Search results for "pelitutkimus"

showing 10 items of 60 documents

Reconstructing the Gothic in games and gaming : Gothic monsters and ideology in the story world and player experiences of Fallout 3

2018

This dissertation research investigates the deployment of Gothic elements in digital games and player experiences of Gothic monsters. The Gothic is a rich and popular resource for games that, through representations of monstrosities and injustice, aims to induce in players a pleasurable feeling of discomfort, yet also reflects contemporary anxieties. The dissertation comprises three case studies of which the first two are close readings of the action role-playing game Fallout 3 and the third discourse analysis of transcribed player narration from Let’s Play (LP) gameplay videos. More specifically, the case studies discuss the dual role of Gothic monstrosities as a cause and consequence of t…

pelaaminendigital gamesFallout 3kerrontamoralityvideoGothicpelitutkimusdystopiatpelitdystopiaplay experiencemonstrositytarinatgotiikkalähilukugamingkauhuhirviötgamepley videosdigitaaliset pelit
researchProduct

Pelin visuaalisuuden vaikutus pelikokemukseen

2016

Grafiikkaan panostetaan pelialalla paljon. Siksi on tärkeää tarkastella, millä tavoilla pelin aikana pelaajalle näkyvästä grafiikasta saadaan mahdollisimman suuri hyöty pelikokemukseen nähden. Tässä tutkimuksessa selvitetään, millä keinoilla pelikokemusta voidaan mitata ja havainnoidaan erityisesti, miten visuaalisuuden vaikutusta pelikokemukseen mitataan. Tarkoituksena on etsiä keinoja, joilla voidaan tulevaisuudessa tuottaa visuaalisesti mahdollisimman miellyttäviä pelejä. Tutkimusmenetelmänä on pelitutkimuksen kirjallisuuden analysointi ja vertailu. Pelitutkimuksen tarjoamista pelikokemuksen malleista on huomioitu, millaisessa roolissa ne pitävät pelien visuaalisia vaikutuksia pelikokemu…

pelikokemusvisuaalisuusgrafiikkapelipelitutkimus
researchProduct

How are Games Interpreted? Hermeneutics for Game Studies

2022

This paper presents a hermeneutic theory for game studies. It starts by giving an overview of hermeneutics, shows how in understanding games it is useful to divide hermeneutics into two aspects -- real-time hermeneutics and game hermeneutics -- and finishes by detailing complementary approaches to hermeneutics for games. The article builds upon earlier work in the hermeneutics of games and draws from philosophical hermeneutics. peerReviewed

pelithermeneutiikkareal-time hermeneuticstieteenfilosofiadigitaalinen kulttuurigame hermeneuticsmerkitykset (semantiikka)hermeneuticsludo-hermeneuticsphilosophical hermeneuticspelitutkimus
researchProduct

Games as Blends : Understanding Hybrid Games

2017

The meaning of what hybrid games are is often fixed to the context in which the term is used. For example, hybrid games have often been defined in relation to recent developments in technology. This creates issues in the terms usage and limitations in thinking. This paper argues that hybrid games should be understood through conceptual metaphors. Hybridity is the blending of different cognitive domains that are not usually associated together. Hybrid games usually blend domains related to games, for example digital and board games, but can blend also other domains. Through viewing game experiences as blends from different domains, designers can understand the inherent hybridity in various t…

pelithybridity mixed reality gamespervasiiviset pelitComputingMilieux_PERSONALCOMPUTINGaugmented reality gamesconceptual metaphorpelitutkimusconceptual blending
researchProduct

Musiikki pelin ytimen ja kuoren välissä : videopelimusiikki peliretoriikkana

2014

Tutkimuksessa analysoitiin musiikin toimintaa peliretoriikkana kolmessa videopelissä. Analyyseissa pyrittiin osoittamaan, kuinka musiikki luo merkityksiä samanaikaisesti suhteessa pelin ytimeen ja osana pelijärjestelmän kuorta, motivoiden pelaajaa, antaen pelaajalle palautetta, välittäen pelaajalle tietoa muuttuvasta pelitilanteesta ja viestimällä pelin lopputuloksesta. Analyyseissa erotettiin kolme musiikillisen merkityksen muodostamisen tapaa: musiikilliset konventiot, sopimuksen varaiset viittaukset sekä musiikin ja toisen peliretoriikan muodon välille syntyvät metaforisest merkitysrakenteet. Analyyseissa hyödynnettäväsää teoreettisessa viitekehyksessä yhdistyi kolme tutkimustraditiota: …

pelitmusiikintutkimuspeliretoriikkavideopelitludomusikologiamusiikkiinteraktiivisuusVideopelimusiikkipelimusiikkiretoriikkadynaaminen musiikkitietokonepelitpelitutkimus
researchProduct

Pelitutkimuksen vuosikirja 2018

2018

pelitpelaaminenPokémon Go (peli)digital gamespeliteollisuusverkkopelitpelitutkimusdigitaaliset pelitmobiilipelitlautapelitgo (peli)
researchProduct

Book Review: How Pac-Man Eats

2021

pelitpelaaminenkirja-arvostelutvideopelitpelikulttuuripelitutkimustietokonepelit
researchProduct

Reply to Billieux and Fournier (2022) : collaborative shortcut to ontological diversity

2022

pelitpelaaminenongelmapelaaminenpelitutkimustietokonepelit
researchProduct

Pelitutkimuksen vuosikirja 2017

2017

pelitpelaaminenpeliteollisuusPokémon Go (peli)verkkopelitpelitutkimusdigitaaliset pelitmobiilipelitlautapelitgo (peli)
researchProduct

Pelitutkimuksen vuosikirja 2019

2019

pelitpelaaminenpelitutkimus
researchProduct