Search results for "tietokone"
showing 10 items of 350 documents
Embedding Preschool Assessment Methods into Digital Learning Games to Predict Early Reading Skills
2017
The aim of this pilot study was to explore the predictive accuracy of computer-based assessment tasks (embedded within the GraphoLearn digital learning game platform) in identifying slow and normal readers. The results were compared to those obtained from the traditional paper-and-pencil tasks currently used to assess school readiness in Finland. The data were derived from a cohort of preschool-age children (mean age 6.7 years, N = 57) from a town in central Finland. A year later, at the end of first grade, participants were categorized as either slow (n = 11) or normal readers (n = 46) based on their reading scores. Logistic regression analyses indicated that computer tasks were as efficie…
The effect of computer-assisted letter-sound correspondence training on learning to read in Zambia
2008
Asiakasraportointiprosessin uudistus finanssiyhtiöissä
2017
Nykyaikaiset liiketoimintaympäristöt ovat dynaamisia ja organisaatioiden pitää jatkuvasti kehittää toimintaansa tarjotakseen asiakkailleen uusia, parempia ja joustavampia palveluja tehokkaammin. Palvelujen laatu, joustavuus ja tehokkuus ovat selkeitä kilpailuetuja markkinoilla. Finanssialan yritysten asiakasraportointi on yksi selkeimmin asiakkaille näkyvistä prosesseista. Tässä tutkielmassa toteutettiin suomalaiselle finanssiyhtiöille uusi asiakasraportoinnin kuukausittaiseen massa-ajoon tarkoitettu sovellus. Tutkielmassa rinnastettiin Business Process Reengineering-malli (BPR) suunnittelutieteellisen tutkimuksen malliin. Näiden mallien avulla uudistusprojekti pystyttiin viemään läpi syste…
Design and simulation of QCA-based 3-bit binary to gray and vice versa code converter in reversible and non-reversible mode
2022
The current Very Large-Scale Integration (VLSI) technology has reached its peak due to the fundamental physical limits of Complementary Metal-Oxide-Semiconductor (CMOS). Quantum-dot Cellular Automata (QCA) is considered a proper alternative to CMOS technology in digital circuit design. QCA has features like low power, small area, and high speed in nanoscale digital circuit design. A code converter is a circuit that converts a determined code to another one. Code converters such as Binary to Gray, Gray to Binary, and Binary to BCD converters have a crucial role in fast signal processing in digital systems. Also, code converters are used as a base unit for data transmission into the Arithmeti…
Suomen Akatemian huippuyksikköpolitiikasta lähtölaukaus maailman parantamiseen
2020
Luonnollisten kielten kääntäminen ja konekäännös - Taustaa, teoriaa ja menetelmiä
2010
López, Elina I. Tietojärjestelmätieteen kandidaatintutkielma / Elina I. López Jyväskylä: Jyväskylän yliopisto, 2010. 36 s. Luonnollisten kielten kääntäminen on olennainen osa ihmisten elämää, erityi-sesti nykyisessä kansainvälisessä maailmassa. Ilman kääntämistä eivät esimer-kiksi yritykset pysty toimimaan. Käännettävät tekstimassat kuitenkin kasvavat kasvamistaan ja käännöstyön nopeuttamiseksi on haettu apua tietokoneista. Konekääntämistä onkin tutkittu ensimmäisten tietokoneiden käyttöönotosta lähtien. Tässä tutkielmassa käsitellään luonnollisia kieliä, perinteistä kääntämistä ja ko-nekäännöksiä. Tutkielmassa käydään läpi luonnollisten kielten jaotteluita ja ominaisuuksia, jotka tekevät …
Pelaa ja opi : räätälöityjä verkkopelejä ammatilliseen oppimiseen
2007
Yhä useammalle ammatillisen koulutuksen oppijalle erilaiset virtuaaliset toiminta- ja peliympäristöt ovat keskeinen osa arkipäivää. Työelämässä puolestaan on asioita, joiden etukäteisharjoittelu on vaikeaa, kallista ja jopa vaarallista. Virtuaaliset peliympäristöt voivat tarjota ratkaisun tähän ongelmaan. Tutkimukset osoittavat, että parhaimmillaan pelit voivat parantaa oppimisen laatua ja tehostaa toimintaa, luoda kiinnostavia oppimistilanteita, auttaa sitoutumaan tehtävien suorittamiseen, ohjata käyttäytymistä ja ongelmanratkaisua sekä edistää yhdessä toimimisen taitoja. Lisäksi virtuaalimaailmassa pelaamisen avulla voidaan havainnollistaa vaarallisia tai pitkäkestoisia tilanteita sekä au…
New Capabilities of the FLUKA Multi-Purpose Code
2022
We would like to deeply thank the CERN Knowledge Transfer and Legal Service teams for their essential and extended support. Our appreciation also goes to the FLUKA.CERN Collaboration Board members for their strong commitment.
Adaptive meshes in computer graphics and model-based simulation
2006
Monet luonnonlait voidaan ilmaista matemaattisesti joko yhtenä yhtälönä tai yhtälöjärjestelmänä. Erityisesti differentiaaliyhtälöiden ratkaisu on tärkeä esimerkiksi mekaniikassa, biologiassa tai kemiassa esiin tuleva ongelma. Useimmissa tapauksissa ratkaisu tällaisiin yhtälöihin on tuntematon, joten se täytyy löytää käyttäen tietokonekoodia. Koska tietokoneet toimivat rajoitetulla tarkkuudella ja tietomäärällä, tietokoneella saatu ratkaisu on vain approksimaatio yhtälön ratkaisulle. Tämän epätarkan tiedon käyttö tietokoneavusteisessa tekniikassa voi johtaa laitteen toimintahäiriöihin. Onkin tärkeää saada kuva, kuinka hyvin tietokoneella saatu tulos edustaa tarkkaa ratkaisua. Turchyn kehitti…