Search results for "Ekapeli"

showing 10 items of 19 documents

Ei, bii, sii – vai jotain ihan muuta? Lukutaidon alkeet vientituotteeksi

2015

Jo yli 200 000 suomalaislasta on saanut tukea lukemaan oppimiseen Ekapelistä, tutkimustietoon pohjautuvasta lukutaidon alkeiden teknologia-avusteisesta oppimisympäristöstä. Ajatus lukutaitoon johdattelevasta tietokonepelistä syntyi jo vuosia sitten Jyväskylän yliopistossa tehdyn dysleksiatutkimuksen yhteydessä. Vaikka Ekapelin ideana olikin alun perin tukea niitä, joille lukemaan oppiminen tuottaa vaikeuksia, peli on havaittu hyväksi kenelle tahansa aloittelevalle lukijalle. Tästä syntyi ajatus tehdä pelistä uusia kieliversioita myös niille lapsille, joille lukutaito on isojen ponnistusten takana esimerkiksi heikon opetuksen, vieraan kielen tai yhteisön epäileväisten asenteiden takia. UNESC…

EkapelilukutaitoGraphoGamekoulutusvienti
researchProduct

Sewero La-ma-u - a phonetic approach to literacy teaching in Zambia

2007

EkapelilukutaitoSambiatietokonepelit
researchProduct

Heikkojen lukijoiden suoriutuminen luku- ja kirjoitustaitoa sekä niihin liittyviä taitoja arvioivissa tietokonetehtävissä neljännellä luokalla

2017

Tämän tutkimuksen tarkoituksena oli selvittää heikkojen lukijoiden suoriutumista luku- ja kirjoitustaitoa sekä niihin liittyviä taustataitoja arvioivissa tietokonetehtävissä neljännellä luokalla. Lisäksi selvitettiin mitkä tehtävät toimivat parhaiten lukutaidon arvioimisessa ja mielenkiinnon kohteena oli myös uusien tietokonepohjaisten ja perinteisten kynä-paperitehtävien vertailu. Tutkimuksen aineisto koostui 179 oppilaasta keskisuomalaisten peruskoulujen 4. luokilla. Lapset jaettiin Lukilassen sanalistan lukemistehtävässä suoriutumisen perusteella tavallisesti (N=156) ja heikosti (N=18) lukevien ryhmiin. Osallistujat tekivät 13 luku- ja kirjoitustaitoja sekä niihin liittyviä taustataitoja…

Ekapelilukutaitolukusujuvuusarviointi
researchProduct

Computerized reading fluency assessment : task validity and the strongest discriminators of fluency skills among second-graders

2015

This study examines how well computerized reading fluency assessment measures correspond to the more traditional pen-and-paper methods; and which computerized measures best discriminate between children poor reading fluency skills and the control group. The study was conducted in Finland among 203 second-graders, i.e. 7-8 year olds. The children were divided into two groups: the at-risk for reading difficulties group and control group, based on their standardized score on word-level fluency test. 36 of the participants placed in the ‘at-risk’ group, and 167 in the control group. On the course of the study, the participants conducted various tasks in a computerized, interactive GraphoGame le…

arviointimenetelmätEkapeliarviointiLukusujuvuustietokoneistettu arviointilukeminenoppimispelit
researchProduct

Response to computer-assisted intervention in children most at risk for mathematics difficulties

2015

Evidence of an association between poor early number skills and a high risk for later difficulties in mathematics manifests a need for both early identification of risk and effective prevention of difficulties. However, only a few theory-based assessment and progress monitoring tools, and intervention methods are avail able for this purpose in Finnish pre-primary education. This thesis aimed to examine to what extent a theory-based computer-assisted intervention method (GraphoGame Math, GGM) can support early number skills development in children (6௅7-year-olds) most at risk for mathematics difficulties (MD; defined as performance below the 10th percentile). The specific aims were threefold…

children most at risk for MDGrapho-Game Math (GGM)tietokoneavusteinen opetusvaikuttavuuslaskemisen erityisvaikeusoppimispelitcomputer-assisted intervention (CAI)oppimisvaikeudetEkapeli-Matikkariskiryhmätesikouluikäisetmathematics difficulties (MD)responsiveness to interventionearly number skills developmentmatemaattiset taidotopetusteknologialapset
researchProduct

Digitaalisen pelaamisen käytäntöjä esiopetuksessa : kasvattajat ja tabletit valmiina, peli alkaa!

2018

Digitaaliset pelit tekevät tuloaan suomalaiseen esiopetukseen. Tämän tutkimuksen tarkoituksena on selvittää, kuinka paljon, millaisia ja missä tilanteissa digitaalisia pelejä esiopetuksessa pelataan sekä kuinka kasvattajiin ja toisaalta heidän työympäristönsä voimavaroihin liittyvät tekijät ovat yhteydessä pelaamisen useuteen esiopetuksessa. Tutkimuksen aineisto kerättiin verkkokyselyllä ja aineistonkeruussa hyödynnettiin ammattijärjestöjä ja sosiaalista mediaa. Tutkimukseen osallistui yhteensä 94 esiopetuksessa työskentelevää kasvattajaa. Aineiston analyysi toteutettiin määrällisesti ja keskeisimpänä menetelmänä oli lineaarinen regressioanalyysi. Eri esiopetusryhmien välillä oli suuria ero…

kasvattajatEkapelitaulutietokoneetesiopetusdigitaaliset pelitoppimispelit
researchProduct

The acquisition of early reading skills : the influence of the home environment in Lusaka, Zambia

2014

koulutulokkaatorthographic awarenessearly reading skillsEkapeliSambiahome literacy environmentZambiareading materialslow income familieskasvuympäristölukeminenperhetaustaalakoulukotiympäristövanhempi-lapsisuhdelukutaitodecoding competenceparent reading attitudeliteracy activities
researchProduct

Influence of grade one Zambian teachers and GraphoGame on initial literacy acquisition : Lusaka district

2014

koulutulokkaatteachersEkapeliSambiaZambiaGraphoGameopettajatlukeminenoppimispelitalakouluopetustaitomotivationpersonal theories of teachinglukutaitoopetusmenetelmätliteracy curriculumteaching approachesopettaja-oppilassuhdefirst grade learners
researchProduct

Suomen Akatemian huippuyksikköpolitiikasta lähtölaukaus maailman parantamiseen

2020

luetun ymmärtäminenEkapelikansainvälinen yhteistyöGraphoGameluetunymmärtäminenherätevastetutkimustiederahoitustutkimusrahoitusoppimispelitAfrikkalukivaikeusSuomitutkimuspolitiikkalukutaitotietokoneavusteinen oppiminenKeskustelualukihäiriötlukemaan oppiminenTiedepolitiikka
researchProduct

Ekapeli-intervention vaikutukset heikkojen lukijoiden lukutaitoon sekä minäpystyvyyteen lukemisessa

2017

Tutkimuksessa selvitettiin teknisen lukutaidon intervention vaikutuksia 1.-luokkalaisten heikkojen lukijoiden lukutaitoon sekä minäpystyvyysuskomuk-siin lukutaitonsa suhteen. Vertailtiin myös kahden erilaisen interventiosisällön mahdollisia vaikutuseroja, kun toinen koostui Ekapeliharjoittelusta toisen sisältäessä myös yksilöllistä lisätukea. Tavoitteena oli selvittää, onko heikko lukutaito yhteydessä heikkoon minäpystyvyyteen, ja voidaanko teknistä lukutaitoa kehittämällä parantaa myös minäpystyvyyttä. Tutkimus toteutettiin osana Agora Centerin DysGebra –hanketta. Lukutai-toa arvioitiin hankkeen lukutaidon alku- ja loppumittauksella. Lukutaidon kehitystä ja tutkimusryhmien välisiä eroja an…

minäpystyvyysEkapelilukutaitodysleksia
researchProduct