6533b86cfe1ef96bd12c7dff

RESEARCH PRODUCT

Procedurāla spēles tēlu (NPC) ģenerēšana

Zane Norenberga

subject

datorspēlesDatorzinātneemocijasNPCģenerēšanapersonība

description

Spēlētāja nespēlējamo tēlu (NPC) veidošana ir svarīga, jo tēli palīdz izprast spēles stāstu, taču katra tēla veidošana ir laikietilpīgs process. Tēli tiek iedalīti divos veidos - pretinieki un sadarbības tēli. Pretinieku mākslīgais intelekts laika gaitā ir uzlabojies, taču sadarbības tēli ir atstāti novārtā. Darbā tiek apskatīti veidi kā iespējams ģenerēt NPC, kā piešķirt tiem emocijas un personību. Tiek izvirzīts mērķis izveidot universālu pieeju NPC ģenerēšanai ar emocijām un personību, kura var tikt izmantota dažādu žanru spēlēs.

https://dspace.lu.lv/dspace/handle/7/58703