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Modelling the transient behaviour of a MED-TVC plant for coupling with CSP

2015

In this paper a dynamic model for the MED-TVC process has been developed and valided by a comparison with data from a real plant situated in Trapani, Italy, composed by 12 effects with parallel-feed configuration and equipped with a medium-pressure steam vapour ejector.

Process modelling gPROMS Dynamic simulation MED TVC CSP Molten salts
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Kobiety a neoliberalna biopolityka. Przypadek polskich reality shows

2021

Celem artykułu jest pogłębiona analiza wizerunku kobiet w polskiej reality TV, przeprowadzona przy użyciu kategorii biopolityki Michela Foucaulta, uzupełnionej przez myśl Marksowską i marksistowską. Tekst składa się z trzech rozdziałów. Pierwszy dotyczy show Superniania, które pomogło zwrócić uwagę na kwestię biowładzy w sferze reprodukcji. Drugi rozdział omawia show randkowe, Hotel Paradise i Love Island. Wyspa Miłości, poruszając zagadnienia seksu i miłości. Ostatnia część skupia się na programie Damy i wieśniaczki, który pokazuje klasowy wymiar sprawowania biowładzy nad kobietami.

Reality TVneo-liberalismgenderbiopolitykawomenkobietyneoliberalizmMichel FoucaultbiopoliticsTeoria Polityki
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Die Darstellung von Sexualität im deutschen Reality-TV: Eine Inhaltsanalyse der Serie „Berlin – Tag und Nacht“

2018

Zusammenfassung Einleitung: Medien sind für Jugendliche eine wichtige Quelle bei der Aneignung von Vorstellungen über sexuelle Handlungsabläufe und Rollenverteilungen. Als besonders wirkmächtig gilt das sogenannte Reality-TV: Die dortigen Darsteller_innen bieten im Sinne der sozial-kognitiven Lerntheorie hohes Identifikationspotential, da sie etwa gleich alt und in ähnlichen Lebensumständen wie die Rezipient_innen sind. Zudem wird der Eindruck vermittelt, dort würden nicht fiktionale, sondern dem realen Leben entsprechende Handlungsmuster und Situationen abgebildet. Forschungsziele: Ziel der Studie war zu untersuchen, wie Sexualität in der reichweitenstarken Scripted-Reality-Soap „Berlin – …

Reproductive MedicineReality tvmedia_common.quotation_subjectArtHumanitiesGeneral Psychologymedia_commonZeitschrift für Sexualforschung
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"Waiting for Godot?" : Lithuania and the European Security Order in the 21-century

2000

Lietuvos užsienio ir saugumo politikos principai, kryptys ir pagrindiniai tikslai liko iš esmės nepakitę nuo pat valstybingumo atkūrimo, tačiau politinių sprendimų priėmimo kontekstas per tą laiką gerokai pasikeitė ir keičiasi toliau. Vidurio ir Rytų Europoje žlugus komunistiniams režimams, Šaltojo karo tvarka žlugo neįtikėtinai greitai. 2000 m. aiškėja, kad strateginė aplinka ir mūsų saugumo suvokimas taip pat pakito. Nors Vidurio ir Rytų Europos lyderiai nepamiršta sovietinės praeities, pastarieji dešimt metų leidžia tikėtis, kad šioms valstybėms pavyks sėkmingai integruotis į Vakarų Europos struktūras. 1999 m. Kosovo kampanija privertė peržiūrėti tarptautinio saugumo sampratą, Europos Są…

Saugumo esmėCold warSecurity policySecurity orderEuropinio saugumo tvarkaNature of securityTarptautinis saugumas / International securitySaugumo politikaŠaltasis karasSaugumo tvarkaEuropean Security Order
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Tattoo in TV

2018

Che il tatuaggio sia ormai parte del mainstream ce lo dimostrano anche i numerosissimi programmi televisivi che si occupano dell’argomento. Nel contributo se ne analizzeranno tre in particolare, Ink master, Bondi Ink Tattoo crew e Tattoo fixers. La base per la comparazione tra questi diversi modi di parlare del tatuaggio sarà la constatazione – banale – per cui a essere implicate in questo genere di racconti sono quanto meno tre posizioni: il tatuatore, il tatuaggio e il tatuato – tre termini che, come sempre, acquisiscono senso a partire dalle loro reciproche relazioni. Ed è proprio nel modo di intendere queste relazioni, e di conseguenza questi termini, che i programmi si differenziano.

Semiotica TV tatuaggi
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Sfide ai fornelli e piaceri televisivi. Il caso dei cooking show

2014

Semiotica cibo tvSettore M-FIL/05 - Filosofia E Teoria Dei Linguaggi
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The Monkees

2013

Settore L-ART/06 - Cinema Fotografia E Televisionecinema serie tv
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American Horror Story e i suoi fan italiani: interazioni e costruzione del discorso on-line

2020

A partire dal concetto sociologico di “audience performativa”, che contraddistingue alcune forme della spettatorialità televisiva contemporanea, in questo contributo prendo in considerazione l’attività di produzione dei fan; in particolare, la produttività testuale e discorsiva, che è spesso riferita alle serie TV. Discuto, poi, il posto dell’horror nella narrazione seriale, traendo spunto da American Horror Story, la serie di successo ideata, nel 2011, da Ryan Murphy e Brad Falchuk. Quindi, attraverso una ricerca empirica di tipo quali-quantitativo, provo a descrivere e spiegare le modalità d’interazione e i discorsi dei fan italiani, iscritti ad una pagina Facebook dedicata alla serie, fa…

Settore SPS/08 - Sociologia Dei Processi Culturali E ComunicativiSerie TV horror audience social network analysis analisi del contenutoSettore SPS/07 - Sociologia Generale
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Toward hyper-realistic and interactive social VR experiences in live TV scenarios

2022

© 2022 IEEE. Personal use of this material is permitted. Permission from IEEE must be obtained for all other uses, in any current or future media, including reprinting/republishing this material for advertising or promotional purposes,creating new collective works, for resale or redistribution to servers or lists, or reuse of any copyrighted component of this work in other works. Social Virtual Reality (VR) allows multiple distributed users getting together in shared virtual environments to socially interact and/or collaborate. This article explores the applicability and potential of Social VR in the broadcast sector, focusing on a live TV show use case. For such a purpose, a novel and ligh…

Social VR:Enginyeria de la telecomunicació::Telemàtica i xarxes d'ordinadors [Àrees temàtiques de la UPC]Computer scienceSocial TVStereoscopyBroadbandVirtual realityInteractive mediaSession (web analytics)Virtual realitylaw.inventionUser experience designlawHuman–computer interactionComunicacions mòbils Sistemes deMedia TechnologyImmersive mediaElectrical and Electronic EngineeringRepresentation (mathematics)Immersive TVInteractive televisionBroadcastbusiness.industryVolumetric mediaKeyingVR TVObjective testMobile communication systemsbusiness
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That’s all, folks. Guerriglie e strategie di fine puntata

2020

Se i titoli di testa delle serie tv stanno vivendo, insieme ai loro testi madre di riferimento, un’epoca d’oro, con sigle sempre più curate che ammiccano a un fan affezionato, lo stesso (forse) non può dirsi per i titoli di coda, peritesti tradizionalmente deputati a porre fine alla puntata. Punti ibridi tra l’interno e l’esterno dell’episodio, rappresentano spesso momenti ideali per alzarsi, ben poco attratti da uno schermo nero su cui si susseguono, senza soluzione di continuità, elenchi di nomi sconosciuti ai non addetti ai lavori, fornitori, sponsor, ringraziamenti, citazioni. A maggior ragione se fruiti su piattaforme non lineari, meglio scorrere le puntate in successione senza noiose …

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