Search results for "role play"

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Efecto del juego vs. el role-playing en la implicación de los participantes del Programa saludiversex

2021

El programa de educación afectivo sexual SALUDIVERSEX para personas con diversidad funcional intelectual (DFI) sienta sus bases sobre la importancia de la implicación activa de los participantes en las sesiones dirigidas a favorecer el aprendizaje de conocimientos, habilidades y actitudes saludables. Por ello, en las sesiones dedicadas a transmitir conocimientos sobre sexo/sexualidad, higiene sexual, prácticas sexuales y sexo seguro, así como, en las que se trabajan actitudes hacia la diversidad sexual y las relaciones de pareja se prioriza más el juego. Por otra parte, en las sesiones dedicadas a trabajar habilidades interpersonales se emplea fundamentalmente el role playing. El objetivo d…

role playingeducation.field_of_studyjuegomedia_common.quotation_subjectApplied psychologyPopulationprograma saludiversexmotivaciónHuman sexualitySex educationBF1-990Social skillsHygieneSafer sexScale (social sciences)Relevance (law)discapacidad intelectualPsychologyeducationPsychologymedia_commonINFAD
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LA INCLUSIÓN DEL MÉDICO EN LA FORMACIÓN DEL INTÉRPRETE EN EL ÁMBITO SANITARIO

2017

La experiencia docente que describimos en este artículo propone la adquisición y desarrollo de destrezas interpretativas a través de cuatro sesiones teórico-prácticas sobre interpretación en los servicios públicos (ISP). Su particularidad reside en integrar a un profesional del ámbito médico-sanitario en el proceso de aprendizaje, que se perfecciona mediante role plays en el aula. Su colaboración desinteresada, activa y participativa estuvo presente desde la elección de los casos que se abordaron en clase derivados de sus experiencias con pacientes extranjeros, hasta la asunción del papel que habitualmente desempeñan en su trabajo en los ejercicios de simulación con los alumnos. La interacc…

socialización con el expertoHealth professionalsLC8-6691Process (engineering)Mechanical EngineeringMetals and AlloysInterpersonal communicationinterpretación en los servicios públicosLSpecial aspects of educationEducationMechanics of MaterialsDramatizationrole playPedagogyComputingMilieux_COMPUTERSANDEDUCATIONPublic serviceinterpretación médicaPsychologyRealismRevista Digital de Investigación en Docencia Universitaria
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Uz stāstiem balstīti uzdevumi angļu valodas teksta izpratnes pilnveidei vidusskolā

2015

Diplomdarba nosaukums ir „Uz stāstiem balstīti uzdevumi angļu valodas teksta izpratnes pilnveidei vidusskolā”. Izvirzītais darba mērķis ir noskaidrot, kā uz stāstiem balstīti uzdevumi var palīdzēt pilnveidot vidusskolēnu teksta izpratni angļu valodas stundās. Atsevišķa gadījuma pētījums ir izvēlēts kā pētījuma metode, kas tika realizēts Siguldas Valsts ģimnāzijas 10. klases angļu valodas stundās. Tās dalībnieki bija 13 skolēni. Pētījuma laikā skolēni tika anketēti, analizēta skolēnu attieksme pret viņu obligātajiem mācību grāmatas tekstiem un viņu lasīšanas izpratne, aprakstīta skolēnu darbošanās angļu valodas stundās, kurās bija iekļauti uz stāstiem balstīti uzdevumi, un analizēta skolēnu …

studentsrole playPedagoģijastory based activityimpatiencereading comprehension
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Cognitive-behavioral treatment of online role-playing videogames: proposal of treatment and a case study

2014

El propósito de este trabajo es presentar una propuesta de tratamiento cognitivo-conductual para la intervención en la adicción a video juegos. Se presenta el caso de un varón de 21 años con problemas con el uso de los videojuegos. Se expone el procedimiento en cada una de las fases de las que consta el tratamiento, así como los resultados de su eficacia en un estudio de caso. Después de trece semanas de intervención se aprecian importantes cambios en el nivel de dependencia. Los resultados muestran una disminución significativa del tiempo de uso del ordenador y de juego, así como una mejoría del funcionamiento personal y social del paciente. This article provides a proposal of cognitive-be…

terapia cognitivo-conductalVideogame addictiontechnological addictionsaducciones tecnológicasAdicción a videojuegosMassively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPGs)cognitive behavioral therapy
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IL ROLE PLAY AL SERVIZIO DELLA PROMOZIONE DELLA SALUTE TRA GLI STUDENTI DELLE SCUOLE MEDIE: IL PROGETTO PILOTA “VACCINIAMO LE SCUOLE”.

2015

Role play; promozione salute; vaccinazioni

vaccinazionipromozione saluteRole playRole play; promozione salute; vaccinazioniSettore MED/42 - Igiene Generale E Applicata
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Vidējā pirmsskolas vecuma bērnu pašapkalpošanās prasmju pilnveide lomu rotaļās

2019

Bakalaura darba temats – Vidējā pirmsskolas vecumā bērnu pašapkalpošanās prasmes pilnveide lomu rotaļās. Darba autore – Aļina Artjuka Darba zinātniskais vadītājs – prof. Dr.paed. Maruta Sīle Pētījuma objekts – Lomu rotaļa Pētījuma priekšmets – vidējā pirmsskolas vecumā bērnu pašapkalpošanas prasmes Pētījuma mērķis – pētīt četrgadīgu bērnu pašapkalpošanas prasmes pilnveides iespējas lomu rotaļās Pētījuma hipotēze - četrgadīgu bērnu pašapkalpošanas prasmes pilnveide lomu rotaļās būs sekmīgāka, ja •bērnu interesēs lomu rotaļu saturs un tematika; •tiks vaicāts un cienīts bērnu viedoklis; •ģimenē un pirmsskolas izglītības iestādē būs vienādas prasības Pētījuma uzdevumi: 1.Analizēt pedagoģijas un…

vidēja pirmsskolas vecuma bērnipašapkalpošanas prasmesrole playsSkolas pedagoģijalomu rotaļasself - care abilities
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