6533b860fe1ef96bd12c3d1b

RESEARCH PRODUCT

Tieto- ja viestintätekniikan käyttötaitojen opetus pelillisesti

Juho Nieminen

subject

narratiivisuusoppiminenkehittämistutkimustieto- ja viestintätekniikkapelisuunnitteluoppimispelitdigitaaliset pelit

description

Tutkielmassa perehdytään tieto- ja viestintätekniikan opettamiseen digitaalisen pelin ja sen tarinankerronnan avulla. Tutkielma on toteutettu kehittämistutkimuksena, jonka tuloksena tuotetaan oppimispellin suunnitelma, joka kuvailee pelin konseptin, tarinan, pelimekaniikkoja ja tehtäviä. Lopussa tuotoksen käytännöllisyyttä ja soveltuvuutta tieto- ja viestintätekniikan opetukseen arviodaan. This research examines the teaching of information and communications technology with a digital game and its story-telling. This thesis is implemented with the development research method which produces a design for a learning game. The design describes the game concept, story, mechanics and objectives. At the end the practicality and suitability of the design for teaching information and communications technology is estimated.

http://urn.fi/URN:NBN:fi:jyu-201606283357