0000000000125343

AUTHOR

Ignacio Máñez

0000-0001-8093-1945

showing 6 related works from this author

¿Influye la Retroalimentación Correctiva en el Uso de la Retroalimentación Elaborada en un Entorno Digital?

2019

Los entornos digitales permiten proporcionar retroalimentación correctiva de verificación de respuestas (KR: correcto/incorrecto) o de respuesta correcta (KCR: la respuesta correcta es X), junto con retroalimentación elaborada (EF: explicaciones). Es frecuente asumir que los estudiantes procesan la EF, aunque investigaciones recientes demuestran que eso no siempre es así, debido probablemente a la retroalimentación correctiva proporcionada junto con la EF. El objetivo de este trabajo es analizar la decisión voluntaria de acceder a EF en función de la retroalimentación KR y KCR recibida inmediatamente tras responder preguntas de un texto de ciencias. Estudiantes de secundaria recibieron retr…

learningSocial Psychologylcsh:BF1-99005 social sciencesControl (management)050301 educationCorrect responseelaborated feedback050105 experimental psychologylcsh:Psychologylcsh:Bdigital environmentsDevelopmental and Educational Psychology0501 psychology and cognitive sciencesCorrective feedbackcorrective feedbaclcsh:Philosophy. Psychology. ReligionPsychology0503 educationCognitive psychologyPsicología Educativa
researchProduct

Psicología educativa : revista de los psicólogos de la educación

2020

Resumen tomado de la publicación Título, resumen y palabras clave en español e inglés Los entornos digitales permiten proporcionar retroalimentación correctiva de verificación de respuestas (KR: correcto/incorrecto) o de respuesta correcta (KCR: la respuesta correcta es X), junto con retroalimentación elaborada (EF: explicaciones). Es frecuente asumir que los estudiantes procesan la EF, aunque investigaciones recientes demuestran que eso no siempre es así, debido probablemente a la retroalimentación correctiva proporcionada junto con la EF. Se busca analizar la decisión voluntaria de acceder a EF en función de la retroalimentación KR y KCR recibida inmediatamente tras responder preguntas de…

retroalimentaciónnuevas tecnologíasrespuestaaprendizajeevaluación
researchProduct

Selection Task and Computer-Based Feedback to Improve the Searching Process in Task-Oriented Reading Situations

2015

Adaptive feedback has showed to be effective to enhance strategic reading behaviors and performance in task-oriented reading situations, but it is difficult to be implemented in classroom environments. Computer-based systems allow overcoming these challenges. We conducted an experiment in which secondary-school students read two texts, answered comprehension questions and selected relevant text information while receiving automatic feedback about selection accuracy and performance. Two experimental conditions were designed to assess the effects of feedback and selection attempts. Then, students perform a transfer task without any of these elements. We found that one-attempt and two-attempt …

Process (engineering)business.industryComputer sciencemedia_common.quotation_subjectControl (management)Computer basedMachine learningcomputer.software_genreTask (project management)ComprehensionReading (process)Task orientedSelection (linguistics)Artificial intelligencebusinesscomputermedia_common
researchProduct

Delaying elaborated feedback within computer‐based learning environments: The role of summative and question‐based feedback

2021

Computer based learningSummative assessmentComputer scienceMathematics educationQuestion answeringComputer Science ApplicationsEducationJournal of Computer Assisted Learning
researchProduct

Evaluar la comprensión de textos con el libro delante, ¿sí o no? El papel de los procesos cognitivos y metacognitivos

2019

Permitir a los estudiantes utilizar los textos al responder preguntas de comprensión es una decisión que deben tomar los docentes. Aunque tener acceso a los textos puede influir positivamente en el rendimiento, estos efectos disminuyen con el tiempo. Investigaciones recientes demuestran que la disponibilidad de los textos interactúa con el formato y la dificultad de las tareas asignadas, debido probablemente a las operaciones mentales involucradas. Disponer de los textos requiere de procesos de monitorización y autorregulación específicos relacionados con el manejo de información relevante para las preguntas. Sin embargo, suprimir el acceso demanda principalmente procesos cognitivos de comp…

lcsh:Psychologydisponibilidad de materialeslcsh:BF1-990aprendizajelcsh:Consciousness. Cognitionprocesos (meta)cognitivoseducaciónlcsh:BF309-499comprensiónCiencia Cognitiva
researchProduct

¿Pueden los videojuegos de acción modificar habilidades cognitivas?

2019

Jugar a videojuegos de acción es, sin duda, una de las actividades de ocio más comunes entre los adolescentes y jóvenes. A lo largo de las últimas décadas ha habido un creciente interés por conocer la influencia que ejercen este tipo de videojuegos en las habilidades cognitivas tanto de jugadores habituales como de no jugadores. Resultados de dos meta-análisis recientes sugieren que los videojuegos de acción ejercen una influencia general positiva sobre diversas habilidades cognitivas, entre las que destacan las habilidades de percepción, cognición espacial, y procesos atencionales controlados por los sujetos.

lcsh:Psychologyacciónvideojuegoscogniciónpercepciónlcsh:BF1-990lcsh:Consciousness. Cognitionatenciónlcsh:BF309-499Ciencia Cognitiva
researchProduct