Search results for "Jocs"

showing 10 items of 40 documents

Llibres d’escacs i difusió del joc durant el regnat d’Alfons el Magnànim

2000

El treball significa una aproximació a l'estudi de la presència del joc dels escacs, a la Corona d'Aragó durant el regnat d'Alfons el Magnànim, i la difusió de llibres d'escacs (tant els tractats tècnics, com aquelles obres literàries que prenen com a base la metàfora o el motiu del joc dels escacs). Sobre la presència i difusió del joc aportarem notícies de múltiples inventaris notarials que esmenten taulers o peces d'escacs. Altra mostra que evidència aquesta presència són les prescripcions condemnatòries del joc que naixen de diverses instàncies eclesiàstiques i civils. Tractarem la presència de llibres d'escacs a la Biblioteca Napolitana del Magnànim al regne de Nàpols hi ha moltes notí…

chessAlfons el MagnànimJacobus de CessulisJocs
researchProduct

Metodologies competencials en la formació literària de mestres: experiències didàctiques per fomentar el pensament reflexiu: Competence-based methodo…

2023

L’objectiu d’aquest article és descriure i analitzar alguns projectes d’educació literària realitzats durant els últims vuit anys en el marc de la formació de docents per tal de reflexionar sobre la importància de l’ús de metodologies actives i competencials per l’ensenyament de la literatura al context universitari. Aquests projectes conformen experiències didàctiques com ara tallers d’escriptura, rutes literàries i l’ús dels videojocs per al foment lector. Presentem un comentari qualitatiu dels resultats d’aprenentatge més significatius i de la valoració dels estudiants a partir de la tria de diverses mostres. Finalment, arribem a la conclusió que aquestes experiències promouen no només l…

educació literàriavideojuegostallers de creativitatliterary educationOcean Engineeringvideo gameseducación literaria.creativity workshopsrutes literàriestalleres de creatividadproject-based learningaprendizaje por proyectosrutas literariasvideojocsMaterial didàcticLiteraturaliterary routesEducacióSafety Risk Reliability and Qualityaprenentatge per projectesPedagogia
researchProduct

Tema 2. L'acció de joc

2019

El document forma part dels materials docents programats mitjançant l'ajut del Servei de Política Lingüística de la Universitat de València Tema 2 de l'assignatura Entrenament de la técnica i la tàctica del Grau en Ciències de l'Activitat Física i l'Esport

entrenamientotàctica esportivatáctica deportivajocsUNESCO::PEDAGOGÍAentrenament (esport)
researchProduct

El joc educatiu com recurs didàctic en l’ensenyament d’un mòdul d’Agrojardineria en Formació Professional Bàsica

2020

S'investiguen els resultats de l'aplicació de ferramentes basades en l'aplicació de tècniques de Gamificació i Aprenentatge basat en jocs en l'aprenentatge de continguts i en la motivació de l'alumnat de Formació Professional Bàsica en Agrojardineria i Composicions Florals. L'aplicació en realitza en un mòdul de primer curs i es pren una mostra experimental d'alumnat, als que s'aplica les ferramentes objecte d'investigació, i altre grup control per comparar. In the thesis are investigated the results of the application of tools based on the application of techniques Gamification and Games Based Learning in the learning of contents and the motivation of the students of Basic Vocational Train…

formació professional básicagamificacióaprenentatge basat en jocs:PEDAGOGÍA [UNESCO]UNESCO::PEDAGOGÍA
researchProduct

Solidarity in games with a coalition structure

2010

Abstract A new axiomatic characterization of the two-step Shapley value Kamijo (2009) is presented based on a solidarity principle of the members of any union: when the game changes due to the addition or deletion of players outside the union, all members of the union will share the same gains/losses.

jel:C71Games with a coalition structure. Owen value. The two-step Shapley value. Solidarity.Sociology and Political ScienceStructure (category theory)General Social SciencesCharacterization (mathematics)Shapley valueSolidarityEconomia Aspectes psicològicsMicroeconomicsEconomicsStatistics Probability and UncertaintyJocs Teoria deMathematical economicsGeneral PsychologyAxiom
researchProduct

Juegos y gamificación en las aulas de música de educación primaria.

2020

espanolEn la ultima decada se refuerza la tendencia de buscar herramientas innovadoras y motivadoras que ayuden a optimizar el proceso de adquisicion de aprendizajes. En esta linea, tras analizar recientes publicaciones y busquedas en bases de datos, se senalan los juegos y la gamificacion como herramientas educativas de apogeo en la actualidad. Desde un paradigma positivista, la pretension del estudio es contrastar estos resultados con la realidad educativa en la que viven dichas estrategias dentro del aula de musica de educacion primaria, tomando como fuente de analisis las percepciones y experiencias de los docentes que estan en activo en l’Horta Oest de Valencia. Para ello, se valora cu…

lcsh:Theory and practice of educationjuegoseducación primariaeducación musicalgamificaciónestrategias educativasEducació primàriaSociologyJocsHumanitiesLinealcsh:LB5-3640
researchProduct

Valencians als Jocs Florals de Barcelona (1862-1893)

2012

Durant els anys 1862 i 1893 la presència i participació d’escriptors valencians en els certàmens coneguts amb el nom de Jocs Florals de Barcelona va ser notable. I també molt significativa, ja que sovint es produí a conseqüència de la invitació que els feien els germans catalans a ser membres del consistori de mantenidors. Una invitació que cal interpretar en termes de reconeixement, esperó i ajut, i que els valencians acceptaren de bon grat i reiteradament. Cosa que permeté que, literàriament parlant, pel consistori de mantenidors dels Jocs Florals de Barcelona passara el bo i millor, literàriament parlant, del segle XIX valencià. El present estudi repassa, detalla i valora quina fou aquel…

literatura contemporàniaTeodor LlorenteVicent BoixVicent W. QuerolLo Rat PenatJacint LabailaJocs Florals de Barcelona
researchProduct

La integración del videojuego educativo con el folklore. Una propuesta de aplicación en Educación Primaria

2016

El artículo se centra en una experiencia de innovación en Educación Primaria que forma parte del trabajo práctico de la asignatura Música y nuevas tecnologías del Grado en maestro de Educación Primaria impartida en la Escuela Universitaria de Educación y Turismo de Avila (Universidad de Salamanca), enmarcada en el programa Prácticas de campo. Modalidad II (2015/2016_OP4) del Campus de Excelencia Internacional Studii Salamantini. Consiste en la aplicación del videojuego La granja musical a 46 alumnos de primero y segundo de Educación Primaria del CEIP Santa Ana de Avila con la finalidad de recuperar la tradición popular del pasado, interpretarla en el presente y proyectarla hacia las nuevas …

media_common.quotation_subjectcultura popularVideogamePrimary educationetnologíaenseñanza primaria050801 communication & media studiesEducació primàriaMusicalVideojuegolcsh:Education (General)Educationjuego de ordenador0508 media and communicationsExcellenceEducación primariaSociologyuso didáctico del ordenadorFolkloreSchool educationmedia_commonFolkloreJocs educatius05 social sciences050301 educationFirst educationFolklortecnología de la educaciónvídeo interactivoinnovación pedagógicalcsh:L7-9910503 educationHumanitiesJocs per ordinador
researchProduct

Investigación en la escuela

2008

Se analiza el desinterés de los estudiantes de Secundaria hacia las ciencias, en especial para las asignaturas de Física y Química y Tecnología. Una de las causas que motivan esta situación se debe a que el alumnado considera las asignaturas como aburrida. Por ello se plantea la conveniencia de una metodología basada en el empleo de una ciencia creativa, que utilice juegos y juguetes como material de aprendizaje. El estudio se apoya en una investigación que analiza los libros de texto y los resultados obtenidos de cuestionarios realizados a profesores y alumnos. Andalucía Madrid (Comunidad Autónoma). Servicio de Formación del Profesorado. CRIF Las Acacias; Calle General Ricardos, 179; 28025…

químicaJocs educatiusmotivación para los estudiosfísicajuegofalta de interésresultado de investigaciónCiència Ensenyamentmétodo de enseñanzamedios de enseñanzaEducació secundàriatecnologíajuguete
researchProduct

De los videojuegos a la gamificación como estrategia metodológica inclusiva

2021

Resumen Uno de los retos para la educación del futuro es asegurar la participación y el aprendizaje de un alumnado cada vez más heterogéneo, con intereses y capacidades muy diversas. Esta situación ha obligado a la comunidad educativa a evolucionar y buscar nuevas formas de enseñar y aprender más activas, motivadoras y cooperativas. Una de las estrategias metodológicas que está implantándose actualmente en la educación con resultados positivos es la gamificación, ya que aplica las mecánicas propias de los videojuegos que atraen e interesan a la población infantil y juvenil, y las traslada a entornos formales como las aulas. En concreto, este artículo de investigación analiza el uso de la ga…

teaching methodJocs educatiusjuegoinclusive educationenseñanza primariaEnsenyament primarimétodo de ensinoEducationmétodo de enseñanzainclusión educativaeducational innovationprimary educationjogoinnovación pedagógicaplayinclusão educacionalinovação pedagógicaensino básico
researchProduct