Search results for "ģenerēšana"

showing 10 items of 26 documents

IntelliTest lietojums programmatūras testēšanā

2017

Bakalaura darbā ir apskatīts kompānijas Microsoft veidotā vienībtestu automātiskās ģenerēšanas rīks IntelliTest. Darbā ir aplūkoti termini un metodes, kas tiek attiecinātas uz testu automātisko ģenerēšanu. Tāpat tiek aprakstīti minēta rīka darbības principi un veikts ieskats tā lietošanā.

.NETunit testsautomātiska testu ģenerēšanaDatorzinātneIntelliTestvienībtesti
researchProduct

Atpakaļceļa meklēšanas algoritmu izpēte krustvārdu mīklu automatizētajā ģenerēšanā

2015

Maģistra darba mērķis bija izpētīt eksistējošos algoritmus, kas pēta krustvārdu mīklu automatizētu ģenerēšanu, liekot uzsvaru uz atpakaļceļa meklēšanu tajos. Galvenais mērķis bija izprast problēmas, kas saistās ar atpakaļceļa meklēšanu situācijās, kad vairs nav iespējams piemeklēt jaunus vārdus no datu bāzes, kas atbilstu konkrētajiem kritērijiem, un, izanalizējot vairākas metodes, tehnikas, piedāvāt savu algoritmu. Izstrādājamā algoritma būtiskākais uzdevums bija rast iespēju modificēt jau esošos laukumā vārdus tā, lai būtu iespējams turpināt vārdu ievietošanu matricā. Darbā arī tika pievērsta uzmanība krustvārdu mīklu šablonu izveidei, izpētot atkarības no vārda atrašanās vietas laukumā. …

Datorzinātnekrustvārdu mīklaatpakaļceļa meklēšanaģenerēšanas algoritms
researchProduct

Algoritmiski ģenerēta mūzika

2020

Mūsdienās arvien vairāk procesiem ikdienā tiek meklēti veidi, kā tos optimizēt un ļaut cilvēkam pārstāt darīt vispār. Manuālais darbs tiek aizstāts ar tehnoloģiju veiktu. Arī mūzikas radīšanai ir vairāki veidi, kā to veikt, lietojot ne tikai cilvēka iztēli, talantu un māksliniecisko domāšanu, bet arī matemātiku, loģiku un algoritmus. Tiek izstrādāti algoritmi, kas ģenerē mūziku bez cilvēka tiešas iesaistes, kā arī tādi, kas strādā tikai kā viens no soļiem šīs mākslas radīšanas procesā. Darba mērķis ir izpētīt, kā, izmantojot dažādus algoritmus, ir iespējams ģenerēt mūziku. Tiek aprakstīti dažādi ģenerēšanas un izveduma interpretācijas veidi, kā arī veikti praktiski eksperimenti ar algoritmi…

Datorzinātnemūzikaalgoritminošu pierakstsģenerēšana
researchProduct

Lietotāja vadīts reljefa ģenerēšanas algoritms

2020

Līdzās datorgrafikas attīstībai arī kino un datorspēļu industrija attīstījušas tālu uz priekšu. Tehnoloģijas mainās un atjaunojas tik strauji, ka pieprasījums pēc kvalitatīvākiem un plašākiem ainavu reljefiem nekad nezūd. Manuāla zīmēšana būtu milzīga laiks un naudas patēriņš. Jau 20.gs. 80. gados, speciālisti izveidojuši reljefa ģenerēšanas algoritmus, kuru uzdevums ir apvidus atveidošana pēc iespējas tuvāk dabā esošajiem reljefa paraugiem. Mūsdienās pastāv jau vairākas reljefa ģenerēšanas programmas, tomēr tās ir dārgas un izvirza augstas prasības datora veiktspējai. Tas nozīmē, ka šādu programmatūru nespēj izmantot ikviens datorgrafikā ieinteresētais. Šo problēmu varētu atrisināt vienkār…

DatorzinātnenejaušībaDiamond-Square algoritmsparametrireljefsģenerēšana
researchProduct

Hokeja pirmsspēles apskata automātiska veidošana

2015

Hokeja pirmsspēles apskats, parasti ir ekspertu veidots rakstisks komandu salīdzinājums, kas balstās uz iepriekšējo spēļu statistiku un aktuālāko informāciju. Darbā aprakstīti būtiskākie aspekti automātiska pirmsspēles apraksta ģenerēšanā. Mērķis izveidot sistēmu, kas spēj izveidot saturīgus NHL pirmsspēles aprakstus. Darba rezultātā tika izveidota vienkārša sistēma, kas automātiski ievāc statistiku no NHL mājaslapas un spēj izveidot vienkāršus pirmsspēles apskatus.

Datorzinātnepirmsspēles apskatsNHLDabiskās valodas ģenerēšanahokejs
researchProduct

Automātiska tīmekļa vietņu stila ģenerēšana

2017

Individuālas tīmekļa vietnes izstrāde ir sarežģīts process, kam nepieciešams daudz resursu, laika un specifisku zināšanu, taču internetā pieejamie rīki ne vienmēr spēj nodrošināt unikālu, vajadzībām atbilstošu risinājumu. Lai samazinātu nepieciešamos resursus un izstrādes laiku, tiek piedāvāta sistēma, kura tīmekļa vietnes stilu ģenerē, par pamatu izmantojot šīs vietnes saturu. Darba mērķis ir izstrādāt tīmekļa vietnes stila ģenerēšanas prototipu, izpētot literatūru un esošos risinājumus, lai atrastu pieeju un rīkus, uz kuriem balstīt risinājuma un prototipa izstrādi. Darba rezultātā tika veikts literatūras apskats, esošo risinājumu izpēte un izstrādāts risinājums tīmekļa vietnes stila un i…

Datorzinātnesatura analīzeizkārtojumsģenerēšanatīmekļa vietnestils
researchProduct

Datu plūsmu attēlošanas sistēma

2017

Šis kvalifikācijas darbs apraksta izstrādātu Datu plūsmu attēlošanas sistēmu, kuras mērķis ir lietotāja specificēto datu plūsmu datu attēlošana un datu plūsmu parsēšanas serveru izveidošana (ģenerēšana). Sistēmā ir iespējams specificēt datu plūsmas shēmu – kā plūsma tiks iesūtīta un saglabāta, kā arī uzstādīt diagrammu, tabulu un statistikas attēlošanu specificētajiem datiem no datu plūsmas. Datu plūsmu parsēšanas serveru izveidošana un palaišana notiek automātiski, lai lietotājam atvieglotu saskarsmi ar sistēmu. Dati ir pieejami gan vizuālā veidā, izmantojot tīmekļa pārlūku, gan arī izmantojot programmatūras saskarni (API), no kuras datus var iegūt neapstrādātā veidā, tālākiem nolūkiem. Pr…

Datorzinātneshēmasdatu plūsmasserveru ģenerēšanadatu attēlošana
researchProduct

Ar superformulu ģenerētu objektu īpašības un pielietojumi

2019

Bakalaura darba mērķis ir izpētīt ierobežojumus, kādi attiecas uz figūrām, kuras ģenerētas, izmantojot superformulu, kā arī pētīt praktiskus pielietojumus šādam figūru ģenerēšanas paņēmienam. Dabā sastopamu formu ģenerēšanai bieži vien nepieciešami netriviāli vienādojumi vai pārveidojumi, kas patērē gan laika, gan atmiņas resursus. Izmantojot superformulu, šādu formu ģenerēšanai nepieciešami tikai daži parametri. Tā kā visas šādi ģenerētas figūras apraksta viena formula, tad ir iespējams izmantot analītiskas metodes, lai noteiktu figūru un taišņu krustpunktus, kā arī attālumus starp šādi veidotām figūrām. Darbā vispirms tiek apskatītas superelipšu un superformulas īpašības, pēc tam tiek aps…

Datorzinātnesuperformulasuperelipseskrustpunktipolārās koordinātasfigūru ģenerēšana
researchProduct

Šaha uzdevumu ģenerēšana

2020

Bakalaura darbā aprakstīta šaha uzdevumu uzbūve un to veidošanas nosacījumi, tiek uzskaitītas uzdevumu kvalitātes iezīmes. Tiek pētīta šaha uzdevumu ģenerēšanas problēma un dažādās pieejas problēmas risināšanai. Darbā apskatītas jau esošas šaha uzdevumu ģenerēšanas metodes, kurās dažādos veidos tiek veikta arī attiecīgā šaha uzdevuma kvalitātes novērtēšana un veidotas jaunas pozīcijas, no kurām veidot uzdevumus. Tiek piedāvāts praktisks risinājums šaha uzdevumu ģenerēšanas problēmai, kā arī aprakstīti sarežģītākie aspekti un to iespējamie risinājumi un uzlabojumi uzdevuma izpildē. Atslēgvārdi: šaha uzdevums, šaha uzdevuma estē…

Datorzinātnešaha uzdevuma estētiskais novērtējumsšaha uzdevumu ģenerēšanašaha uzdevumsDSNS paņēmiens
researchProduct

Datu bāzes rediģēšanas un skriptu ģenerēšanas rīks

2017

Šis darbs ir Saules paneļu projektēšanas sistēmas palīglīdzeklis, ar kuru var viegli un ērti veikt izmaiņas ražotāju, saules paneļu un invertoru tabulās, kā arī ielādēt un apskatīt datus no CSV datnes, ģenerēt SQL pievienošanas un atjaunošanas skriptus, un izpildīt tos.

Datu bāzes atjaunošanaDatorzinātneCSV datu parsēšanasaules enerģijaC#SQL skriptu ģenerēšana
researchProduct