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Comunicare per valorizzare: un progetto per il sito Archeologico di Eraclea Minoa
2019
Innovativi processi e linguaggi multimediali stanno trasformando i tradizionali sistemi di valorizzazione dei beni culturali. La pervasiva diffusione delle tecnologie digitali e virtuali ha infatti permesso l’elaborazione di strumenti e metodi particolarmente efficaci per la comunicazione e valorizzazione anche degli aspetti immateriali di oggetti e siti caratterizzati dal loro valore storico e dai significati culturali che trasmettono. In particolare la complessità e ricchezza d’implicazioni culturali proprie dei siti archeologici, richiedono oggi efficaci elementi di informazione e comunicazione per attivare coinvolgimento e piena consapevolezza nei visitatori, anche se in presenza di poc…
Whatsapp messenger as a tool for the multidisciplinary management in everyday clinical practice
2017
Introduction & Objectives Communication between doctors is traditionally conducted by written clinical charts. Mobile health is becoming an integral part of modern healthcare system, improving accessibility and quality of medical care. Recent papers suggest that an increasing number of doctors are using in their practice mobile tools to communicate clinical informations (1,2). The aim of our study was to verify the adoption of WhatsApp Messenger in everyday clinical practice to obtain a real-time multidisciplinary collaboration among medical centers located in different areas of the city. Material & Methods In January 2016 a WhatsApp Messenger group was created among 25 specialists:…
Dynamic interface for machine vision systems
2002
Iconic programming intends to provide expressive tools to implement, to debug, and to execute programs. For this purpose, visual languages need pictorial constructs and metaphors to guide the design of algorithms in interactive fashion. In the paper a new class of dynamic visual interfaces, named DIVA (Dynamic Interface for Visual Applications), is introduced, its properties are described, and an application to visual compilers in a multi-processors system dedicated to image analysis is given. Moreover, a formal definition of dynamic icon (DI) is also given.
IL LINGUAGGIO DEL FUMETTO TRA MULTIMEDIALITÀ E MULTISENSORIALITÀ. SUE RICADUTE SULL’APPRENDIMENTO
2014
Segmentation, involvement and the reach-engagementrelationship: evidence from a QR code advertising campaign
2013
This paper presents a procedure that practitioners must follow before assessing the reach-‐engagement relationship in a “pull” campaign. It is suggested to check for the independence between this relationship and that between segmentation and product involvement. If the two relationships are independent, then segmentation becomes less relevant when assessing the reach-‐engagement relationship. Otherwise, an unobservable segmentation variable must be accounted for in the reach-‐engagement relationship. These aspects of segmentation are never mentioned in the extant literature, which treats segmentation in “pull” campaigns the same way in which targeting is designed in “push” campaigns. Th…
Corrispondenze
2018
Il video, ideato e realizzato per la mostra "Viaggio per Immagini. Palermo arabo-normanna e le Cattedrali di Cefalù e Monreale dal Grand Tour al riconoscimento UNESCO", è una elaborazione originale di fotografie di Rosellina Garbo, con la musica di Marco Betta. Un racconto multimediale che si dipana tra i monumenti dell'itinerario UNESCO e che ne mette in evidenza le relazioni geometriche, volumetriche e simboliche.
An interest-aware video streaming platform: Shaping its architecture to better suit users' demands
2014
This paper investigates how a p2p television platform can take advantage of the presence of frequent channel viewers to grant them a more satisfying service than to less regular spectators. The idea we explore is to learn beforehand about the users’ interests, in order to cluster them in groups that display different behaviors; then, the video chunk scheduling algorithm of the p2p overlay is altered, with the aim of serving frequent spectators in a privileged manner, providing them with a faster access to the selected channel. An analytical model is developed, to capture the difference in startup delay that the proposed changes introduce; several additional performance metrics are numerical…
Secure interworking with P2PSIP and IMS
2010
In this paper, we propose a secure system model for interconnection between P2PSIP and IMS domains. The interworking solution is based on P2P-IMS GateWay (PIGW), which acts as a normal peer in P2PSIP network and a 3rd party IMS Application Server (AS) in IMS network. The security is achieved by implementing Chord Secure Proxy (CSP) and enhanced with subjective logic based trust model. We also implement this system model and analyze it in several aspects: number of hops and delay, trust improvement and protection against malicious or compromised intermediate peers. We conclude that the proposed architecture is feasible and improves security. As far as we know our research is the first study …
Protesi | Materiali di Design
2015
Le Tesi di Laura, si potrebbe dire, non sono più come una volta. E già, oggi c’è il cosiddetto “elaborato breve”, una cosetta agile per acchiappare al volo l’altrettanto agile “pezzo di carta”: la sempre meno aurea e sempre più aerea Laurea. Eppure, mi chiedo: che se ne fa un (neo)designer della Laurea? Non può iscriversi a un albo, come un architetto o un ingegnere. E poi in Italia quanto vale la Laurea, specialmente quando il 110 e lode è diventato dozzinale? In effetti, non soltanto il massimo dei voti è ormai più che diffuso, ma siamo sicuri che tutti questi designer titolati, e in generale laureati da 110 e lode, abbiano poi idea di come si fa ciò per cui hanno studiato? E ancora: a ch…
NUOVE FRONTIERE MUSEOGRAFICHE : immaterialità e multimedialità del museo narrativo
2021
Il contributo esplora, anche attraverso la lettura di alcuni casi studio, gli aspetti costitutivi e connotativi di ciò che può essere definita la nuova ‘frontiera della museografia’. Una ‘frontiera’ riconoscibile nella definizione di museo strutturato secondo il concetto ‘dell’allestimento integrato’ che si basa, prevalentemente, sul connubio tra strumentazioni tecnologiche avanzate, arte e interattività dei sistemi divulgativi dei contenuti museografici. In questi ultimi anni sono state sviluppate diverse esperienze museali caratterizzate da indagini sui nuovi linguaggi tecnologici, ma che non tralasciano la fondamentale elaborazione di scopi e contenuti degli stessi progetti allestitivi c…