Search results for "Extramural"

showing 10 items of 40 documents

Congenital Plaque-Type Glomuvenous Malformations Associated with Fetal Pleural Effusion and Ascites

2010

Glomuvenous malformations are hereditary vascular anomalies, usually without extracutaneous involvement. We report two cases of extensive thoracic plaque-type glomuvenous malformation in newborns who had previously been diagnosed in utero with pleural effusion and ascites, suggesting a pathogenic link between the two conditions.

Pathologymedicine.medical_specialtyExtramuralbusiness.industryPleural effusionDermatologymedicine.diseaseGlomuvenous malformationIn uteroParagangliomaPediatrics Perinatology and Child HealthAscitesmedicinePlaque typeRadiologymedicine.symptomFetal pleural effusionbusinessPediatric Dermatology
researchProduct

Murine Microvideo Endoscopy of the Colonic Microcirculation

2007

Natural orifice endoscopy in small animal models has been limited in the past by instrument size and optical performance. In this report, we investigate the feasibility of using a recently developed microvideo endoscopy system to evaluate the colon microcirculation. Using a murine model of acute colitis, microvideo endoscopy was useful in mapping the topography of inflammation as well as identifying relevant structures in the microcirculation. We conclude that natural orifice endoscopy is a useful method for the minimally invasive longitudinal assessment of the colonic mucosal microcirculation.

Pathologymedicine.medical_specialtymedicine.diagnostic_testbusiness.industryExtramuralNatural orificeEndoscopyMicrocirculationMurine modelSmall animalMedicineSurgerybusinessAcute colitisJournal of Surgical Research
researchProduct

Evolution of oncolytic viruses.

2015

Owing to their replicative capacity, oncolytic viruses (OVs) can evolve under the action of natural selection. Reversion to virulence and recombination with wild-type strains may compromise OV safety, therefore requiring evolutionary risk assessment studies. On the other hand, evolution can be directed in the laboratory to create more potent and safer OVs. Previous work in the experimental evolution field provides a background for OV directed evolution, and has identified interesting exploitable features. While genetic engineering has greatly advanced the field of oncolytic virotherapy, this approach is sometimes curtailed by the complexity and diversity of virus-host interactions. Directed…

Replicative capacityGeneticsOncolytic VirotherapyExperimental evolutionNatural selectionExtramuralNeoplasms therapyComputational biologyBiologyDirected evolutionOncolytic virusEvolution MolecularOncolytic VirusesVirologyNeoplasmsAnimalsHumansCurrent opinion in virology
researchProduct

Suicide and Ambient Temperature: A Multi-Country Multi-City Study

2019

Background: Previous literature suggests that higher ambient temperature may play a role in increasing the risk of suicide. However, no multi-country study has explored the shape of the association and the role of moderate and extreme heat across different locations. Objectives: We examined the short-term temperature–suicide relationship using daily time-series data collected for 341 locations in 12 countries for periods ranging from 4 to 40 y. Methods: We conducted a two-stage meta-analysis. First, we performed location-specific time-stratified case-crossover analyses to examine the temperature–suicide association for each location. Then, we used a multivariate meta-regression to combine t…

RiskCanadaHot TemperatureHealth Toxicology and MutagenesisPhilippinesMEDLINETaiwan010501 environmental sciencesTemperature a01 natural sciences03 medical and health sciencesSouth Africa0302 clinical medicineJapanRisk FactorsEnvironmental healthBrazil; Canada; Cities; Hot Temperature; Humans; Japan; Philippines; Republic of Korea; Risk; South Africa; Spain; Suicide; Switzerland; Taiwan; United Kingdom; United States; VietnamRepublic of KoreaShort-term temperature–suicide relationshipHumans030212 general & internal medicineCities0105 earth and related environmental sciencesAmbient TemperatureExtramuralResearchPublic Health Environmental and Occupational HealthTemperatureUnited KingdomUnited States3. Good healthSuicideGeographyVietnam13. Climate actionSpainDisease SusceptibilityBrazilSwitzerlandMulti countryEnvironmental Health Perspectives
researchProduct

La riabilitazione extramuraria e il donum-munus del tempo restituito

2014

Il saggio in oggetto, dopo aver fatto riferimento alla letteratura sociologica contemporanea, analizza e ai dati statisti degli ultimi anni (fonti Istat) relativi alla presenza dei detenuti nei 206 istituti penitenziari del territorio italiano, si sofferma sulla funzione delle «misure alternative» alla detenzione. Queste ultime fanno riferimento a un insieme di istituti che attraverso il reinserimento la cosiddetta «esecuzione penale esterna», offrono un’alternativa al sistema di giustizia penale ordinario, caratterizzato dall’impiego del processo penale e della detenzione, e mirano, per convesso, ad evitare la permanenza delle persone negli Istituti penitenziari o a ridurre la durata della…

Settore SPS/12 - Sociologia Giuridica Della Devianza E Mutamento SocialeSettore SPS/07 - Sociologia Generaleprobation extramural rehabilitation social reintegration prison“donated time” "work outiside" alternative measuresriabilitazione extra-muraria reintegrazione sociale prigione "tempo donato" lavoro all'esterno misure alternative
researchProduct

Videogames and L2 learning opportunities : does the amount of digital gaming show in increased English proficiency among Finnish upper comprehensive …

2015

Digitaalisten pelien pelaaminen on edelleen varsinkin nuorten suomalaisten keskuudessa yleinen harrastus. Mediana pelit tarjoavat monille kosketuksen englannin kieleen vapaa-ajallakin, ja tällaisesta informaalista koulun ulkopuolisesta englannin kielestä on tutkimusten mukaan suurta hyötyä kieltenopiskelijalle. Tässä tutkielmassa tarkasteltiin keskisuomalaisten yhdeksäsluokkalaisten (N=34) videopelien pelaamisen yhteyttä englannin kielitaitoon, jota arvioitiin oppilaiden kolmen viimeisimmän englannin kurssiarvosanan keskiarvolla, sekä pienellä synonyymien yhdistelytestillä. Oppilaiden videopeliharrastusta sekä muita koulun ulkopuolisia englanninkielisiä harrastuksia kartoitettiin kyselyllä.…

extramural Englishdigital gameslanguage learning
researchProduct

Extramural activities and motivation in adult English learners

2017

Luokkahuoneen ulkopuolella tapahtuvasta informaalista oppimisesta on tullut yhä suositumpaa ja yleisempää myös kielten opiskelussa. Uuden kielen ja kulttuurin oppimisessa erilaiset vapaa-ajan aktiviteetit tarjoavat monipuoliset puitteet oppimiselle. Tv, elokuvat, musiikki, kirjat, pelit ja Internet tarjoavat valtavat resurssit, joita hyödyntääkseen opiskelijan täytyy olla oma-aloitteinen ja motivoitunut. Lisäksi väestön vanhetessa ikääntyneitä kielenopiskelijoita on yhä enemmän. Tämä tutkimus käsittelee näiden vapaa-ajalla tapahtuvien englanninkielisten oppimisaktiviteettien ja motivaation välistä suhdetta englannin aikuisopiskelijoilla. Tutkimuksen tarkoituksena oli selvittää, olivatko ne …

informal learningmotivationadult educationextramural learning
researchProduct

Language acquisition through interaction between gamers in digital gaming environments

2014

Internetin kautta pelattavat moninpelit tarjoavat monenlaisia mahdollisuuksia harjoitella Englannin kielitaitoa, sekä käyttää sitä hyväksi erilaisissa kommunikointitilanteissa. Pelien hyötyä kieltenoppimisessa on jo jonkin verran tutkittu, mutta tutkimus rajoittuu suurelta osin itse pelien sisältöihin. Lähivuosina internetin kautta pelaaminen yhdessä toisten pelaajien kanssa on yleistynyt, mikä on avannut keskustelua myös pelien interaktiivisuuden vaikutuksista kielitaitoon. Internetissä tapaa usein pelaajia monista erilaisista kulttuureista ja taustoista, mikä rikastuttaa kielikulttuuria sekä mahdollistaa kielenkäytön harjoittelun matalan kynnyksen tilanteissa. Suomalaiset pelaavat interne…

language acquisitiononline gaminglearningplayingdigital gamesEFLinteractionextramuralthe English language
researchProduct

Kieltenopetus vuosiluokilla 1–3: Miten oppilaat siihen suhtautuvat ja mitä tuloksia sillä saavutetaan puolen vuoden opiskelun aikana?

2019


 
 
 As of January 2020, all Finnish pupils are to start their foreign language studies in the first grade. This study examined the effects of early language teaching by comparing pupils in grades 1, 2 and 3. The pupils had started studying English in August 2017 and had all had roughly the same number of English lessons by the time of the study in early 2018. The study examined pupils’ attitudes towards English and studying English as well as how pupils use English in their free time. Pupils also self-assessed their English skills and completed vocabulary and text segmentation tasks. The results show that the pupils had an overall positive attitude towards English and langu…

motivaatiokieltenopetusmotivation4. EducationattitudeGeneral EngineeringvarhentaminenGeneral Earth and Planetary SciencesELLArtikkelitextramural activitiesvapaa-aikaGeneral Environmental ScienceAFinLAn vuosikirja
researchProduct

Learning English from digital games : Finnish upper secondary school students' perspective on game-enhanced language learning

2017

Tietokoneilla, konsoleilla ja muilla laitteilla pelattavat digitaaliset pelit ovat nousseet niin Suomessa kuin maailmallakin yhdeksi suosituimmista lasten, nuorten ja aikuisten vapaa-ajanviettotavoista. Suurin osa suomalaisista nuorista pelaa tai on joskus pelannut tietokone- tai videopelejä englanniksi (esim. tämä tutkimus), ja on samalla saanut mahdollisuuden kehittää englannin kielen taitoaan motivoivalla, merkityskeskeisellä tavalla. Vaikka aiempien tutkimusten valossa näyttää selvältä, että videopeleillä on kiistaton positiivinen vaikutus kielen oppimiseen (esim. Chik 2012, Mayer 2014), se, millaisena pelaajat itse kokevat pelien parissa tapahtuvan kielenoppimisen, on toistaiseksi jään…

pelaaminennuoretvideopelitextramural Englishdigital gamessecond language acquisitionkielenoppiminenkielen oppiminenenglannin kielilanguage learningdigitaaliset pelit
researchProduct