verran toisistaan. Teollisella internetillä tarkoitetaan usein teknologisia ratkaisuja, joilla pyritään luomaan teollisia sovelluksia prosessien optimointiin, tehostamiseen, mittaamiseen ja tarkkailuun. Laiteverkolla (engl. Internet of Things) taas tarkoitetaan teknologiaa, joka mahdollistaa internetin laajentumiseen tavanomaisilta alustoilta omaan ympäristöömme: vaatteisiin, huonekaluihin ja kulkuneuvoihin. Kirjallisuuskatsauksessa tutkittiin teollisen internetin määrittelyä kirjallisuudessa. Katsauk…

Industrial Internetdefinition of the conceptInternet of Thingsteollinen internetlaiteverkkokäsitteen määrittely
researchProduct

THE IMAGINED WEST: EXPLORING OCCIDENTALISM

2016

Introductionlcsh:GN1-890käsityksetlcsh:Anthropologylänsimaatlänsioksidentalismimäärittelyconcept of the WestSuomen Antropologi
researchProduct

Explaining Hooke’s Law : Definitional Practices in a CLIL Physics Classroom

2016

This article examines how a teacher in a Content-and-Language-Integrated-Learning (CLIL) program engages in various definitional practices during a plenary episode in a physics class taught in English in Finland. The episode focuses on explaining Hooke’s law, which involves defining its key concepts and their relations as instructable matters. Using multimodal conversation analysis, the article shows how the teacher accomplishes definitions and definition-related actions through talk and a range of embodied and material resources. The different configurations of resources are coordinated to elucidate the key concepts, to contextualize them in relation to the larger activity, and to situate …

Linguistics and Languagedefinitionsta6121luokkatyöskentelyfysiikanopettajatLanguage and LinguisticsDomain (software engineering)Physical phenomenaPedagogyComputingMilieux_COMPUTERSANDEDUCATIONta516Relation (history of concept)määrittelyPhysical law060201 languages & linguisticsClass (computer programming)content-and-language-integrated-learningkeskustelunanalyysiCLILCommunication06 humanities and the artsselittäminenTeacher educationopetustilanneConversation analysisvieraskielinen opetusEmbodied cognition0602 languages and literaturephysicsApplied Linguistics
researchProduct

Optimization of the preprocessing steps of MEG measurement data in Meggie application

2015

Tutkielma optimoi MEG (magnetoenkefalografia) mittausaineiston esikäsittelyyn, analysointiin ja visualisointiin kehitetyn Meggie-käyttöliittymän esikäsittelyvaiheita pääasiassa lisäämällä mahdollisuuden rinnakkaislaskentaan. Optimointi toimi tutkielman käytännön osuutena ja sen tukena oli kattava lista vaatimuksia. Optimoinnissa suurin osa työstä meni vanhan koodin refaktorointiin, mutta myös käyttöliittymäkomponentteihin tuli pieniä muutoksia ja itse ohjelmaan muutama uusi toiminnallisuus. Teoreettisessa osuudessa keskitytään Meggien nykyiseen tilaan tutkimalla sen arkkitehtuuria, minkä lisäksi tarkastellaan kehitysvaiheita vaatimuslistan pohjalta sekä tuodaan esiin muistinhallinnan ongelm…

MEGoptimointiohjelmistoarkkitehtuurimuistinhallintalaskennallinen neurotiedevaatimusmäärittelytrinnakkaislaskenta
researchProduct

Toiminnanohjausjärjestelmä pilvessä vai yrityksen sisällä : ei-toiminnallisten ominaisuuksien vertailu

2018

ERP-järjestelmät ovat yrityksen menestyksen kannalta tärkeä osa, etenkin isoissa yrityksissä. Niiden tarkoituksena on käsitellä, kerätä, analysoida ja tuottaa dataa yrityksen tarpeisiin. ERP-järjestelmien ongelmana on korkeat lisenssikustannukset ja niiden tarvitsema kallis infrastruktuuri. Pilviteknologian kehitys on tuonut mahdollisuuden myös pienille- ja keskisuurille yrityksille hankkia ERP-järjestelmä. Pilvipohjaiset ERP-järjestelmät ovat kustannustehokkaita, joustavia ja helposti skaalautuvia, joten ne soveltuvat erityisen hyvin pienille yrityksille. Tässä kandidaatintutkielmassa, joka on tehty kirjallisuuskatsauksena, on tarkoitus tehdä vertailua perinteisen ERP-järjestelmien ja pilv…

PilvipalvelutSaaSEi-toiminnalliset ominaisuudetERPVaatimusmäärittely
researchProduct

A framework for intention-driven requirements engineering of innovative software products

2011

Requirements engineering is highly challenging particularly when designing innovative software products. This is so because there are no corresponding products, ultimate needs of actors are difficult to capture, the products may have unforeseeable impacts on the actors’ behavior, and it is hard to find out how value-added and competitive the product actually is. In this paper, we propose a novel framework for intention-driven requirements engineering of innovative software products, which combines technological, social and business viewpoints. We illustrate its use with a short example related to the domain of web mapping services and augmented reality. peerReviewed

RequirementBusiness requirementsSocial software engineeringProcess managementRequirements engineeringComputer sciencebusiness.industrySoftware developmentSoftware requirements specificationinnovatiivinen sovelluskehitysvaatimusmäärittelySoftware requirementsSoftware engineeringbusinessRequirements analysis
researchProduct

What does it mean to be visually literate? Examination of visual literacy definitions in a context of higher education

2018

Full Article Figures & data References Citations Metrics Reprints & Permissions Get access Abstract Competency in visual literacy (VL) is crucial for effective visual communication, and thus for living and working in a visually saturated environment. However, VL across disciplines is still marginalized in higher education curricula. This tendency is partly caused by the lack of knowledge and agreement on what it means to be visually literate. This study juxtaposes and evaluates 11 VL definitions, selected as the most relevant for higher education practitioners and coined from 1969 (the first one) to 2013 (the most recent one). The study further proposes three lists of VL skills with themati…

Visual Arts and Performing ArtsHigher educationvisual literacy skillsVisual literacyeducation practicesContext (language use)Thinking skillsEducationMargin (machine learning)Mathematics educationta616ta516visuaalinen lukutaitoVisual communicationta518määrittely060201 languages & linguisticsvisual literacy definitionbusiness.industryCommunicationvisual literacy05 social sciencesmääritelmät050301 education06 humanities and the artsWriting skillshigher educationkorkea-asteen koulutus0602 languages and literaturebusinessPsychology0503 educationReading skillsJournal of Visual Literacy
researchProduct