Search results for "rīki"
showing 10 items of 68 documents
Skaņu rīku izmantošana valodas attīstības veicināšanai rotaļnodarbībās ar literatūras dominanti 5-6 gadus veciem bērniem
2017
Diplomdarbā ir veikts pētījums, lai noskaidrotu kā skaņu rīku izmantošana rotaļnodarbībās ar literatūras dominanti palīdz vecināt 5 – 6 gadu vecu bērnu valodas attīstību. Darbā ir analizēta teorētiskā literatūra par bērna valodas attīstību, rotaļām ar skaņām un skaņu rīkiem, rotaļnodarbības būtību un literatūras nozīmi pirmsskolas izglītības mācību saturā. Izpētīta X pirmsskolas izglītības iestādes grupu materiālā bāze – pieejamie skaņu rīki, kā arī veikta aptauja par skaņu rīku izmantošanas pieredzi pirmsskolas pedagoģiskajā procesā. Tāpat diplomdarba ietvaros tika veikta bērnu valodas attīstības izpēte pirms pedagoģiskā izmēģinājuma darbības un izstrādāta rotaļnodarbību kopa, kurā tiek iz…
Izpildes pamatrādītāju modelēšana un implementēšanas iespējas
2016
Nozīmīga loma organizācijas darbības uzlabošanā un novērtēšanā ieņem izpildes pamatrādītāji. Tie palīdz novērtēt organizācijas darbību mērot nodefinētos mērķus tādā veidā nosakot vai nodefinētie mērķi tiek sasniegti. Lai novērtētu organizācijas darbību, nepieciešams izveidot indikatoru modeli. Maģistra darbā “Izpildes pamatrādītāju modelēšana un implementēšanas iespējas” apskatītas literatūrā pieejamās izpildes pamatrādītāju modeļa izveidošanas metodes un izveidots indikatoru modelis izmantojot vienu no aprakstītajām modelēšanas metodēm. Pēc indikatora modelēšanas metožu apskata, maģistra darbā tika apskatīti biznesa informācijas rīki un to atbalsts indikatoru modeļa implementēšanā. Izveido…
Datordrošības automatizācija ar incidentu reaģēšanas platformām, izmantojot atvērtā koda rīkus
2017
Datordrošības incidentu novēršana joprojām ir lielākoties manuāls process. Daļa no manuālajiem uzdevumiem ir ļoti ikdienišķi un pat administrēšanas uzdevumi. Viens no datordrošības produktiem, kas tiecas palielināt speciālistu efektivitāti un piedāvā lielu funkcionalitāti reaģēšanai uz incidentiem, ir incidentu reaģēšanas platformas. Šajā darbā tiek apskatītas komerciālās incidentu reaģēšanas platformas un trīs alternatīvas starp atvērtā koda rīkiem – The Hive, SCOT un Cyphon. Darba mērķis ir noskaidrot, vai ar atvērtā koda rīkiem ir iespējams izveidot alternatīvu komerciālajām incidentu reaģēšanas platformām. Testējot atvērtā koda incidentu reaģēšanas platformas, tajās atklājās vairākas pr…
Kvalitātes nodrošināšana Spējā programmatūras izstrādes procesā
2018
Spējās programmatūras izstrādes process ir viens no populārākajiem lietotņu izstrādes procesiem. Kvalitātes nodrošināšana ir viena no svarīgākajām komponentēm jebkurā izstrādes procesā. Spējās programmatūras izstrādes modelis piedāvā jaunas kvalitātes nodrošināšanas tehnikas un aktivitātes, kuras atšķiras no pierastā tradicionālajos programmatūras izstrādes modeļos. Mūsdienās, aizvien vairāk programmatūras izstrādē un kvalitātes nodrošināšanā izmanto atbalsta programmas, tāpēc tiek pētīta atbalsta funkcionalitāte un rīki, kuri ir nepieciešami, lai izstrādātu kvalitatīvu programmatūra. Darbs apvieno teoriju ar praktisko informāciju, lai sniegtu plašāku ieskatu kvalitātes nodrošināšanā spējās…
Vietnes 'Bead Game' testu automatizācija
2018
Šajā dokumentā ir iekļauta Latvijas Universitātes Datorikas fakultātes kursa „Kvalifikā-cijas darbs” darba ietvaros izstrādāta sistēma uzņēmumam „Collective Intelligence Research Center”, kas ļautu ērtāk pārvaldīt tīmekļa vietnes „Bead Game” (http://www.bead.game/) au-tomatizētos testus, kā arī izstrādāt daļu no automatizētajiem testiem. Sistēma ietver datubāzi, kurā apkopota informācija par tīmekļa vietnes „Bead Game” versijām, dažādu testēšanas rīku testiem un testēšanas rezultātiem. Šajā darbā ir dota tīmekļa vietnes „Bead Game” automatizēto testu datubāzes tehniskā dokumentācija, kas ietver programmatūras prasību specifikāciju un programmatūras projektē-jumu. Izstrādāto automatizēto tes…
Liela apjoma datu attēlošanas iespējas analīzes vajadzībām
2015
Datu apjoms, kas, izmantojot dažādas informācijas sistēmas, dienas laikā tiek radīts, kļūst arvien lielāks, taču līdz ar datu pieaugumu rodas nepieciešamība pēc iespējas labākiem rīkiem un datu attēlošanas metodēm, kas ikdienā palīdzētu gan analītiķiem, gan uzņēmumu vadībai spēt iegūt biznesa analīzei un lēmumu pieņemšanai nepieciešamos datus saprotamā veidā, pareizajos griezumos un, ja rodas vajadzība, transformēt tos citā vizuālā veidā. Maģistra darba izstrādes gaitā paredzēts izpētīt, apkopot un dot vērtējumu par šobrīd pieejamajiem informācijas avotiem, kas saistīti ar liela apjoma datu attēlošanas iespējām, kuras tiek izmantotas lēmumu pieņemšanas un analīzes vajadzībām, kā arī veikt p…
Regresijas testu pārvaldība un atkalizmantošana e-komercijas risinājumu izstrādē
2022
Katru gadu paliek aizvien populārāk izvēlēties ekomercijas platformas savu internetveikalu izveidei, jo tas ir ienesīgi un dod lielāku atzīšanu klientu vidū. Tomēr bieži vien pārdevēji nevar izveidot paši savu internetveikalu, tāpēc vēršas pie uzņēmumiem, kuri nodarbojas ar šādu sistēmu izveidi, uzturēšanu un testēšanu. Tomēr laikam ejot pārdevēji vēlas aizvien pielāgotākas sistēmas, kas prasa papildus resursus kvalitatīvai testēšanai un pieaug riski ieviest sistēmā vairāk un vairāk kļūmju. Darba ietvaros tiek apskatītas dažādas ekomercijas platformas un biežāk sastopamās problēmas, ar kurām sastopas testētāji. Tālāk tiek apskatītas regresijas testēšanas pieejas veidi testpiemēru komplektu …
Vairākplatformu spēles izstrādes process, izmantojot libGDX ietvaru, un tā salīdzinājums ar līdzīgiem rīkiem
2017
Maģistra darbā tiek detalizēti un pilnīgi apskatīts un aprakstīts spēles izstrādes process. Procesa apskats notiek strukturēti, to iedalot trīs etapos – plānošanas, ražošanas un uzturēšanas, katru no šiem etapiem iedalot smalkākos, atbilstoši izstrādes procesa specifikai. Darbā tiek sniegts izstrādes procesa plānošanas etapa rezultātu piemērs uz izstrādājamās spēles pamata. Kā arī spēles konceptuāls un detalizēts projektējums un sākotnējās prototipēšanas etapa rezultātu apkopojums. Projektēšana notiek, ņemot vērā izpētītā libGDX ietvara sniegtās iespējas, ar mērķi demonstrēt ietvara funkcionalitātes pielietošanas iespējas praksē. Maģistra darbā tiek piedāvāts arī apskatīt vairākus iespējamo…
Digitālo rīku un tehnoloģiju izmantošana darbā ar 6. klašu skolēniem
2021
Digitālie rīki un tehnoloģijas ir neatņemamas mūsdienu izglītības procesa sastāvdaļas. Taču to izmantošana vienlaikus ir liels izaicinājums izglītības procesa dalībniekiem. Pētnieki ir norādījuši, ka ir daudz šķēršļu, lai izglītības procesu padarītu jēgpilnāku, tāpēc skolotājiem jāpilnveido savas digitālas prasmes. Analizējot zinātniskus pētījumus par digitāliem rīkiem un tehnoloģijām, ir svarīgi zināt, kādam mērķim tie tiek lietoti, kādām Informācijas un komunikācijas tehnoloģijām (IKT) dod priekšroku Z paaudzes skolēni un to vecāki, kādi ir respondentu lietošanas paradumi. Pētījuma mērķis ir noskaidrot, kādas ir iespējas pilnveidot izglītības procesu, izmantojot digitālos rīkus un tehnolo…
Sociālā tīkla Twitter datu korpusa izveide laikā segmentētu emociju kopu analīzei
2021
Bakalaura darba mērķis ir izpētīt emociju lietojumu sociālajā tīklā Twitter dažādos laika posmos un noteikt kā paustās emocijas mainās, piemēram, diennakts laikā. Mērķa sasniegšanai tiks apskatīta emociju pētniecības sociālajos tīklos, tās nepieciešamība un priekšrocības, tiks apskatīta emociju sistēma no kuras tiks izvēlēti pētījumā izmantotie emocijvārdi. Tiks izveidots Twitter datu analizēšanas korpuss, izmantojot Python programmēšanas valodu, kurā būs iespējams atlasīt Twitter ierakstus latviešu valodā pēc noteiktiem parametriem un iespēja apskatīt dažādas diagrammas, kurās tiks attēloti atlasītie dati, kā arī būs iespējams apskatīties atlasītos ierakstus tabulā. Darba rezultātā tiks iz…