Search results for "virtu"
showing 10 items of 1987 documents
A Gamified Mobility Experience
2020
We believe in the use of urban games to define new enjoyable experiences, change citizens’ unsustainable habits and educate them to new environment-and social-friendly ones. This paper presents MUV, an innovative action that has the power to engage citizens and foster sustainable mobility behaviors. MUV complements engaging HMIs with a participatory method within an iterative innovation process called the virtuous cycle (understand, involve, co-create, implement, experiment). The innovation process has led to a new game dynamic: Mobility as a Sport. It results in a rewarding personal mobility experience; the same rewarding sensations the athletes feel when they improve their results.
Investigating the User Experience of Virtual Reality Rehabilitation Solution for Biomechatronics Laboratory and Home Environment
2021
Virtual reality (VR) technology is a promising tool in physical rehabilitation. Research indicates that VR-supported rehabilitation is beneficial for task-specific training, multi-sensory feedback, diversified rehabilitation tasks, and patient motivation. Our first goal was to create a biomechatronics laboratory with a VR setup for increasing immersion and a motion platform to provide realistic feedback to patients. The second goal was to investigate possibilities to replicate features of the biomechatronics laboratory in a home-based training system using commercially available components. The laboratory comprises of a motion platform with 6-degrees-of-freedom (Rexroth eMotion), fitted wit…
L’amicizia nell’Etica Nicomachea
2011
Development of a Virtual CH Path on WEB: Integration of a GIS, VR, and Other Multimedia Data
2021
Recent advances in computer science allowed people to explore new possibilities for the fruition of CH all around the world. The development of Geographic Information Systems (GIS) in the field of territorial systems and the evolution of Virtual Reality (VR) solutions opened new scenarios for the valorization of cultural goods. At the same time, recent advances in digital photogrammetry and 3D interactive navigation models on WEB-based on WebGL technologies offered new opportunities of digital fruition of CH. Considering this panorama, the presented work shows how the integration of these technologies gives a precious added value to the virtual fruition of CH. In particular, it has been con…
Virtuaalitodellisuuden uusi nousu : Oculus Rift -sovelluskehityksen työkalut
2015
Virtuaalitodellisuudesta ennustetaan seuraavaa suurta ilmiötä ICT-alalla. Monet suuret teknologia-alan yritykset ovat tuomassa virtuaalitodellisuuden mahdollistavia tuotteita markkinoille lähivuosien aikana. Tämä tutkielma tarkastelee tätä ilmiötä ja kartoittaa, mitä pelimoottoreita sovelluskehittäjilllä on käytettävissään Oculus Rift -virtuaalilaseilla toimivien sovellusten kehittämiseen. Valinnanvaraa löytyy jo nyt, ja on odotettavissa, että tulevaisuudessa yhä useampi pelimoottori tukee Oculus Riftiä. Virtual reality is expected to be the next big thing in the ICT sector. A great number of major technology companies have started to develop new head-mounted displays in recent years. This …
Virtual Reality Arcades : A Study on Usage Habits with Emphasis on Digital Gaming
2019
Virtual reality (VR) and VR gaming have seen substantial advancement during the recent years both in terms of technological development and the number of users. A notable rise has also occurred in the number of VR arcades. Despite the growing academic interest towards VR and VR gaming, there is still a dearth of understanding on the usage aspects of VR gaming and VR arcades. To address this gap, this study explored the habits of using VR arcades with emphasis on digital gaming. Specific focus was set on investigating differences between gender, age, and physical activity background. The study was exploratory in nature and based on a quantitative analysis of data collected from 126 responden…
Katsaus virtuaalitodellisuuden syöttölaitteiden toteutusteknologioihin
2016
Virtuaalitodellisuuden syöttölaitteista on olemassa julkista tutkimusta varsin niukasti, vaikka ne ovat virtuaalitodellisuudelle korvaamattoman tärkeitä. Syöttölaitteiden tärkeintehtäväontuottaakäyttäjälleluonnollinenkäyttöliittymävirtuaalitodellisuuteen.Käyt- töliittymän luonnollisuus mahdollistaa käyttäjän immersoitumisen eli täydellisen uppoutu- misen virtuaalikokemukseen. Esittelen tässä tutkielmassa yleisimpiä nykyaikaisissa virtuaa- litodellisuuden syöttölaitteissa käytettyjä paikannusteknologoita ja pohdin niiden vaikutusta immersioon. Although, virtual reality input devices are irreplaceable for virtual reality, there is little public research on the subject. The most important func…
Virtuālo komandu snieguma uzlabošanas iespējas.
2019
Globālās tendences parāda, ka, ņemot vērā globalizācijas ietekmi, kā arī informācijas un komunikācijas tehnoloģiju attīstību un pieejamību, aizvien pieaug virtuālā darba popularitāte. Organizācijas aktīvi apgūst virtuālā darba priekšrocības, lai neatkarīgi no ģeogrāfiskās atrašanās vietas neierobežoti piesaistītu talantīgu darbaspēku, samazinātu izmaksas un paplašinātu savu darbību globālajā tirgū. Tomēr, veidojot virtuālas komandas, kuru savstarpējā sadarbība balstās komunikācijā ar datora starpniecību, ir būtiski novērtēt virtualitātes ietekmi uz komandas sniegumu. Šī pētījuma mērķis ir, pamatojoties uz zinātniskās literatūras analīzi, kā arī šī pētījuma ietvaros veiktā eksperimenta un ap…
Kriptovalūtu regulējuma prakse un nepieciešamības novērtējums.
2018
Pēdējo gadu laikā pasaulē ir novērojamas straujas un neparedzamas kriptovalūtu vērtību svārstības, ko pastiprina lielais lietotāju pieprasījuma pieplūdums. Diemžēl ir novērota paaugstināta lietotāju pašdarbība, kuras rezultātā ir palielinājies nelegālo finansējumu līmenis. Šajā pētniecības darbā tika veikta pašlaik esošo kriptovalūtu analīze un to juridiskie aspekti. Darba mērķis bija izprast kriptovalūtu būtību un darbību, kā arī izpētīt, kāda ir regulējuma situācija ārvalstīs un kāda ir patērētāju attieksme par iespējamiem ierobežojumiem. Darbā tika veikta detalizēta kriptovalūtu maksājumu sistēmas būtības un darbības izpēte. Praktiskajā daļā tika izveidotas aptauja un intervija ar uzdevu…
Ventspils pilsētas tūrisma informācijas centra mājas lapas www.visitventspils.com virtuālās vēstniecības projekta analīze un pilnveidošanas iespējas.
2015
Bakalaura darba tēma ir "Ventspils pilsētas Tūrisma informācijas centra mājas lapas www.visitventspils.com Virtuālās vēstniecības projekta analīze un pilnveidošanas iespējas". Mūsdienu konkurences apstākļos mārketings kļūst aizvien populārāks ne tikai uzņēmumu līmenī, bet arī teritoriju līmenī, tādēļ ir aktualizējies teritoriālā mārketinga aspekts teritoriju zīmolu un mārketinga stratēģiju izstrādes un ieviešanas procesā, kā arī aktīvas un nepārtrauktas mārketinga darbības teritorijas tēla veidošanai, popularizēšanai un virzīšanai sabiedrībā. Bakalaura darba mērķis ir, pamatojoties uz teorijas atziņām par teritoriālo mārketingu un tā mārketinga komunikācijām, izpētīt Ventspils pilsētas Tūri…