Search results for "serveris"
showing 10 items of 15 documents
Virtuālie asistenti procesu automatizācijā
2019
Darbā tiek aprakstīts kas ir virtuālie asistenti un dialoga sistēmas, kādas ir to komponentes un kā tās saistās savā starpā. Tiek aprakstīta robotizēta procesu automatizācijas tehnoloģija (RPA). Darba ietvaros ir izveidota unikāla “Dialogflow” dialoga sistēmas sasaiste ar RPA rīku “Blue Prism”, nodemonstrējot atvaļinājuma pieteikšanas procesa automatizāciju. Tehnoloģiju sasaistei papildus tika izmantots “Apigee Edge” starpniekserveris.
Mazā uzņēmuma IT infrastruktūras veidošana
2015
Kvalifikācijas darbā "Mazā uzņēmuma IT infrastruktūras veidošana" ir dokumentēta tīkla veidošana mazajam uzņēmumam pēc uzņēmuma vadības prasībām. Tika izmantots uzņēmuma serveris, kurš bija jāizpēta, lai noskaidrotu, kas ir nepieciešams uzlabot, lai tas varētu produktīvi un efektīvi strādāt, pildot visus uzdevumus. Tika izvēlēts virtualizācijas risinājums, lai uz viena fiziskā servera vienlaikus darbinātu vairākas virtuālās sistēmas, starp tām sadalot pieejamos resursus, kā arī, lai administratoram būtu vieglāk pārraudzīt un kontrolēt sistēmu, garantējot lielāku izmantojamību, ietaupot uzņēmuma līdzekļus. Rezultātā tika izveidota mazā uzņēmuma IT infrastruktūra, par kuras drošību arī tika p…
Darbinieku pārvaldes sistēma
2021
Kvalifikācijas darba ietvaros ir izveidota programmatūra “Darbinieku pārvaldes sistēma”, kura daļēji atvieglos cilvēkresursu pārvaldību. Sistēma palīdzēs uzņēmumam pārvaldīt, kuri darbinieki būs noteiktajos projektos, to, cik stundas lietotājs ir nostrādājis projektos un atvieglos atvaļinājuma pieteikšanu. Programmatūrā var pārvaldīt darbinieku datus, piemēram, kā veidot projektus un tā amatus, kā arī pieteikties projektu amatiem. Sistēmā var pieteikt prombūtnes pie-teikumu, pievienot prasmes, kā arī pievienot dienas izdarītā ierakstus un apskatīt esošajā nedēļā izdarīto. Sistēmas ir kā tīmekļa lietotne un izveidei tika izmantota PHP programmēšanas valoda ar “Laravel” satvaru. Pirmkodā ir a…
IT struktūra ražošanas jaunuzņēmumam
2022
Kvalifikācijas darba “IT struktūra ražošanas jaunuzņēmumam” izstrādes mērķis ir izveidot un uzturēt pilnvērtīgu un produktīvu IT struktūru, kas atbilst ražošanas jaunuzņēmuma prasībām un vajadzībām, un spēj augt līdzi uzņēmumam. Kvalifikācijas darbā tiek izklāstīta risinājumu plānošana, to pielāgošana uzņēmuma prasībām un īstenošana. Risinājuma ieviešanā ietilpst interneta pieslēguma ieviešana, interneta un lietošanas datu konfigurēšana, jaunieviesto ierīču apskats, failu servera izveide, mākoņpakalpojuma ownCloud piedāvāto pakalpojumu apskats un iestatīšana, to uzturēšana, kā arī e-pasta adrešu un mājaslapas pārvaldīšana. Darba izstrādes procesā gūtas zināšanas par ownCloud platformu, kā a…
Izplatīta starpniekserveru sistēma
2018
Darbā ir aprakstīta izplatīta starpniekserveru sistēma, kas balstās uz Docker konteineriem un Ansible Playbook skriptiem. Darba mērķis bija izpētīt dažādus starpniekserveru veidus un nākt klajā ar risinājumu, kuru varētu savietot jau ar esošo sistēmu, kas ir izvietota uz mākoņserveriem. Tika iepazīta Docker platforma, un tās izmantošana lietojumprogrammu konteinerizēšanai, kā arī Ansible automatizācijas risinājumi. Attiecīgi pēc izvirzītajām prasībām tika konfigurēts HTTP starpniekserveris, kas tika konteinerizēts ar Docker un izvietots uz mākoņserveriem ar Ansible Playbook skriptiem.
Mūsdienīgi epasta servera risinājumi
2016
Mūsdienās ir pieejams gana liels klāsts ar e-pastu servera risinājumiem, kas pieejami gan par maksu, gan bezmaksas. Par naudu labu risinājumu atrast nav problēmas, bet kā ir ar bezmaksas risinājumiem. Autors apskata un izanalizē13 e-pastu servera risinājumus, kas varēt būt aktuāli mūsdienu uzņēmumiem/iestādēm, kam ir svarīgi nodrošināt komunikāciju ar klientu. Apskatot šo tēmu arī nedaudz no izmaksu viedokļa vai uzņēmums/iestāde varētu ietaupīt finansējumu un ieguldīt samērā mazus finanšu resursus atvērtā koda e-pasta serverī. Pēc pētījuma un e-pasta servera uzstādīšanas redzams, ka izvēlētais risinājums ir gana funkcionāls un piemērots maziem un vidējiem uzņēmumiem/iestādēm, lai padomātu p…
Apimation testēšanas datu menedžmenta API servera esošā koda pārrakstīšana vairākās komponentēs
2018
Darba mērķis ir optimizēt esošo Apimation testēšanas datu pārvaldes API serveru, pārrakstot to Go programmēšanas valodā un sadalot to atsevišķās komponentēs. Darba uzdevumi – izveidot efektīvāku un drošāku datu pārvaldes serveri Apimation testēšanas rīkam. Apimation ir HTTP protokola tīmekļu servisu testu automatizācijas rīks, kas tiek izmantots funkcionālitātes un veiktspējas testēšanai. Savukārt Apimation testēšanas datu pārvaldes API serveris ir šī rīka pamatdaļa, atbild par testēšanas datu pārvaldību, izmantojot autentifikācijas serveri kā resursu aizsardzības mehānisma nodrošinājumu.
"BindingMap" sinhronizācijas uzlabojumi ietvarā "GWTExt"
2015
Maģistra darbā tiek apskatīts tīmekļa ietvarā „GWTExt” esošās „BindingMap” tehnoloģijas sinhronizācijas problēmas starp klienta un servera pusēm, kā arī autora izveidotie risinājumi šai problēmai. Pirms šī darba izstrādes visi lietotnes formā esošie dati starp klienta izsaukumiem tika glabāti tikai klienta pusē, kas noveda gan pie ātrdarbības problēmām, pie katra izsaukuma sūtot visu datu kopu serverim, gan iespējamām drošības problēmām, lietotājam manipulējot ar pieejamo datu kopu. Darba rezultātā ir samazināts datu apjoms kāds ir jāsūta, lai datus sinhronizētu starp klientu un serveri, izveidots mehānisms kā saglabāt servera stāvokli starp klienta izsaukumiem, kā arī palielināta ietvara d…
Unity daudzlietotāju spēle ar neautoritatīvu servera risinājumu
2015
Daudzlietotāju spēles ir ļoti populāras mūsdienās, un viena no pieejam šādu spēļu tīkla strukturēšanā ir neautoritatīva servera risinājums. Neautoritatīva servera risinājumiem nav viena noteikta servera, kurš kontrolē visu spēles loģiku – spēles loģika tiek kontrolēta uz pašu spēlētāju ierīcēm, un katrs spēlētājs pats kontrolē darbības un to rezultātus. Darba mērķis ir izveidot stabilu un drošu daudzlietotāju spēli ar neautoritatīva servera risināju, izmantojot Unity spēļu dzini. Darbā ietvaros tika izstrādāta daudzlietotāju spēle ar neautoritatīva servera risinājumu. Darbā tiek apskatītas un risinātas ar spēles izstrādi saistītas problēmas un jautājumi - tīkla arhitektūras, komunikācijas p…
Pasta servera “Zimbra” ieviešana mazā birojā
2016
Kvalifikācijas darba “Pasta servera Zimbra ieviešana mazā birojā” mērķis ir aizvietot birojā esošo pasta serveri un tā vietā ieviest pasta serveri Zimbra. Lai šo mērķi īstenotu, darba gaitā tika izpētīta Zimbras dokumentācija, tika veikta servera un tīkla sagatavošana Zimbras uzstādīšanai, tika uzstādīts un konfigurēts pasta serveris Zimbra, tika veikta lietotāju migrācija no esošā pasta servera uz pasta serveri Zimbra, kā arī tika izveidoti risinājumi Zimbras rezerves kopiju veidošanai un sistēmas atjaunošanai.