Search results for "sarja"
showing 10 items of 198 documents
Toistuvat ruudut sarjakuvaromaanissa Watchmen
2014
Tarkastelen pro gradu -tutkielmassani toistuvia ruutuja Alan Mooren, Dave Gibbonsin ja John Higginsin sarjakuvaromaanissa Watchmen (1986–87). Teokseen sisältyy useita kymmeniä sarjakuvaruutuja, jotka esitetään sarjakuvan mittaan useammin kuin yhden kerran – useimmin toistetut jopa neljästi tai viidesti. Saman ruudun toistuminen on mielenkiintoinen sarjakuvakerronnan keino, jota ei sellaisenaan esiinny muissa mediumeissa. Lähestyn toistuvia ruutuja sarjakuvakerronnan tutkimuksen eli sarjakuvanarratologian näkökulmasta. Testaan samalla erityisesti kerronnan näkökulmaan tai fokalisaatioon sekä kertojaan liittyvien teoreettisten jäsennysten soveltumista sarjakuvakerronnan analyysiin. Watchmenin…
Sarjakuvittaminen lasten toiminnanohjauksen ja sosiaalisten taitojen kehityksen tukena : varhaiserityiskasvatuksen työntekijöiden haastattelu- ja hav…
2011
Tutkimus selvitti varhaiserityiskasvatuksen ammattilaisten sarjakuvittamisen menetelmän käyttöä, syitä käyttöön ja sen avulla saavutettua tukea lasten toiminnanohjauksessa sekä sosiaalisissa taidoissa. Tutkimus oli laadulinen ja sen menetelminä käytetiin teemahaastatteluja ja videohavainnointeja tiedonantajien erityisavustajan, lastentarhanopettajan ja erityislastentarhanopettajan sarjakuvittamistilanteista. Menetelmien avulla haettiin vastauksia siihen,miten tiedonantajat käyttivät sarjakuvittamista, minkä vuoksi he sitä käyttivät ja miten sarjakuvittaminen tuki lasten toiminnanohjausta ja sosiaalisia taitoja. Tutkimuksen tuloksena saatiin Sarjakuvittamisen käytön sykli, joka kuvaa sitä, m…
From Claw Crane to Toy Crane: Catching, Courting, and Gambling in South Korea
2022
The claw crane—an arcade game that invites its players to remotely grab a prize with a “claw”—has undergone a long process of development from an eye-catching “steam shovel” to a calculated gambling machine across amusement arcades, train stations, and traveling carnivals. Recently, the claw crane has become a common transmedia object in various consumer outlets around the world, serving today’s “kidults” who are willing to play and be playful with toys as grownups. Especially in South Korea, the claw crane now rewards its players with cutified character plushies, which arguably reflects and resonates with the local sociocultural conventions. In this mixed-methods study, we deconstruct the …
Le français parlé dans la série "Voilà!"
2009
Ihana, vaarallinen, tylsä televisio
2020
Arvio teoksista Noora Vaarala & Anton Vanha-Majamaa (toim.): Television lapset. Siltala, 2019. 223 s. , Kaisu Tervonen (toim.): 13 katseluasentoa: Miltä televisio tuntuu? Kosmos, 2020. 191 s. ja Jani Saxell (toim.): Parasta katseluaikaa. WSOY, 2020. 393 s. Television kimppuun on vuoden sisällä käyty peräti kolmen valikoiman voimin yli 800 sivulla. Miten käy sohvaperunoilta essee? nonPeerReviewed
Oyinkan Braithwaite: Sisareni, sarjamurhaaja
2020
Kirja-arvostelu teoksesta Oyinkan Braithwaite, Sisareni, sarjamurhaaja, s. 233, WSOY, suom. Kaisa Kattelus nonPeerReviewed
Vaughan & Staples: Saga
2015
Kirja-arvostelu teoksesta: Vaughan, Brian K. & Staples, Fiona (2014) Saga. Suom. Anssi Koivumäki. Helsinki: Like. nonPeerReviewed