Search results for "reality"
showing 10 items of 662 documents
A modelling framework for social media monitoring
2013
This paper describes a hierarchical, three-level modelling framework for monitoring social media. Immediate social reality is modelled through the first level of the models. They represent various virtual communities at social media sites and adhere to the social world models of the sites, i.e., the "site ontologies". The second-level model is a temporal multirelational graph that captures the static and dynamic properties of the first-level models from the perspective of the monitoring site. The third-level model consists of a temporal relational database scheme that models the temporal multirelational graph within the database. The models are specified and instantiated at the monitoring s…
Depth perception in tablet-based augmented reality at medium- and far-field distances
2013
Current augmented reality (AR) systems often fail to indicate the distance between the user and points of interest in the environment. Empirical evaluations of human depth perception in AR settings compared to real world settings are needed. Our goal in this study was to understand tablet-based AR depth perception by comparing it with real-world depth perception.
Online user survey on current mobile augmented reality applications
2011
Augmented reality (AR) as an emerging technology in the mobile computing domain is becoming mature enough to engender publicly available applications for end users. Various commercial applications have recently been emerging in the mobile consumer domain at an increasing pace — Layar, Junaio, Google Goggles, and Wikitude are perhaps the most prominent ones. However, the research community lacks an understanding of how well such timely applications have been accepted, what kind of user experiences they have evoked, and what the users perceive as the weaknesses of the various applications overall. During the spring of 2011 we conducted an online survey to study the overall acceptance and user…
Behavior change types with Pokémon GO
2017
Digital games1 are one of the most popular entertainment media in the world. Teir allure and widespread popularity makes them an interesting and highly potential platform for behavior change atempts. In this paper, we investigate what types of behavior changes Pokémon GO has promoted or induced among its players. Te study is based on an online survey sample of 262 Pokémon GO players, collected using the critical incident technique and analyzed using qualitative methods. Te analysis shows that the behavior changes induced by Pokémon GO are not just restricted to increased physical activity or social behavior but are actually much more multifaceted: players were more social, found their routi…
Humanisierung des technischen Fortschritts. Ein Projekt von Papst Franziskus
2020
Theology of technique, in addition to the philosophy of technique, opens up a new research perspective on technique that defines everything or almost everything in the reality that surrounds us. The aim of these considerations my research is to seek a new idea of technological progress that will allow building of an integral vision of reality. The teaching of Pope Francis, especially in the Encyclical Laudato si’ (2015), forms the basis for the selected topic. The structure of the considerations refers to the principles of the social doctrine of the so-called three steps: look, judge, act. Therefore, the text presents firstly the features of technical progress (1), then its evaluation (2), …
Zwischen Rom und Silicon Valley. Papst Franziskus angesichts des technischen Fortschritts
2019
Co Rzym ma wspólnego z Doliną Krzemową? Innymi słowy, co Kościół ma współcześnie wspólnego z nauką i technologią? Jak Kościół odnosi się do problematyki postępu naukowo-technicznego, którego symbolem jest Dolina Krzemowa? Celem podjętych rozważań jest poszukiwanie nowej koncepcji postępu technicznego, uwzględniającej całościową wizję rzeczywistości. Nauczanie papieża Franciszka, zwłaszcza z Encykliki Laudato si’ (2015), stanowi podstawę realizacji wybranego tematu. Struktura rozważań nawiązuje do zasad nauki społecznej tzw. trzech kroków: zbadać, ocenić, działać. Dlatego w trakcie rozważań są prezentowane najpierw cechy postępu technicznego (1), dokonana jego ocena (2), a następnie elementy…
W poszukiwaniu nowej idei postępu technicznego. Perspektywa teologiczna
2019
Technika jest dziś wielkością, która określa wszystko bądź prawie wszystko w otaczającej nas rzeczywistości. Nie ma sfery życia, która nie pozostawałby pod jej wpływem, czy też, w której można by ją uznać za zbyteczną. W perspektywie chrześcijańskiej teologii stworzenia można powiedzieć, iż człowiek poprzez postęp techniczny uczynił sobie ziemię poddaną, co więcej, z jego pomocą znacząco zmienił oblicze ziemi. Ocena postępu technicznego i jego skutków nie jest łatwa i jednoznaczna. W ocenie etycznej pojawiają się coraz częściej opinie, że postęp może prowadzić zarówno do dobra, jak również do zła. Zamierzeniem podjętych rozważań jest próba poszukiwania nowej idei postępu technicznego, która…
Optical measurement of virtual reality headset performance
2018
Virtuaalitodellisuussilmikoiden päänseurantajärjestelmän suorituskyvyn mittaamista varten kehitettiin mittausmenetelmä ja sulautettu kameramoduuli. Kyse on päästä päähän mittauksesta (engl. end-to-end measurement), jossa robotti liikuttaa silmikkoa ja kamera mittaa sisällön muutoksia näytöllä. Tavoitteena on optisesti mitata päänseurantajärjestelmän tarkkuutta kuvaamalla näytön sisältöä näytön virkistykseen tahdistettuna. Työssä keskityttiin kameramoduulin ja siihen liittyvien konenäköalgoritmien kehittämiseen. Mittauksessa näytöllä on kolmiulotteinen kohde, jossa on tunnistettavia pisteitä. Paikallistamalla nämä pisteet kuvassa voidaan määrittää grafiikkamoottorin virtuaalisen kameran asen…
La aplicación del derecho extranjero en iberoamérica y la unión europea: : paralelismos desde la diferencia
2021
The potential application of a foreign law constitutes the logical outcome of any Private International Law? system. However, and despite its relevance, this issue lacks a common answer in the EU. In contrast to this, the analysis of the solutions drafted in Latin America as regards this issue grants a novel dimension to the European situation on this issue as well as highlights a meritorious reality that shows a high and very relevant degree of harmonization
Réalités (ou apparences ?) de l'hyperréalité : une application au cas du tourisme de loisirs
2005
Although hyperreality is not a subject commonly studied in marketing, it characterizes an increasing number of leisure and tourist places. In this article, we build a theoretical model to have a better understanding of this phenomenon in order to define it. This model as well as a study of leisure tourist universes help us to identify the attributes and commercial strategies that are used to create a hyperreal environment. We also explore the strategic opportunities and threats associated with developing hyperreality on commercial grounds.