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Aprendizaje móvil de lenguas basado en criterios pedagógicos

2015

[ES] El MALL (Mobile Assisted Language Learning) aporta una inmensa cantidad de aplicaciones de aprendizaje de lenguas. En este contexto es necesario que el triple proceso de análisis, evaluación y desarrollo de aplicaciones de MALL cumpla con dos premisas fundamentales. En primer lugar, debe llevarse a cabo a partir de criterios pedagógicos específicos del aprendizaje de lenguas. En segundo lugar, debe apoyarse en modelos teóricos que consideren el proceso de enseñanza-aprendizaje de lenguas. Este trabajo se enmarca dentro de una investigación más general que propone una metodología para el análisis, evaluación y desarrollo pedagógico de aplicaciones móviles de aprendizaje de lenguas, segú…

:CIENCIAS TECNOLÓGICAS [UNESCO]EducaciónAprenentatge mòbil de llengüesComputer assisted language learningAprendizaje móvil de lenguasAprendizaje de lenguas asistido por ordenadorAvaluació pedagògicaUNESCO::CIENCIAS TECNOLÓGICASDesenvolupament de materials educatius.Educational materials development.Mobile Assisted Language LearningEvaluación pedagógicaPedagogical evaluationPsicología y educaciónAprenentatge de llengües assistit per ordinadorDesarrollo de materiales educativos
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Herramientas virtuales para la comunicación directa entre los agentes de la comunidad educativa. Análisis de caso de la aplicación móvil Smart Schools

2017

La comunicacion directa entre los diferentes agentes de la comunidad educativa cada vez es mas factible por el uso de herramientas virtuales. En el presente articulo, analizamos el uso de la aplicacion movil Smart Schools para la comunicacion escuela- familia y gestion interna de un centro escolar. Como estudio de caso, seleccionamos uno de los primeros cinco centros pioneros donde se ha implantado, el CEIP Bachiller Alonso Lopez, de la Comunidad de Madrid.  Como metodologia de analisis, se han realizado encuestas y entrevistas en profundidad a una muestra representativa de cada uno de los perfiles (docentes, padres y equipo gestor) que estan utilizando dicha app . El objetivo es detectar c…

:CIENCIAS TECNOLÓGICAS [UNESCO]gestión académicaaplicación móvilComunicación virtualUNESCO::CIENCIAS TECNOLÓGICAScomunidad educativaSmart Schoolslcsh:Llcsh:L7-991lcsh:Education (General)lcsh:Education
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Mejora de prestaciones de los sistemas de realidad aumentada colaborativa sobre dispositivos móviles

2014

Las tecnologías basadas en la denominada Realidad Aumentada consisten en la superposición de información virtual sobre la imagen del mundo real que un determinado dispositivo electrónico es capaz de mostrar en su pantalla. Aunque el término hace referencia a tecnologías con más de 50 años de antigüedad, su mayor expansión se ha realizado en los últimos años. Se pueden ver ejemplos de Realidad Aumentada en áreas tan diversas como cirugía avanzada, arquitectura, turismo, sector militar, marketing... . Esta expansión se debe al vertiginoso avance de las tecnologías actuales que se ha producido en el sector de la telefonía móvil, lanzando al mercado dispositivos que incorporan…

:CIENCIAS TECNOLÓGICAS::Tecnología de los ordenadores ::Otras [UNESCO]realidad aumentadaevaluación de prestacionesdispositivos móvilesUNESCO::CIENCIAS TECNOLÓGICAS::Tecnología de los ordenadores ::Otrassistemas distribuidosrealidad aumentada colaborativa
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Ellas, ellos y su móvil: Uso, abuso (¿y dependencia?) del teléfono móvil en la adolescencia

2009

El móvil tiene una serie de atributos que lo hacen singularmente atractivo a los adolescentes: autonomía respecto de los padres, optimización de la comunicación con las amistades, o ampliación y mantenimiento de las relaciones interpersonales. Como teléfono no solamente es un instrumento para hablar en la distancia, que es lo que etimológicamente significa, sino que dispone de un amplio elenco de funciones relacionadas con las innovaciones tecnológicas que son extraordinariamente atractivas para los jóvenes. Esta multifuncionalidad, añadido al hecho de la significación que adquiere para los adolescentes puede explicar no sólo la fascinación que provoca en ellos, sino el hecho de que chicas …

Adicción; Dependencia Teléfono móvil; Adolescencia; Género.:PSICOLOGÍA::Psicofarmacología [UNESCO]AdolescenciaDependencia Teléfono móvil:PSICOLOGÍA [UNESCO]UNESCO::PSICOLOGÍAAdicciónGénero.UNESCO::PSICOLOGÍA::Psicofarmacología
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El móvil en las universidades como instrumento de respuesta de audiencias

2019

Internet y la introducción de la multimedia en el aula permiten al alumnado experimentar situaciones que complementan su formación. En los últimos años, el término aprendizaje móvil (m-Learning) ha llegado a popularizarse en los contextos educativos. Una de sus aplicaciones es el uso conjunto de la ludificación y las TIC en la enseñanza universitaria mediante los Instrumentos de Respuesta de Audiencias relacionados con la utilización de dispositivos móviles en el aula. Este estudio examina el efecto de utilizar dos plataformas online (Kahoot! y Socrative) en cuatro asignaturas impartidas en una universidad pública española durante el curso 2016-2017. Los objetivos de esta investigación son …

Ambiente de la claseMobile learningUniversitatsEducación universitariaaprendizaje con móvil; educación universitaria; Sistemas de respuesta de audiencias; Kahoot!; Socrative; ambiente de la claseClassroom climateEducació ExperiènciesKahoot!Aprendizaje con móvilAprenentatgeSocrativemobile learning; higher education; audience response systems; Kahoot!; Socrative; classroom climateAudience response systemsSistemas de respuesta de audienciasHigher educationDIM: Didáctica, Innovación y Multimedia
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A matter of style? testing the moderating effect of driving styles on the relationship between job strain and work-related crashes of professional dr…

2020

Abstract Different empirical studies suggest that both job strain and driving styles are significant contributors to the work-related traffic crashes suffered by professional drivers. Nevertheless, the current evidence falls considerably short when explaining why driving styles may modify (or not) the relationship between occupational stressors and professional drivers’ safety outcomes. The aim of this study was to examine whether driving styles moderate the effect of job strain on professional drivers’ Work Traffic Crashes (WTCs). This research was performed using the data collected from a sample of 753 professional drivers, responding to a self-report questionnaire on job strain (work str…

Applied psychologyPsychological interventionVulnerabilityTransportationSample (statistics)Work relatedEmpirical researchJob strain0502 economics and business0501 psychology and cognitive sciences050107 human factorsApplied PsychologyCivil and Structural Engineering050210 logistics & transportationJob strainSeguretat viària05 social sciencesStressorSalud laboralConducción de automóvilJCQModerationProfessional driversAccidentes de tránsitoAutomotive EngineeringPsychologyhuman activities
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El uso de tecnología móvil y APP en educación física

2017

La literatura documenta que los educadores físicos tienen actitudes pro-tecnológicas, interés y conocimientos similares al resto de profesorado. Sin embargo, el uso de TIC, especialmente en la fase activa es menor. Esta barrera de uso se explica porque el profesorado dispone de tecnología tradicional, anclada en espacios fijos, pero se carece de tecnología móvil y portable que pueda llevarse al lugar donde se sitúa la acción: patios y gimnasios. El objetivo del estudio fue conocer qué dispositivos móviles puede usar el profesorado durante las clases y hacer una recopilación y análisis de las aplicaciones que puede utilizar para diseñar, gestionar y evaluar la docencia. Se hizo una revisión …

Apps Aprendizaje Digital Móvil Educación FísicaAPPs educación física aprendizaje móvil
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Analysis of mobile applications aimed at early childhood: technical, pedagogical, design and content characteristics

2021

This article analyzes the technical, pedagogical, design and content characteristics of a sample of applications for children up to 5 years old, available on the Google Play platform. The study is part of an investigation titled: «Los materiales didácticos digitales en la Educación Infantil. Análisis y propuestas para su uso en la escuela y el hogar» (RTI2018-093397-B-I00) in which research teams belonging to three Autonomous Communities of the Spanish State (Islas Canarias, Galicia and Valencia) participate. The methodology used was based on content analysis. The 23 most popular apps on Google Play in June 2020 are analyzed. Three of them are the most downloaded in Spanish homes during the…

Coronavirus disease 2019 (COVID-19)aplicaciones móviles apps materiales didácticos digitales educación infantil juegos digitalesGeneral MedicineSociologylcsh:L7-991Educació infantilHumanitieslcsh:Education (General)Revista Iberoamericana de Educación
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Análisis de la relación entre nuevas tecnologías y chino como segunda lengua: aplicaciones para teléfonos inteligentes y juegos

2017

Se ofrece un estudio sistemático y el análisis de la documentación más destacada y actual sobre la relación entre aprendizaje y enseñanza de una segunda lengua (L2), aplicada a la lengua china (CSL, chino como segunda lengua). Luego de repasar la trayectoria de los avances tecnológicos, en particular de las aplicaciones (apps) de telefonía celular y el diseño u oferta de juegos y simuladores para la enseñanza y el aprendizaje de CSL, se hace referencia a artículos e investigaciones especializados publicados en revistas internacionales, tanto sobre la lengua china como de lingüística y filología comparadas.

Cultural StudiesH1-99Linguistics and LanguageMateriales Multimedia de aprendizajeSociology and Political ScienceChino como Segunda Lengua (CSL)History of AsiaDT1-3415enseñanza y aprendizaje de la lengua chinaDS1-937Language and LinguisticsSocial sciences (General)entornos virtuales de aprendizajeaprendizaje de idiomas asistida por móvilAnthropologymicroaprendizajeHistory of AfricaEstudios de Asia y África
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Aprendizaje informal, patrimonio y dispositivos móviles: evaluación de una experiencia en educación secundaria

2012

La relevancia e incidencia de los aprendizajes informales, parece cada vez más clara. Estos efectivos mecanismos, se están aplicando con intensidad en programas educativos de apoyo en espacios de presentación del patrimonio y museos, y al hilo de la irrupción de las TIC, también a través de dispositivos móviles, pero ¿son efectivos estos programas más allá de la innovación tecnológica? En el presente estudio se evalúa un programa para educación secundaria ejecutado en Zarautz (País Vasco). Los resultados confirman que la adquisición de contenidos es buena, y el factor motivacional provocado por los dispositivos móviles es alto. Por el contrario, no se ha podido determinar si pueden presenta…

Educación secundariaDispositivo móvilEducaciónAprendizaje móvilAprendizaje informalPsicología
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