Search results for "designer"
showing 9 items of 39 documents
Abitare nel reale. Dalla crisi della periferia alla tessitura di nuove relazioni contestuali
2019
I progetti redatti per “Palermo Sud-Est” sono il risultato di un Laboratorio di Laurea strutturatosi attraverso incontri, seminari, comunicazioni specialistiche, esposizioni critiche, che – in una strategia condivisa – ha visto ogni studente elaborare il proprio lavoro nel confronto con gli altri attori del Laboratorio stesso. La ricerca sui “progetti urbani” è stata impostata di modo che ogni laureando fosse messo a conoscenza dei progetti svolti nello stesso ambito territoriale dai colleghi che l’avevano preceduto, così da poter operare in continuità e contribuire a formulare un ragionamento unitario, nel quale ogni progetto costituisse continuazione, verifica o anche variante dei precede…
ARTIFICIAL INTELLIGENCE VS DESIGNER: THE IMPACT OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE ON DESIGN PRACTICE
2021
Technological advances, including the use of possibilities offered by artificial intelligence (AI), have become an area of strategic importance and a key driver of economic development. AI today has been integrated into a variety of economies, the design industry is no exception: AI is being increasingly applied in the development of design products and services. However, as technological breakthroughs rapidly shift the borders between the work tasks performed by humans and those performed by machines and algorithms, global labor markets are undergoing major transformations. This raises the question: how are these changes affecting and will continue to affect designers’ work in the future? …
Plurale femmminile
2013
Il bisogno di conoscere, di analizzare, di mettere ordine all’interno di un panorama composito, spesso sommerso, è quello che sta alla base dell’ideazione di un premio biennale come AWDA, che si appresta a divenire internazionale nella sua prossima edizione. Un premio rivolto alle donne che si occupano, a vari livelli, di design della comunicazione visiva, coinvolgendo non solo le singole progettiste e i loro progetti, a cui abbiamo ovviamente guardato con particolare attenzione, ma l’intera filiera produttiva a cui ognuna di esse appartiene, andando a definire uno scenario costellato da tante competenze diverse, legate al mondo del progetto – fotografo, illustratore, type designer, copywri…
Unscrambling the Average User of Habbo Hotel
2007
The “user” is an ambiguous concept in human-computer interaction and information systems. Analyses of users as social actors, participants, or configured users delineate approaches to studying design-use relationships. Here, a developer’s reference to a figure of speech, termed the “average user,” is contrasted with design guidelines. The aim is to create an understanding about categorization practices in design through a case study about the virtual community, Habbo Hotel. A qualitative analysis highlighted not only the meaning of the “average user,” but also the work that both the developer and the category contribute to this meaning. The average user a) represents the unknown, b) influen…
Design in education and training
2019
Based on interviews with innovative companies in the education and training sector, this article studies the processes by which these companies innovate. The observations focus on the positioning of innovative companies in the field of education, the constraints that structure them, the processes implemented in the deployment of services and products, and the organization of communication on design. The results of the lexicometric analysis contribute to describing an episteme of contemporary design that both structures and limits the work of designers. This episteme partly reverses the Taylorist episteme of industrial design while retaining some of its characteristics. In particular, the hu…
Design in education and training
2019
À partir d’entretiens réalisés auprès d’entreprises innovantes du secteur de l’éducation et de la formation, cet article étudie les processus par lesquels ces entreprises innovent. Les observations portent sur le positionnement des entreprises innovantes dans le champ de l’éducation, les contraintes qui les structurent, les processus mis en œuvre dans le déploiement des services et produits, et l’organisation de la communication sur le design. Les résultats de l’analyse lexicométrique contribuent à décrire une épistémè du design innovant qui à la fois structure et limite le travail des designers. Celle-ci renverse en partie l’épistémè tayloriste du design industriel tout en héritant de cert…
Opiskelijoiden työelämä- ja yrittäjyystaitojen edistämistä työelämän toimintakulttuuria simuloimalla ja käsitteitä selkeyttämällä
2020
Design per il settore pubblico
2021
Il settore pubblico è uno dei nuovi terreni di sperimentazione per l’attività dei designer che si confrontano con le sfide della realtà contemporanea. Alla luce dei cambiamenti sociali, culturali, poli- tici ed economici in atto, le istituzioni governative hanno iniziato a mostrare il proprio interesse verso una serie di approcci ispirati al design da applicare nella definizione di strategie innovative in grado di favorire l’implementazione di politiche adeguate ai nuovi bisogni espressi dalla società. Le esperienze progettuali raccolte e descritte in questo paper testimoniano il successo dei risultati ottenuti dalla collaborazione tra designer e pubbliche amministra- zioni, definendo così …
Emotions in Technology Design
2020
Understanding emotions is becoming ever more valuable in design, both in terms of what people prefer as well as in relation to how they behave in relation to it. Approaches to conceptualising emotions in technology design, how emotions can be operationalised and how they can be measured are paramount to ascertaining the core principles of design.Emotions in Technology Design: From Experience to Ethics provides a multi-dimensional approach to studying, designing and comprehending emotions in design. It presents emotions as understood through basic human-technology research, applied design practice, culture and aesthetics, ethical approaches to emotional design, and ethics as a cultural frame…