Search results for "Computer science"

showing 10 items of 22367 documents

End-users Co-create Shared Information for a More Complete Real-time Maritime Picture

2017

European Union Member States are working towards an integrated maritime surveillance and deeper information sharing and implementation of Common Information Sharing Environment. Value networks aiming at co-creation, need active facilitation, and relevant platforms for open cooperation. This study analysed scenario analytics, and narrative documents from projects CoopP, CISE, and MARISA by using a Data Extraction Table to classify both objects and phenomenon relevant to European maritime information sharing systems. The object and phenomenon rows are grouped under a European Coast Guard Functions, CGFs framework, to better understand their occurrence and interdependencies. This paper finds t…

ta520merivalvontaComputer scienceEnd userkansainvälinen yhteistyöcooperationtietojenvaihtoWorld Wide Webmaritime domaininformation sharing14. Life underwaterta518tiedonkulkuco-creation
researchProduct

Design of mobile phones for older adults : An empirical analysis of design guidelines and checklists for feature phones and smartphones

2017

Design guidelines and checklists are suggested as a useful tool in the development and evaluation of interface design of mobile phones for older adults. Given the intense evolution of mobile phone design, understanding how the design guidelines and checklists have taken into account the advances in mobile phone usability for older adults is important for their correct application and future development. Thus, this study explores the usability dimensions of mobile phone design for older adults and the related changes in terms of time and the type of device (feature phones vs. smartphones) based on an expert coding of the eight mobile phone design guidelines and checklists for older adults pu…

tarkistuslistattoimintaohjeetComputer sciencedesignHuman Factors and Ergonomics02 engineering and technologycomputer.software_genreHuman–computer interaction0202 electrical engineering electronic engineering information engineering0501 psychology and cognitive sciencesText entryguidelinesFeature phoneta518Interface designheuristic analysis050107 human factorschecklistsolder adultsHaptic technologyta113High contrastmobile phoneMultimediakäytettävyysbusiness.industry05 social sciences020207 software engineeringUsabilityta5142Computer Science ApplicationsälypuhelimetHuman-Computer InteractionusabilitymuotoiluMobile phoneComputingMilieux_COMPUTERSANDSOCIETYbusinesscomputermatkapuhelimetikääntyneetCoding (social sciences)International Journal of Human-Computer Interaction
researchProduct

Tatouage des Images Médicales en Vue d'Intégrité et de Confidentialité des Données

2010

International audience; Dans l'objectif de contribuer à la sécurité de partage et de transfert des images médicales, nous présentons dans ce travail la méthode de tatouage multicouche. Cette dernière consiste à insérer dans l'image médicale les informations qui concernent la signature de centre hospitalier et les données du patient. Elle doit permettre d'assuré l'intégrité, la confidentialité des données lors de leur partage, et la robustesse aux différents types d'attaques (compression JPEG, Copier-coller, transformations géométriques, etc).

tatouage[INFO.INFO-TI] Computer Science [cs]/Image Processing [eess.IV]méthode multicouche[INFO.INFO-TI]Computer Science [cs]/Image Processing [eess.IV][ INFO.INFO-TI ] Computer Science [cs]/Image Processingimages médicalesfonctions de hachage MD5télémédecine
researchProduct

Contents and functions of dramatizations in team decision making

2017

This study examines the contents and functions of dramatizations in natural team decision making. Theoretically, the study employs symbolic convergence theory to understand decision making as a complex phenomenon constructed in symbolic communication. Observational meeting data and thematic interview data from an autonomous team in Finland were analyzed. A fantasy theme analysis and an inductive, rhetorical discourse analysis revealed three rhetorical visions and seven functions of dramatizations in the team’s decision making. Visions represented social, righteous, and pragmatic master analogues. The functions of dramatizations were legitimizing independent and current decisions, reinforci…

team decision makingkonvergenssiComputer scienceManagement science05 social sciencesEconomics Econometrics and Finance (miscellaneous)päätöksenteko050801 communication & media studiesrhetorical discourse analysistiimit0508 media and communicationsTeam decision making0502 economics and businesskonvergenssiteoriaBusiness Management and Accounting (miscellaneous)Natural (music)fantasy theme analysisSymbolic convergence theorycommunication competence050203 business & managementsymbolic convergence theory
researchProduct

Reducing Relationship Conflict in Virtual Teams With Diversity Faultlines: The Effect of an Online Affect Management Intervention on the Rate of Grow…

2020

The aim of this study was to analyze the effect of an online affect management intervention on relationship conflict through the rate of growth of team resilience in virtual teams with diversity faultlines. Fifty-two 4-person teams participated in a randomized controlled trial design with repeated measures (i.e., three measurement occasions). Teams were randomly assigned to either an intervention designed to help them manage emotions in virtual teams or a control condition. Our findings showed that affect management can reduce the level of relationship conflict in virtual teams with diversity faultlines and that this effect can be explained by the pattern of change in team resilience in re…

team resilienceteams in the workplacefalles de l'equipeducationApplied psychologyequips virtualsLibrary and Information SciencesAffect (psychology)fallas del equipoequipos virtualesafectar la intervención de gestiónafectar la intervenció de la direccióteam faultlinesResilience (network)relationship conflictgrupos de trabajoconflicte de relacióresiliència de l'equipManagement interventionGeneral Social SciencesComputer Science Applicationsresiliencia del equipoconflicto de relacionestreball en equipPsychologyaffect management interventionLawvirtual teamsDiversity (business)Rate of growth
researchProduct

Evaluer un dispositif de formation à distance : Principes et retour d'expérience

2008

The multiplication of distance learning platforms and the complexity of some of those used within the university system raise questions. First of all, the stabilization of writing practices of digital documents. Secondly, the evaluation of these devices. We want to address this last point in this article. What is it possible to assess in this field? There are many dimensions of evaluation, depending on the angle chosen. We limit ourselves to an approach focused on evaluating the human-computer interface. The chosen testing ground is a website for law studies, developed by the University of Burgundy's further education section.

technologies d'information communication pour l'enseignementévaluation ergonomiquequestionnaires et entretiensutilité[SHS.INFO]Humanities and Social Sciences/Library and information sciences[SCCO.COMP]Cognitive science/Computer scienceinspection methodsuser testingergonomie[SHS.INFO] Humanities and Social Sciences/Library and information sciencesusability testingusabilityenseignement à distance[SCCO.COMP] Cognitive science/Computer scienceergonomicsutilityquestionnaires and interviewsdistance educationtest utilisateur[ SCCO.COMP ] Cognitive science/Computer scienceutilisabilité[ SHS.INFO ] Humanities and Social Sciences/Library and information sciencesinformation communication technologies for educationméthodes d'inspection
researchProduct

Teoría de la educación : educación y cultura en la sociedad de la información

2016

Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación han construido un nuevo contexto: la sociedad de la información, en la que la escuela sufrirá necesariamente cambios importantes. La integración de estas nuevas tecnologías en la educación será adecuada si se realiza desde una perspectiva pedagógica activa y constructiva. En esa dinámica hay una serie de factores muy importantes para una integración eficaz: el apoyo institucional y el desarrollo de políticas pertinentes, lo que comporta dotación de infraestructuras y formación de los profesores, el apoyo de los equipos directivos de los centros, y el desarrollo de modelos de evaluación coherentes. The information and communication n…

tecnología de la informaciónInformation societyEmerging technologiesIntroduction of ICT in the schoolWelfare economicsContext (language use)tecnología de los medios de comunicaciónConstructiveInstitutional supportComputer Science ApplicationsEducationSociedad de la informaciónIntroducción de las NTIC en la escuelapolítica de la educaciónPolitical sciencenuevas tecnologíasNTIC y educaciónInformation societyICT and education
researchProduct

Protección de la infancia y nuevas tecnologias de la comunicación : el código PEGI de regulación de los videojuegos y juegos on-line

2008

Monográfico con el título: 'Videojuegos: una herramienta en el proceso educativo del 'Homo Digitalis''. Resumen basado en el de la publicación Se dice que el futuro de un pueblo reside en sus hijos, y no sólo porque ellos son el futuro, sino porque este es mejor si protege y educa bien a sus niños. Ya en 1959 la Organización de las Naciones Unidas redactó diez principios en la Declaración de los Derechos del Niño. El segundo de estos principios afirma que 'el niño gozará de una protección especial para que pueda desarrollarse física, mental, moral, espiritual y socialmente'. En el siglo XXI, en un contexto de sociedad del conocimiento muy diferente al de 1959, el derecho a la protección deb…

tecnología de la informaciónInternetviolenciaconsumoPolitical scienceDeclarationtelevisiónnuevas tecnologíasSocial environmenttecnología de los medios de comunicaciónHumanitiesComputer Science ApplicationsEducation
researchProduct

El lenguaje de las tecnologías en la formación de maestros

2020

Este artículo se encuentra disponible a texto completo en la siguiente URL: https://revistas.uam.es/tendenciaspedagogicas/article/view/tp2020_36_09 Este número monográfico de la revista Tendencias Pedagógicas lleva por título "La alfabetización académica". Este trabajo pretende reflexionar sobre las implicaciones educativas que hoy día tiene la competencia mediática en los procesos de enseñanza-aprendizaje. La evolución de las TIC y, sobre todo, de la tecnología móvil, ha provocado una revolución comunicativa educativa y social que afecta al mundo educativo; los contextos edu-cativos son cambiantes y evolucionan rápido, teniendo que adaptarse a los cambios socioculturales, tecnológi-cos, et…

tecnología de la informaciónProfesores - Formación continuada.050801 communication & media studiesTecnología educativa.formación de profesoresInformática - Aplicaciones en educación.Teachers - Education (Continuing education)0508 media and communicationsSocial revolutionPedagogynuevas tecnologíasEducación - Innovaciones tecnológicas.dispositivo móvilMobile technologySociologySociocultural evolutionCompetence (human resources)iniciación informáticaHuman communicationReview studyInternetEducational technology.Technological change05 social sciencesGeneral Engineering050301 educationtecnología de la educaciónEducation - Technological innovations.Computer science in education.Information and Communications Technologycompetencia comunicativa0503 education
researchProduct

Educación XX1 : revista de la Facultad de Educación

2019

Los avances tecnológicos han provocado que el ámbito de la educación se vea influenciado por la aparición de nuevos modelos de enseñanza y aprendizaje mediados por la gran cantidad de recursos digitales y dispositivos electrónicos que cuenta hoy el profesorado. Uno de los enfoques metodológicos que está emergiendo como consecuencia de la innovación educativa es el flipped learning. Este modelo de enseñanza y aprendizaje se sustenta en la idea de que los discentes puedan visualizar y trabajar los contenidos de las próximas sesiones presenciales en el aula fuera del entorno académico, con la finalidad de dedicar el mayor tiempo posible en clase a la resolución de problemas y al despliegue de …

tecnología de la informaciónsolución de problemasenseñanza semipresencialProcess (engineering)media_common.quotation_subjectmotivación050801 communication & media studiesSample (statistics)Context (language use)Análisis estructuralField (computer science)Education0508 media and communicationsMathematics educationProceso de aprendizajeCondiciones de aprendizajemedia_commonsituación familiarClass (computer programming)autonomía05 social sciences050301 educationCitizen journalismTecnologías de la Información y Comunicación (TIC)tecnología de la educacióncooperaciónSoftware deploymentautoestimaInnovación pedagógicaPsychologyFlipped learningrendimientoparticipación0503 educationAutonomy
researchProduct