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Il modello virtuale dell'anfiteatro

2016

Studio ricostruttivo dell'anfiteatro romano di Rudiae (Lecce)

Archeologia Virtuale restauro virtualeSettore L-ANT/10 - Metodologie Della Ricerca Archeologica
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Il progetto ‘Hierapolis Virtuale’: analisi integrate per lo studio dell’architettura ierapolitana. L’esempio del teatro extraurbano

2016

Nell’ambito delle attività della Missione Archeologica Italiana a Hierapolis di Frigia è stato sviluppato un ambizioso progetto di restituzione dell’immagine della città ellenistico-romana e bizantina denominato ‘Hierapolis Virtuale’, finalizzato al restauro virtuale e alla ricostruzione tridimensionale dei complessi monumentali oggetto di indagine da parte dei vari team di ricerca. Il progetto nasce nel 2007 e prende spunto da alcuni lavori eseguiti dal Laboratorio di Informatica Applicata ai Beni Archeologici e Monumentali dell’IBAM-CNR di Lecce negli anni precedenti, quali lo studio ricostruttivo del Ninfeo dei Tritoni, realizzato nel 2004 (rielaborato ed aggiornato nel 2010) e le scansi…

Archeologia virtuale Restauro virtuale HierapolisVirtual Archaeology Virtual restoration HierapolisSettore L-ANT/10 - Metodologie Della Ricerca Archeologica
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Le Tombe a Tempio di Norchia: dal rilievo all’anastilosi virtuale e alla ricostruzione tridimensionale

2018

Le attività di ricerca presentate in questo contributo sono state essenzialmente finalizzate al rilievo delle facciate delle due tombe presso la necropoli dell’Acqualta e alla documentazione della porzione ovest del frontone della Tomba occidentale (sinistra), conservato al Museo Archeologico Nazionale di Firenze1275. Tali rilievi, effettuati con tecniche indirette, sono stati realizzati, oltre che come basi documentali per lo studio dei due monumenti, anche in funzione della creazione di modelli tridimensionali, che sono stati utilizzati, in particolare, per lo studio ricostruttivo e il restauro virtuale delle facciate rupestri; quest’ultimo si è basato sia sul prospetto bidimensionale che…

Archeologia virtuale rilievo digitale restauro virtuale
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Termini Imerese: rilettura topografica per un’ipotesi restitutiva dell’impianto urbano

2018

I risultati che si presentano in questa sede sono frutto di una rivisitazione dello stato dell’arte, facilitata dall’informatizzazione dei dati topografici, dall’implementazione di una piattaforma GIS e dalla reperibilità di supporti cartografici a dettagli sempre maggiori. La rilettura topografica dell’edito si è posta come obiettivo la ricostruzione virtuale della potenziale maglia urbana dell’antica Thermae, quello che viene definito in genere il piano programmatico, in attesa che nuovi rinvenimenti contribuiscano a ridefinire le dimensioni del modulo di base e soprattutto quelle reali degli isolati abitativi. Il confronto con fondazioni coeve e culturalmente affini (Solunto, in primo lu…

Archeologia virtualeGeographic Information SystemSettore L-ANT/09 - Topografia AnticaArcheologia preventivaThermae
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Virtual and augmented reality for archaeology: the acropolis of Gela

2007

Archeologia realtà virtualeSettore ICAR/12 - Tecnologia Dell'Architettura
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Il rilievo con scanner laser del Tempio "G" di Selinunte. Elaborazione delle scansioni e metodo per l'anastilosi virtuale di una colonna

2007

La possibilità di misurare in un tempo relativamente ridotto le coordinate tridimensionali di un elevato numero di punti rende i sistemi laser scanner particolarmente idonei al rilievo di frammenti erratici; la disponibilità di dati metrici accurati e puntuali, difficilmente ottenibili con le tecniche tradizionali del rilevamento architettonico, rende possibile condurre processi di discretizzazione e razionalizzazione della morfologia dei singoli frammenti. In questa sede vengono esposte le fasi di lavoro relative all’orientamento relativo ed assoluto delle scansioni laser del Tempio “G” di Selinunte, ed all’anastilosi virtuale dei rocchi di una colonna del fronte nord del tempio; obiettivo…

ArcheologiaRilievo Laser ScannerSettore ICAR/17 - DisegnoSelinunteTempio GAnastilosi virtuale
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Reconstrucción virtual y visualización 3d del yacimiento arqueológico Castellet de Bernabé (Lliria, España)

2017

3D virtual reconstruction of cultural heritage is a useful tool to reach many goals: the accurate documentation of our tangible cultural legacy, the determination of mechanical alteration on the assets, or the mere shape acquisition prior to restoration and/or reconstruction works, etc. Among these goals, when planning and managing tourism enhancement of heritage sites, it demands setting up specific instruments and tools to guarantee both, the site conservation and the visitors’ satisfaction. Archaeological sites are physical witnesses of the past and an open window to research works and scientific discoveries, but usually, the major structures do no exist nowadays, and the general public …

ArcheologyComputer science010401 analytical chemistry3D reconstruction02 engineering and technologyConservation021001 nanoscience & nanotechnology01 natural sciencesArchaeology0104 chemical sciencesComputer Science ApplicationsVisualizationCultural heritageDocumentationVirtual reconstructionCultural heritage managementHeritage interpretation0210 nano-technologyTourismVirtual Archaeology Review
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Levantamiento 3D para el estudio arqueológico y la reconstrucción virtual del Santuario de Isis en la antigua Lilybaeum (Italia)

2020

[EN] In recent years, the use of three-dimensional (3D) models in cultural and archaeological heritage for documentation and dissemination purposes has increased. New geomatics technologies have significantly reduced the time spent on fieldwork surveys and data processing. The archaeological remains can be documented and reconstructed in a digital 3D environment thanks to the new 3D survey technologies. Furthermore, the products generated by modern surveying technologies can be reconstructed in a virtual environment on effective archaeological bases and hypotheses coming from a detailed 3D data analysis. However, the choice of technologies that should be used to get the best results for dif…

ArcheologyFotogrametría de objeto cercanoGeomaticsMosaic (geodemography)Conservationcomputer.software_genre01 natural sciencesArqueologíaOpus spicatum3D surveyDocumentationclose-range photogrammetry0601 history and archaeologyReconstrucción virtuallcsh:CC1-960Levantamiento 3Dterrestrial laser scannerlcsh:AM1-501Virtual reconstructionlcsh:Museums. Collectors and collectingData processingMosaico060102 archaeologybusiness.industryClose-range photogrammetry010401 analytical chemistryarchaeology06 humanities and the artsArchaeology0104 chemical sciencesComputer Science ApplicationsPhotogrammetryGeographyArchaeologyVirtual machineTerrestrial laser scannerlcsh:ArchaeologySurvey data collectionvirtual reconstructionEscáner láser terrestremosaicbusinesscomputerMosaicSettore ICAR/06 - Topografia E Cartografia
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Beyond the myth: A social interpretation about the mosaic of the Twelve Labours of Hercules (Liria, Valencia)

2018

On the occasion of the centenary of the mosaic’s discovery of the Twelve Labours of Hercules in Liria (Valencia), this article aims to approach to some aspects overlooked in previous works. Within the study of Roman domestic spaces, the room’s decoration is an essential factor in order to understand its function. Over the years, several studies have focused their efforts on a descriptive analysis of the mosaic, mentioning only the social interpretation, whereas the current trends try to analyze other aspects such as the study of elites and their symbolism. For this reason, our goal in this article is to analyze the social aspect of this pavement, which particular choice of the central motif…

ArcheologyHistoryHistoryRoman art; domus; iconography; mythologyInterpretation (philosophy)Identity (social science)arte romano; domus; iconografía; mitologíamitologíaarte romanoMosaicMotif (narrative)iconografíaArchaeologydomusHumanitiesOrder (virtue)CC1-960Archivo Español de Arqueología
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Increasing contextual information by merging existing archaeological data with state of the art laser scanning in the prehistoric funerary deposit of…

2013

Abstract In this paper we present a virtual reconstruction of prehistoric funerary practices in Pastora Cave, a collective burial site in Eastern Spain that dates from the Late Neolithic, Chalcolithic and Bronze Age. Modern data of the cave was captured by 3D laser scanning techniques and added to recorded archaeological data and 3D graphic information. The combination of these data sets allowed us to create a hypothetical reconstruction to analyze the material excavated in the 1940s and 50s in greater spatial context. A 3D model of the current cave was created in order to serve as a basis for modeling the relative stratigraphic information available. We present the methodology employed and…

ArcheologySpatial contextual awarenessgeographygeography.geographical_feature_categoryLaser scanning3d modelChalcolithicArqueologiaArchaeologyPrehistoryCaveBronze AgeVirtual reconstructionJournal of Archaeological Science
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